| Feat名 《D&D3.5日本語版の名称》 | ||
| アイコン 四角はActive 八角はPassive |
タイプ | Featタイプ。あまり気にしなくて良い。 |
| 推奨クラス | 意味ワカンネ。一応載せておく。 | |
| 条件 | 取得条件。BABはBase Attack Bonusの略でクラス/Lvで固定。 | |
| 説明。公式の和訳。※以下は俺のコメント。主に反映されているかどうかわからないD&Dルールからの引用。 | ||
| Acrobatic 《軽業師》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Barbarian、Ranger、Rogue | |
| 条件 | none | |
| JumpとTumbleのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Adamantine Body | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged、Character Lv1 Only | |
| Heavy Armorと同程度の装甲を得る(AC+8、ダメージを2軽減、-5armorチェックペナルティ、DEXボーナスMax+1)。これにより、35%の確率でarcane spellの使用に失敗する。キャラクター作成時のみ選択可能。 | ||
| Alertness 《鋭敏感覚》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Rogue | |
| 条件 | none | |
| ListenとSpotのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Arcane Lore | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | cast arcane spells | |
| Arcaneに関する知識。 | ||
| Athletic 《運動能力》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger | |
| 条件 | none | |
| BalanceとSwimのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Attack | ||
| タイプ | ||
| 推奨クラス | ||
| 条件 | ||
| Aura of Courage | ||
| タイプ | Defensive - Fear | |
| 条件 | Paladin Lv3 | |
| 10フィート以内のパーティメンバーのFear抵抗値に+4のボーナス。 | ||
| Aura of Good | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 条件 | Paladin Lv1 | |
| 近くのパーティメンバーの邪悪な生き物に対するSave、ACに+2のボーナスを与える。 | ||
| Bow Strength | ||
| タイプ | Ranged | |
| 条件 | Ranger Lv1 | |
| 弓のダメージにSTRボーナスを適用する。 | ||
| Bullheaded | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | none | |
| Will saveに+1、Intimidateチェックに+2のボーナス。 | ||
| Cleave 《薙ぎ払い》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Power Attack | |
| 前方の複数の敵に攻撃。 | ||
| Combat Casting 《戦闘発動》 | ||
| タイプ | Spell | |
| 推奨クラス | Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 戦闘でダメージを受けた際、Concentrationチェックに+4のボーナス。 | ||
| Combat Expertise 《攻防一体》 | ||
| タイプ | Defenseive - Combat | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | INT13 | |
| このFeatを使用中は、命中ボーナスをACに変換するが、Spellを使用できない。 | ||
| Composite Plating | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged | |
| +2のArmorボーナスを得るが、5%の確率でArcane Spellが失敗する。 | ||
| Damage Reduction 《ダメージ減少》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 条件 | Barbarian Lv2 | |
| 全てのunarmed weapon、natural attackのダメージを1減少。Lv10、13、16、19毎に+1。 | ||
| Defensive Fighting | ||
| タイプ | Defenseive - Combat | |
| 推奨クラス | All | |
| 条件 | none | |
| このFeatを使用中は、命中ボーナスをACに変換するが、Spellを使用できない。 | ||
| Discipline | ||
| タイプ | Defensive - Spells | |
| 推奨クラス | Bard、Ranger、Paladin | |
| 条件 | none | |
| Will saveに+1、Concentrationチェックに+2のボーナス。 | ||
| Divine Grace | ||
| タイプ | Defensive - Spells | |
| 条件 | Paladin Lv2 | |
| CHAボーナスをSaveに適用。 | ||
| Divine Health 《健全なる肉体》 | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Paladin | |
| 全ての病気に免疫を持つ。 | ||
| Dodge 《回避》 | ||
| タイプ | Defensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Rogue、Range | |
| 条件 | DEX13 | |
| ACに+1のボーナス。 | ||
| Dwarven Stability | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Dwarf | |
| Balanceのチェックに+4のボーナス。 | ||
| Dwarven Stonecunning | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Dwarf | |
| Searchチェックに+2のボーナス。 | ||
| Elven Keen Senses | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Elf | |
| Listen、Search、Spotのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Empower Healing Spell | ||
| タイプ | Heal | |
| 推奨クラス | Cleric | |
| 条件 | cast healing spells | |
| 余分なSPを消費してHeal Spellの効果を上げる。 | ||
| Empower Spell 《呪文威力強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを消費してSpellのダメージを上げる。 | ||
| Enchantment Save Bonus | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Elf | |
| Enchantmen系Spellsへの抵抗に+2のボーナス。 | ||
| Enlarge Spell 《呪文距離延長》 | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを消費して Spellの飛距離を広げる。※D&Dでは効果範囲ではなく飛距離のみ。ただし効果範囲バージョン(Widen Spell)がない所を見ると、効果範囲も含むのかも? | ||
| Eschew Materials 《物質要素省略》 | ||
| タイプ | Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを消費して、触媒なしでSpellを使用する。 | ||
| Evasion (Ranger) 《身かわし》 | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Ranger | |
| Reflex Saveでの回避に成功した場合、ダメージを受けない。※通常は回避に成功しても半分は食らう。 | ||
| Evasion (Rogue) 《身かわし》 | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Rogue | |
| Reflex Saveでの回避に成功した場合、ダメージを受けない。※通常は回避に成功しても半分は食らう。 | ||
| Exotic Weapon Proficiency 《特殊武器習熟》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | BAB+1、STR 13+ for Dwarven Waraxe、Bastard Sword | |
| 以下の武器を使用する際、-4の命中ペナルティを受けない。 Bastard Sword、Dwarven Waraxe、Kama、Khopesh、Great Crossbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shuriken | ||
| Extend Spell 《呪文持続時間延長》 | ||
| タイプ | Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを消費してSpellの効果時間を延長する。 | ||
| Extra Turn Undead (Cleric) 《退散回数追加》 | ||
| タイプ | Offensive | |
| 条件 | Turn Undead | |
| 休息毎のTurn undeadの使用回数を増やす。 | ||
| Extra Turn Undead (Paladin) | ||
| タイプ | Offensive | |
| 条件 | Turn Undead | |
| 休息毎のTurn undeadの使用回数を増やす。 | ||
| Fascinate | ||
| タイプ | Charm | |
| 条件 | Bard Lv1、Perform Skill +3 | |
| このFeatの使用中は、敵をなだめ、動きを止める。 | ||
| Fast Movement | ||
| タイプ | Movement | |
| 条件 | Barbarian Lv1 | |
| 他のキャラクターより10%早い移動速度を得る。 | ||
| Favored Enemy 《得意な敵》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 条件 | Ranger Lv1 | |
| 選択されたタイプの敵へのダメージに+2のボーナス。Lv5、10、15、20毎に+2。 Aberration、Animal、Construct、Dragon、Elemental、Giant、Dwarf、Elf、Goblinoid、Halfling、Human、Lizard、Magical Beast、Monstrous Humanoid、Ooze、Chaotic Outsider、Evil Outsider、Lawful Outsider、Plant、Undead、Vermin | ||
| Fear Immunity | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Paladin | |
| Fearへの免疫を持つ。 | ||
| Giant Evasion | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Dwarf | |
| Giantタイプの敵に攻撃された場合、ACに+4のボーナス。 | ||
| Great Cleave 《薙ぎ払い強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Cleave、BAB+4 | |
| より広い範囲で複数の敵を攻撃する。 | ||
| Great Fortitude 《頑健無比》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| Fortitude saveに+2のボーナス。 | ||
| Greater Energy Drain Resistance | ||
| タイプ | Defense | |
| 条件 | Warforged Lv3 | |
| energy drain saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。※何のことだかさっぱりわかんね。Greater〜Resistance系は最大2個しかとれねぇってこと?? | ||
| Greater Fatigue & Nausea Resistance | ||
| タイプ | Defense | |
| 条件 | Warforged Lv3 | |
| exhaustion(疲労)、nausea(吐気)に対するFortitude saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。 | ||
| Greater Poison & Disease Resistance | ||
| タイプ | Defense | |
| 条件 | Warforged Lv3 | |
| poison、diseaseに対するFortitude saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。 | ||
| Greater Rage 《大激怒》 | ||
| タイプ | ||
| 推奨クラス | ||
| 条件 | ※Barbarian Lv10 | |
| ※STR+6、CON+6、Will save+3、AC-2。使用後、Str、Dex-2。公式の説明がないからわからんが多分これ。 | ||
| Greater Sleep & Paralysis Resistance | ||
| タイプ | Defense | |
| 条件 | Warforged Lv3 | |
| sleep、paralysisに対するFortitude/Will saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。(Fortitude only for paralysis) | ||
| Greater Two Handed Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR17、BAB+11、Improved Two Handed Fighting | |
| 2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。 | ||
| Greater Two Weapon Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | DEX17、BAB+11、Improved Two Weapon Fighting | |
| 2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。 | ||
| Greater Weapon Focus 《上級武器熟練》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | Fighter Lv8、BAB+8、Weapon Focus(同系統) | |
| 選択した種類の武器を使用する際、命中判定に+2のボーナス。 【Bludgeoning】 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer 【Piercing】 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword 【Ranged】 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow 【Slashing】 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle 【Thrown】 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger | ||
| Greater Weapon Specialization 《上級武器開眼》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | Fighter Lv12、Weapon Focus(同系統)、Weapon Specialization(同系統) | |
| 選択した種類の武器を使用する際、ダメージ判定に+4のボーナス。 【Bludgeoning】 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer 【Piercing】 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword 【Ranged】 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow 【Slashing】 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle 【Thrown】 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger | ||
| Halfling Agility | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Halfling | |
| Jump、 Move Silentlyのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Halfling Bravery | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Halfling | |
| Fearへの抵抗に+2のボーナス。 | ||
| Halfling Keen Ears | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Halfling | |
| Listenチェックに+2ボーナス。 | ||
| Halfling Luck | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Halfling | |
| すべてのSaveに+1のボーナス。 | ||
| Halfling Size Bonus | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Halfling | |
| 命中判定、ACに+1、Hideチェックに+4のボーナス。 | ||
| Hamstring | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Rogue | |
| 条件 | Sneak Attack | |
| 対象の動作速度?(movement rate)を低下させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Heavy Armor Proficiency 《鎧習熟:重装》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Cleric、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Cleric 1 or Fighter 1 or Paladin 1 | |
| Heavy Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。※条件外のクラスでもFeat取得すれば着れる。Barとか。 | ||
| Heighten Spell | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast Lv2 spells | |
| 余分なSPを消費して、Spellのレベルを可能な限り高くし、抵抗難易度を上げる。Spellのレベルは使用者のレベルに依存。 | ||
| Heroic Durability | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | none | |
| 最大HPが20増加。 | ||
| Immunity to Sleep | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Elf | |
| Sleep系の魔法に免疫を持つ。 | ||
| Improved Critical 《クリティカル強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Ranger、Paladin | |
| 条件 | BAB+8 | |
| 選択した種類の武器のCritical hit rangeを2倍にする。※19-20(2幅)の武器なら17-20(4幅)でクリティカル、とかそんな。 【Bludgeoning】 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer 【Piercing】 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword 【Ranged】 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow 【Slashing】 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle 【Thrown】 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger | ||
| Improved Damage Reduction | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged | |
| ダメージを1軽減する。※だと思う。 | ||
| Improved Evasion | ||
| タイプ | Defensive | |
| 条件 | Rogue Lv10 | |
| Reflex saveによる回避に失敗しても、本来のダメージの半分のみを受ける。 | ||
| Improved Feint 《フェイント強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Rogue | |
| 条件 | INT13、Combat Expertise、Sneak Attack、Rogue Lv1 | |
| 対象にBluffの効果を与え、Sneak attackを可能にする。 | ||
| Improved Fortification | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged、BAB+6 | |
| sneak attacksやcritical hitへの免疫を得るが、cure light wounds等、魔法による体力回復が行えなくなる。 | ||
| Improved Inspire Courage | ||
| タイプ | Buff - Mind-affecting | |
| 条件 | Bard Lv8、Perform Skill +3、Inspire Courage | |
| 近くのキャラクターのcharm、fearへの抵抗に+1、命中に+1、ダメージに+2のボーナスを得る。Lv8、14、20毎に+1。※Inspire Courageとスタックするのかどうか不明。 | ||
| Improved Mental Toughness | ||
| タイプ | Spell | |
| 推奨クラス | Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | Mental Toughness、cast 3Lv spells | |
| 最大SPがレベル毎に5増加する。 | ||
| Improved Mobile Spellcasting | ||
| タイプ | Spell | |
| 推奨クラス | Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | DEX13、Mobile Spellcasting、Combat Casting、cast 5Lv spells | |
| Spellを使用する際、より速く動くことが出来る。 | ||
| Improved Shield Bash 《盾攻撃強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Bard、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Shield Proficiency | |
| 盾ボーナスを保持したまま、盾での攻撃が可能になる。 | ||
| Improved Shield Mastery | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 条件 | Bard、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Shield Proficiency、Shield Mastery | |
| 盾で防御した際に、吸収するダメージを増やす。 | ||
| Improved Sunder 《武器破壊強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR13、BAB+1、Power Attack、Sunder | |
| より長い時間対象のACを減少させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Improved Trip | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger | |
| 条件 | INT13、Combat Expertise、Sneak Attack | |
| ターゲットをより長い時間躓かせる。免疫のある生物には無効。 | ||
| Improved Turn Undead 《退散強化》 | ||
| タイプ | Offensive | |
| 条件 | Turn Undead | |
| Tuen Undeadの成功率を上げる。 | ||
| Improved Two Handed Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR17、BAB+6、Two Handed Fighting | |
| 2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。 | ||
| Improved Two Weapon Fighting 《二刀流強化》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | DEX17、BAB+6、Two Weapon Fighting、Received by Ranger 6 | |
| 2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。※D&Dでは左手武器の振りを+1回のみ。しかも命中-6。鬼か。 | ||
| Improved Uncanny Dodge (Barbarian) 《直感回避強化》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 条件 | Barbarian Lv5、Uncanny Dodge | |
| 一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 また、背後・側面攻撃によるペナルティを受けない。 | ||
| Improved Uncanny Dodge (Rogue) 《直感回避強化》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 条件 | Rogue Lv8、Uncanny Dodge | |
| 一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 また、背後・側面攻撃によるペナルティを受けない。 | ||
| Improved Wild Empathy | ||
| タイプ | Charm | |
| 条件 | Ranger Lv7、Wild Empathy | |
| 使用中はanimal、beastタイプの敵が友好的になる。 | ||
| Indomitable Will 《不屈の意思》 | ||
| タイプ | ||
| 推奨クラス | ||
| 条件 | ※Barbarian Lv14 | |
| ※Rage中のWill saveに+4のボーナス。 | ||
| Inscribe Scroll | ||
| タイプ | Spell | |
| 条件 | Wizard Lv1 | |
| 触媒を使用して、未知のSpellをScrollからSpell Boockに書き写す。 | ||
| Inspire Competence | ||
| タイプ | Buff - Mind-affecting | |
| 条件 | Bard Lv3、Perform Skill +6 | |
| 30フィート以内にいるパーティメンバーの特定のスキルチェックに+2のボーナスを与える。最大2分間持続可能。自分自身への使用は不可。 | ||
| Inspire Courage | ||
| タイプ | Buff - Mind-affecting | |
| 条件 | Bard Lv1、Perform Skill +3 | |
| 5 roundsの間、自分を含むパーティメンバーのcharm、fearへの抵抗に+1、命中、ダメージ判定に+1のボーナスを与える。Lv8、14、20毎に+1。 | ||
| Inspire Greatness | ||
| タイプ | Buff | |
| 条件 | Bard Lv9、Perform Skill +12 | |
| 30フィート以内の可視可能なパーティーメンバーの攻撃判定に+2、Fortitude saveに+1のボーナスを与え、一時的にHPを増加させる。 | ||
| Iron Will 《鉄の意志》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| Will Saveに+2のボーナス。 | ||
| Lay on Hands | ||
| タイプ | Heal | |
| 条件 | Paladin Lv2 | |
| CHAボーナス×Paladinレベル分対象のHPを回復させる。あるいはUndeadにダメージを与える。 | ||
| Light Armor Proficiency 《鎧習熟:軽装》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| Light Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。 | ||
| Light Fortification | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged | |
| critical hitおよびsneak attackに25%の免疫を持つ。 | ||
| Lightning Reflexes 《神速の反応》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | any | |
| 条件 | none | |
| Reflex saveに+2のボーナス。 | ||
| Luck of Heroes | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 全てのSaveに+1のボーナス。 | ||
| Magical Training | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | cast spells | |
| 最大SP増加させる。Lv1キャラクター限定。 | ||
| Manyshot 《束ね射ち》 | ||
| タイプ | Ranged | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger、Rogue | |
| 条件 | DEX17、BAB+6、Point Blank Shot、Rapid Shot | |
| このFeatを使用中は、1度に2本の矢を射ることが出来る。 | ||
| Martial Weapon Proficiency 《軍用武器習熟》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 選択した軍用武器を使用する際のペナルティを無くす。※ClericがGreataxe等、通常使用不可能な武器を使用したい場合に取得する。 Battleaxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Greatclub、Handaxe、Heavy Pick、Kukri、Light Hammer、Light Pick、Longbow、Longsword、Maul、Rapier、Scimitar、Shortbow、Short Sword、Throwing Axe、Warhammer | ||
| Maximize Spell 《呪文威力最大化》 | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを使用して、Spellのダメージを2倍にする。 | ||
| Medium Armor Proficiency 《鎧習熟:中装》 | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Barbarian、Cleric、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Barbarian 1 or Cleric 1 or Fighter 1 or Paladin 1 | |
| Medium Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。※条件外のクラスでもFeat選択すりゃ着れる。Rogとか。 | ||
| Mental Toughness | ||
| タイプ | Spell | |
| 推奨クラス | Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 最大SPを最初に10、レベル毎に+5増加する。 | ||
| Mithral Body | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged、Character Lv1 Only | |
| light armo相当の装甲を得る。キャラクター作成時のみ選択可能。 Heavy Armorと同程度の装甲を得る(AC+5、-2armorチェックペナルティ、DEXボーナスMax+5)。これにより、15%の確率でarcane spellの使用に失敗する。キャラクター作成時のみ選択可能。 | ||
| Mithral Fluidity | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged、Mithril Body | |
| Max DEXボーナスを+1するが、ACに-1のペナルティ。 | ||
| Mobile Spellcasting | ||
| タイプ | Spell | |
| 推奨クラス | Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | DEX13、Combat Casting、cast 2Lv spells | |
| Spellを使用する際、ゆっくり動くことが出来る。 | ||
| Mobility 《強行突破》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | Dodge | |
| Tumble中ACに+4のボーナス。 | ||
| Negotiator 《交渉人》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Bard、Rogue、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | none | |
| Diplomacy、Haggleチェックに+2のボーナス。 | ||
| Nimble Fingers 《器用な指先》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Rogue | |
| 条件 | none | |
| Disable Device、Open Lockのチェックに+2のボーナス。 | ||
| Point Blank Shot 《近距離射撃》 | ||
| タイプ | Offensive - Ranged | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | none | |
| 30フィート以内での遠隔攻撃の際に+1の命中/ダメージボーナスを得る。 | ||
| Poison Save Bonus | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Dwarf | |
| 毒への抵抗に+2のボーナス。 | ||
| Power Attack 《強打》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR13 | |
| 命中ボーナスをダメージボーナスに変換する攻撃。 | ||
| Precise Shot 《精密射撃》 | ||
| タイプ | Offensive - Ranged | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | Point Blank Shot | |
| 射撃対象との間にいるキャラクターを避けて攻撃できる可能性が上がる。※D&Dでは接近戦闘を行っている対象への遠隔攻撃のペナルティ(-4)がなくなる。 | ||
| Precision | ||
| タイプ | Defenseive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter、Rogue | |
| 条件 | none | |
| このFeatを使用中は、ダメージが半減するが、命中判定に+4のボーナスを得る。 | ||
| Quick Draw 《早抜き》 | ||
| タイプ | Combat | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | BAB+1 | |
| 武器の持ち替え、鎧の着替えが早くなる。 | ||
| Quicken Spell 《呪文高速化》 | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 推奨クラス | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 余分なSPを使用して、Spellの詠唱を早める。また中断されることがなくなる。 | ||
| Rage 《激怒》 | ||
| タイプ | Buff | |
| 条件 | Barbarian Lv1 | |
| 一時的にSTR+4、CON+4、Will save+2、AC-2のボーナス/ペナルティを得る。使用後、増加したHPは減少する。※戦闘が終わるまでStr、Dexに-2のペナルティがつく。 | ||
| Ranged Power Attack | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Ranger | |
| 命中ボーナスをダメージに変換。 | ||
| Rapid Reload 《高速装填》 | ||
| タイプ | Offensive - Ranged | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow | |
| Crossbowの装填速度を速める。 | ||
| Rapid Shot 《速射》 | ||
| タイプ | Offensive - Ranged | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | DEX13、Point Blank Shot、(Received by Ranger 2) | |
| 遠隔武器の攻撃間隔、装填速度を速める。 | ||
| Religious Lore | ||
| タイプ | ||
| 推奨クラス | ||
| 条件 | ||
| Religiousの知識を持つ。 | ||
| Remove Disease | ||
| タイプ | Heal | |
| 条件 | Paladin Lv6 | |
| 病気の除去を行う。Lv6以降、3レベル毎に1回ずつ使用回数が増える。 | ||
| Resilience | ||
| タイプ | Defenseive - Spells | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Ranger | |
| 条件 | CON13、BAB+1 | |
| このFeatを使用中は、命中ボーナスとダメージの半分を消費して、Saveにボーナスを得る。※いや、よくわからん。 | ||
| Resist Poison | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 毒の抵抗に+4のボーナス。 | ||
| Sap | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Rogue | |
| 条件 | none | |
| 対象の意識を失わせる攻撃。何等かのダメージを与えると回復する。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Self Sufficient 《自力生存》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| Heal、Repairチェックに+2のボーナス。 | ||
| Shield Mastery (General) | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 条件 | Bard、Fighter、Paladin | |
| 条件 | Shield Proficiency: General | |
| 盾で防御した際に、吸収するダメージを増やす。 | ||
| Shield Proficiency (General) 《盾習熟》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| タワーシールド以外の盾を使用する際の追加ペナルティがなくなる。 | ||
| Shot on the Run 《機動射撃》 | ||
| タイプ | Offensive - Ranged | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | DEX13、BAB+4、Point Blank Shot、Mobility | |
| 移動中の遠隔攻撃及び装填が可能になる。 | ||
| Simple Weapon Proficiency 《単純武器習熟》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 以下の武器を使用する際、攻撃ペナルティを受けない。 Club、Dagger、Throwing Dagger、Dart、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Heavy Mace、Light Mace、Morningstar、Quarterstaff、Sickle、Unarmed | ||
| Skill Focus 《技能熟練》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 選択したSkillのチェックに+3のボーナス。 Balance、Bluff、Concentration、Diplomacy、Disable Device、Haggle、Heal、Hide、Intimidate、Jump、Listen、Move Silently、Open Lock、Perform、Repair、Search、Spot、Swim、Tumble、Use Magic Device | ||
| Slicing Blow | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue | |
| 条件 | none | |
| 対象を出血状態にし、いくつかの追加ダメージを与える攻撃。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Smite Evil 《悪を討つ一撃》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 条件 | Paladin Lv1 | |
| 邪悪な敵に対して、CHAボーナスをダメージに追加する攻撃。 | ||
| Snake Blood | ||
| タイプ | Defensive | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| Poison savesに+2、Reflex saveに+1のボーナス。 | ||
| Sneak Attack | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 条件 | Rogue Lv1, 3, 5, 7, 9 | |
| 自身が隠れている状態からの攻撃、または他のキャラクターと接近戦闘中の敵の背後からの攻撃に1d6のダメージを追加。遠隔武器の場合は30フィート以内のみ有効。Lv2毎に更に1d6を追加。undead、plants、oozesには無効。 | ||
| Sneak | ||
| タイプ | Stealth | |
| 推奨クラス | Ranger、Rogue | |
| 条件 | none | |
| 敵がSpot、Listenチェックに失敗すると、不可視状態になる。 | ||
| Spell Focus 《呪文熟練》 | ||
| タイプ | Offensive - Spells | |
| 条件 | Cleric、Sorcerer、Wizard | |
| 条件 | cast spells | |
| 選択した系統のSpellの抵抗難易度に+1のボーナス。 Abjuration、Conjuration、Divination、Enchantment、Evocation、Illusion、Necromancy、Transmutation | ||
| Spell Save Bonus | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Dwarf | |
| 魔法への抵抗時に+2のボーナス。 | ||
| Spring Attack 《一撃離脱》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | BAB+4、Mobility | |
| 移動中の命中判定のペナルティを無くす。 | ||
| Stealthy 《隠密》 | ||
| タイプ | Skill | |
| 推奨クラス | Ranger、Rogue | |
| 条件 | none | |
| Hide、Move Silentlyチェックに+2のボーナス。 | ||
| Stunning Blow | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue | |
| 条件 | none | |
| 対象を数秒間Stunさせる攻撃。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Suggestion | ||
| タイプ | ||
| 条件 | Bard Lv6、Perform Skill +9 | |
| Fascinatedで支配した対象に指示を出すことが出来る。このFeatは外的要因により中断されない。また、一度成功すると、以降の抵抗チェックは発生しない。※かなり自信ねぇよ。 | ||
| Sunder | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger | |
| 条件 | BAB+1 | |
| 対象のCを短時間減少させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。 | ||
| Superior Two Handed Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR19、BAB+16、Greater Two Handed Fighting | |
| 2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。 | ||
| Superior Two Weapon Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | DEX19、BAB+16、Greater Two Weapon Fighting | |
| 2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。 | ||
| Toughness 《追加HP》 | ||
| タイプ | Hit Points | |
| 推奨クラス | Any | |
| 条件 | none | |
| 最大HPが最初に3、以後1Lv毎に1増加する。 | ||
| Tower Shield Proficiency 《タワーシールド習熟》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 推奨クラス | Cleric、Paladin | |
| 条件 | Shield Proficiency (General)、Received by Figher 1 | |
| タワーシールドを使用する際の追加ペナルティがなくなる。 | ||
| Trap Sense(Barbarian) | ||
| タイプ | Defensive - Traps | |
| 条件 | Barbarian Levels 3, 6, 9 | |
| 罠に対し、AC及びReflex Saveに+1のボーナスを得る。Lv3毎に増加。 | ||
| Trap Sense(Rogue) | ||
| タイプ | Defensive - Traps | |
| 条件 | Rogue Levels 3, 6, 9 | |
| 罠に対し、AC及びReflex Saveに+1のボーナスを得る。Lv3毎に増加。 | ||
| Trapfinding | ||
| タイプ | Defensive - Traps | |
| 条件 | Rogue Lv1 | |
| Searchスキルで難易度20以上の罠を探すことが出来る。 | ||
| Trip | ||
|
|
タイプ | Offensive - Melee |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue | |
| 条件 | BAB+1 | |
| ターゲットを躓かせる。免疫のある生物には無効。 | ||
| Turn Undead (Paladin) 《アンデット退散》 | ||
| タイプ | Offensive | |
| 条件 | Paladin Lv4 | |
| 1日あたりCHAボーナス+3回、死者を退散させることが出来る。 | ||
| Turn Undead (Cleric) 《アンデット退散》 | ||
| タイプ | Offensive | |
| 条件 | Cleric Lv1 | |
| 1日あたりCHAボーナス+3回、死者を退散させることが出来る。 | ||
| Two Handed Fighting | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin | |
| 条件 | STR15 | |
| 2H武器での範囲攻撃ダメージを追加する機会を得る。 | ||
| Two Weapon Blocking | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | Two Weapon Fighting | |
| 2本の武器を使用して防御する際、受けるダメージを軽減する。 | ||
| Two Weapon Defense 《二刀の守り》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter、Ranger | |
| 条件 | Two Weapon Fighting | |
| 2本の武器を使用して戦う際、ACに+1のボーナス。 | ||
| Two Weapon Fighting 《二刀流》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | DEX15、Received by Ranger 2 | |
| 2本の武器を使用して戦う際の命中ペナルティーを軽減する。※通常右-6/左-10の所、-4/-4に軽減。左手に軽い武器を持った場合は-4/-8を-2/-2に軽減。左手ってか「利き手でない方の手」だが便宜上左手とする。また、左手の武器のSTRボーナスは半減らしい。軽い武器とはLight Hammer、Light Mace、Light Pick、Dagger、Kukri、Short Sword、Handaxe、Sickle、Kama、Throwing Axeあたり。 | ||
| Uncanny Dodge (Barbarian) 《直感回避》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat & Spells | |
| 条件 | Barbarian Lv2 | |
| 一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 | ||
| Uncanny Dodge (Rogue) 《直感回避》 | ||
| タイプ | Defensive - Combat & Spells | |
| 条件 | Rogue Lv4 | |
| 一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 | ||
| Warforged Resistances | ||
| タイプ | Racial Ability | |
| 条件 | Warforged | |
| sleep、energy drain、nausea、exhaustion、poison、disease、paralysisへの抵抗に+4のボーナス。 | ||
| Weapon Alacrity | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger | |
| 条件 | none | |
| 以下の武器を使用する際、attack rateを増加させる。 Battleaxe、Bastard Sword、Dwarven Waraxe、Club、Heavy Mace、Handaxe、Heavy Pick、Kama、Khopesh、Kukri、Light Hammer、Light Pick、Light Mace、Longsword、Morningstar、Rapier、Scimitar、Short Sword、Sickle、Unarmed、Warhammer | ||
| Weapon Finesse 《武器の妙技》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Ranger、Rogue | |
| 条件 | BAB+1 | |
| 以下の武器を使用する際、STRボーナスの代わりにDEXボーナスを使用して攻撃する。 Dagger、Handaxe、Light Pick、Rapier、Short Sword、Light Mace、Kukri、Kama、Sickle、Unarmed | ||
| Weapon Focus 《武器熟練》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger | |
| 条件 | BAB+1 | |
| 選択した種類の武器を使用する際、命中判定に+1のボーナス。 【Bludgeoning】 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer 【Piercing】 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword 【Ranged】 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow 【Slashing】 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle 【Thrown】 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger | ||
| Weapon Specialization 《武器開眼》 | ||
| タイプ | Offensive - Combat | |
| 推奨クラス | Fighter | |
| 条件 | Fighter Lv4、Weapon Focus(同系統) | |
| 選択した種類の武器を使用する際、ダメージ判定に+2のボーナス。 【Bludgeoning】 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer 【Piercing】 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword 【Ranged】 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow 【Slashing】 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle 【Thrown】 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger | ||
| Whirlwind Attack 《大旋風》 | ||
| タイプ | Offensive - Melee | |
| 推奨クラス | Barbarian、Fighter | |
| 条件 | BAB+4、Combat Expertise、Spring Attack | |
| 周囲360度全ての敵を攻撃する。 | ||
| Wild Empathy | ||
| タイプ | Charm | |
| 条件 | Ranger Lv1 | |
| このFeatを使用中は、animal、beastタイプの敵の攻撃性を低下させる。 | ||
| Wilderness Lore | ||
| タイプ | Class Ability | |
| 条件 | Ranger | |
| Wildernessに関する知識。 | ||