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Feat名 《D&D3.5日本語版の名称》
アイコン
四角はActive
八角はPassive
タイプ Featタイプ。あまり気にしなくて良い。
推奨クラス 意味ワカンネ。一応載せておく。
条件 取得条件。BABはBase Attack Bonusの略でクラス/Lvで固定。
説明。公式の和訳。※以下は俺のコメント。主に反映されているかどうかわからないD&Dルールからの引用。

Acrobatic 《軽業師》
タイプ Skill
推奨クラス Barbarian、Ranger、Rogue
条件 none
JumpとTumbleのチェックに+2のボーナス。

Adamantine Body
タイプ Racial Ability
条件 Warforged、Character Lv1 Only
Heavy Armorと同程度の装甲を得る(AC+8、ダメージを2軽減、-5armorチェックペナルティ、DEXボーナスMax+1)。これにより、35%の確率でarcane spellの使用に失敗する。キャラクター作成時のみ選択可能。

Alertness 《鋭敏感覚》
タイプ Skill
推奨クラス Rogue
条件 none
ListenとSpotのチェックに+2のボーナス。

Arcane Lore
タイプ Class Ability
条件 cast arcane spells
Arcaneに関する知識。

Athletic 《運動能力》
タイプ Skill
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger
条件 none
BalanceとSwimのチェックに+2のボーナス。

Attack
タイプ  
推奨クラス  
条件  
 

Aura of Courage
タイプ Defensive - Fear
条件 Paladin Lv3
10フィート以内のパーティメンバーのFear抵抗値に+4のボーナス。

Aura of Good
タイプ Defensive - Combat
条件 Paladin Lv1
近くのパーティメンバーの邪悪な生き物に対するSave、ACに+2のボーナスを与える。

Bow Strength
タイプ Ranged
条件 Ranger Lv1
弓のダメージにSTRボーナスを適用する。

Bullheaded
タイプ Skill
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 none
Will saveに+1、Intimidateチェックに+2のボーナス。

Cleave 《薙ぎ払い》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 Power Attack
前方の複数の敵に攻撃。

Combat Casting 《戦闘発動》
タイプ Spell
推奨クラス Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
戦闘でダメージを受けた際、Concentrationチェックに+4のボーナス。

Combat Expertise 《攻防一体》
タイプ Defenseive - Combat
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 INT13
このFeatを使用中は、命中ボーナスをACに変換するが、Spellを使用できない。

Composite Plating
タイプ Racial Ability
条件 Warforged
+2のArmorボーナスを得るが、5%の確率でArcane Spellが失敗する。

Damage Reduction 《ダメージ減少》
タイプ Defensive - Combat
条件 Barbarian Lv2
全てのunarmed weapon、natural attackのダメージを1減少。Lv10、13、16、19毎に+1。

Defensive Fighting
タイプ Defenseive - Combat
推奨クラス All
条件 none
このFeatを使用中は、命中ボーナスをACに変換するが、Spellを使用できない。

Discipline
タイプ Defensive - Spells
推奨クラス Bard、Ranger、Paladin
条件 none
Will saveに+1、Concentrationチェックに+2のボーナス。

Divine Grace
タイプ Defensive - Spells
条件 Paladin Lv2
CHAボーナスをSaveに適用。

Divine Health 《健全なる肉体》
タイプ Class Ability
条件 Paladin
全ての病気に免疫を持つ。

Dodge 《回避》
タイプ Defensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Rogue、Range
条件 DEX13
ACに+1のボーナス。

Dwarven Stability
タイプ Racial Ability
条件 Dwarf
Balanceのチェックに+4のボーナス。

Dwarven Stonecunning
タイプ Racial Ability
条件 Dwarf
Searchチェックに+2のボーナス。

Elven Keen Senses
タイプ Racial Ability
条件 Elf
Listen、Search、Spotのチェックに+2のボーナス。

Empower Healing Spell
タイプ Heal
推奨クラス Cleric
条件 cast healing spells
余分なSPを消費してHeal Spellの効果を上げる。

Empower Spell 《呪文威力強化》
タイプ Offensive - Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを消費してSpellのダメージを上げる。

Enchantment Save Bonus
タイプ Racial Ability
条件 Elf
Enchantmen系Spellsへの抵抗に+2のボーナス。

Enlarge Spell 《呪文距離延長》
タイプ Offensive - Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを消費して Spellの飛距離を広げる。※D&Dでは効果範囲ではなく飛距離のみ。ただし効果範囲バージョン(Widen Spell)がない所を見ると、効果範囲も含むのかも?

Eschew Materials 《物質要素省略》
タイプ Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを消費して、触媒なしでSpellを使用する。

Evasion (Ranger) 《身かわし》
タイプ Class Ability
条件 Ranger
Reflex Saveでの回避に成功した場合、ダメージを受けない。※通常は回避に成功しても半分は食らう。

Evasion (Rogue) 《身かわし》
タイプ Class Ability
条件 Rogue
Reflex Saveでの回避に成功した場合、ダメージを受けない。※通常は回避に成功しても半分は食らう。

Exotic Weapon Proficiency 《特殊武器習熟》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Fighter
条件 BAB+1、STR 13+ for Dwarven Waraxe、Bastard Sword
以下の武器を使用する際、-4の命中ペナルティを受けない。
Bastard Sword、Dwarven Waraxe、Kama、Khopesh、Great Crossbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shuriken

Extend Spell 《呪文持続時間延長》
タイプ Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを消費してSpellの効果時間を延長する。

Extra Turn Undead (Cleric) 《退散回数追加》
タイプ Offensive
条件 Turn Undead
休息毎のTurn undeadの使用回数を増やす。

Extra Turn Undead (Paladin)
タイプ Offensive
条件 Turn Undead
休息毎のTurn undeadの使用回数を増やす。

Fascinate
タイプ Charm
条件 Bard Lv1、Perform Skill +3
このFeatの使用中は、敵をなだめ、動きを止める。

Fast Movement
タイプ Movement
条件 Barbarian Lv1
他のキャラクターより10%早い移動速度を得る。

Favored Enemy 《得意な敵》
タイプ Offensive - Combat
条件 Ranger Lv1
選択されたタイプの敵へのダメージに+2のボーナス。Lv5、10、15、20毎に+2。
Aberration、Animal、Construct、Dragon、Elemental、Giant、Dwarf、Elf、Goblinoid、Halfling、Human、Lizard、Magical Beast、Monstrous Humanoid、Ooze、Chaotic Outsider、Evil Outsider、Lawful Outsider、Plant、Undead、Vermin

Fear Immunity
タイプ Class Ability
条件 Paladin
Fearへの免疫を持つ。

Giant Evasion
タイプ Racial Ability
条件 Dwarf
Giantタイプの敵に攻撃された場合、ACに+4のボーナス。

Great Cleave 《薙ぎ払い強化》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 Cleave、BAB+4
より広い範囲で複数の敵を攻撃する。

Great Fortitude 《頑健無比》
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
Fortitude saveに+2のボーナス。

Greater Energy Drain Resistance
タイプ Defense
条件 Warforged Lv3
energy drain saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。※何のことだかさっぱりわかんね。Greater〜Resistance系は最大2個しかとれねぇってこと??

Greater Fatigue & Nausea Resistance
タイプ Defense
条件 Warforged Lv3
exhaustion(疲労)、nausea(吐気)に対するFortitude saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。

Greater Poison & Disease Resistance
タイプ Defense
条件 Warforged Lv3
poison、diseaseに対するFortitude saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。

Greater Rage 《大激怒》
タイプ  
推奨クラス  
条件 ※Barbarian Lv10
※STR+6、CON+6、Will save+3、AC-2。使用後、Str、Dex-2。公式の説明がないからわからんが多分これ。

Greater Sleep & Paralysis Resistance
タイプ Defense
条件 Warforged Lv3
sleep、paralysisに対するFortitude/Will saveに+3のボーナス。種族毎に最大+6まで。(Fortitude only for paralysis)

Greater Two Handed Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR17、BAB+11、Improved Two Handed Fighting
2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。

Greater Two Weapon Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Fighter
条件 DEX17、BAB+11、Improved Two Weapon Fighting
2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。

Greater Weapon Focus 《上級武器熟練》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Fighter
条件 Fighter Lv8、BAB+8、Weapon Focus(同系統)
選択した種類の武器を使用する際、命中判定に+2のボーナス。
【Bludgeoning】
 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer
【Piercing】
 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword
【Ranged】
 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow
【Slashing】
 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle
【Thrown】
 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger

Greater Weapon Specialization 《上級武器開眼》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Fighter
条件 Fighter Lv12、Weapon Focus(同系統)、Weapon Specialization(同系統)
選択した種類の武器を使用する際、ダメージ判定に+4のボーナス。
【Bludgeoning】
 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer
【Piercing】
 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword
【Ranged】
 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow
【Slashing】
 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle
【Thrown】
 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger

Halfling Agility
タイプ Racial Ability
条件 Halfling
Jump、 Move Silentlyのチェックに+2のボーナス。

Halfling Bravery
タイプ Racial Ability
条件 Halfling
Fearへの抵抗に+2のボーナス。

Halfling Keen Ears
タイプ Racial Ability
条件 Halfling
Listenチェックに+2ボーナス。

Halfling Luck
タイプ Racial Ability
条件 Halfling
すべてのSaveに+1のボーナス。

Halfling Size Bonus
タイプ Racial Ability
条件 Halfling
命中判定、ACに+1、Hideチェックに+4のボーナス。

Hamstring
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Rogue
条件 Sneak Attack
対象の動作速度?(movement rate)を低下させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。

Heavy Armor Proficiency 《鎧習熟:重装》
タイプ Defensive
推奨クラス Cleric、Fighter、Paladin
条件 Cleric 1 or Fighter 1 or Paladin 1
Heavy Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。※条件外のクラスでもFeat取得すれば着れる。Barとか。

Heighten Spell
タイプ Offensive - Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast Lv2 spells
余分なSPを消費して、Spellのレベルを可能な限り高くし、抵抗難易度を上げる。Spellのレベルは使用者のレベルに依存。

Heroic Durability
タイプ Class Ability
条件 none
最大HPが20増加。

Immunity to Sleep
タイプ Racial Ability
条件 Elf
Sleep系の魔法に免疫を持つ。

Improved Critical 《クリティカル強化》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Barbarian、Fighter、Ranger、Paladin
条件 BAB+8
選択した種類の武器のCritical hit rangeを2倍にする。※19-20(2幅)の武器なら17-20(4幅)でクリティカル、とかそんな。
【Bludgeoning】
 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer
【Piercing】
 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword
【Ranged】
 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow
【Slashing】
 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle
【Thrown】
 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger

Improved Damage Reduction
タイプ Racial Ability
条件 Warforged
ダメージを1軽減する。※だと思う。

Improved Evasion
タイプ Defensive
条件 Rogue Lv10
Reflex saveによる回避に失敗しても、本来のダメージの半分のみを受ける。

Improved Feint 《フェイント強化》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Rogue
条件 INT13、Combat Expertise、Sneak Attack、Rogue Lv1
対象にBluffの効果を与え、Sneak attackを可能にする。

Improved Fortification
タイプ Racial Ability
条件 Warforged、BAB+6
sneak attacksやcritical hitへの免疫を得るが、cure light wounds等、魔法による体力回復が行えなくなる。

Improved Inspire Courage
タイプ Buff - Mind-affecting
条件 Bard Lv8、Perform Skill +3、Inspire Courage
近くのキャラクターのcharm、fearへの抵抗に+1、命中に+1、ダメージに+2のボーナスを得る。Lv8、14、20毎に+1。※Inspire Courageとスタックするのかどうか不明。

Improved Mental Toughness
タイプ Spell
推奨クラス Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 Mental Toughness、cast 3Lv spells
最大SPがレベル毎に5増加する。

Improved Mobile Spellcasting
タイプ Spell
推奨クラス Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 DEX13、Mobile Spellcasting、Combat Casting、cast 5Lv spells
Spellを使用する際、より速く動くことが出来る。

Improved Shield Bash 《盾攻撃強化》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Bard、Fighter、Paladin
条件 Shield Proficiency
盾ボーナスを保持したまま、盾での攻撃が可能になる。

Improved Shield Mastery
タイプ Defensive - Combat
条件 Bard、Fighter、Paladin
条件 Shield Proficiency、Shield Mastery
盾で防御した際に、吸収するダメージを増やす。

Improved Sunder 《武器破壊強化》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR13、BAB+1、Power Attack、Sunder
より長い時間対象のACを減少させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。

Improved Trip
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger
条件 INT13、Combat Expertise、Sneak Attack
ターゲットをより長い時間躓かせる。免疫のある生物には無効。

Improved Turn Undead 《退散強化》
タイプ Offensive
条件 Turn Undead
Tuen Undeadの成功率を上げる。

Improved Two Handed Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR17、BAB+6、Two Handed Fighting
2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。

Improved Two Weapon Fighting 《二刀流強化》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Fighter
条件 DEX17、BAB+6、Two Weapon Fighting、Received by Ranger 6
2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。※D&Dでは左手武器の振りを+1回のみ。しかも命中-6。鬼か。

Improved Uncanny Dodge (Barbarian) 《直感回避強化》
タイプ Defensive
条件 Barbarian Lv5、Uncanny Dodge
一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 また、背後・側面攻撃によるペナルティを受けない。

Improved Uncanny Dodge (Rogue) 《直感回避強化》
タイプ Defensive
条件 Rogue Lv8、Uncanny Dodge
一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。 また、背後・側面攻撃によるペナルティを受けない。

Improved Wild Empathy
タイプ Charm
条件 Ranger Lv7、Wild Empathy
使用中はanimal、beastタイプの敵が友好的になる。

Indomitable Will 《不屈の意思》
タイプ  
推奨クラス  
条件 ※Barbarian Lv14
※Rage中のWill saveに+4のボーナス。

Inscribe Scroll
タイプ Spell
条件 Wizard Lv1
触媒を使用して、未知のSpellをScrollからSpell Boockに書き写す。

Inspire Competence
タイプ Buff - Mind-affecting
条件 Bard Lv3、Perform Skill +6
30フィート以内にいるパーティメンバーの特定のスキルチェックに+2のボーナスを与える。最大2分間持続可能。自分自身への使用は不可。

Inspire Courage
タイプ Buff - Mind-affecting
条件 Bard Lv1、Perform Skill +3
5 roundsの間、自分を含むパーティメンバーのcharm、fearへの抵抗に+1、命中、ダメージ判定に+1のボーナスを与える。Lv8、14、20毎に+1。

Inspire Greatness
タイプ Buff
条件 Bard Lv9、Perform Skill +12
30フィート以内の可視可能なパーティーメンバーの攻撃判定に+2、Fortitude saveに+1のボーナスを与え、一時的にHPを増加させる。

Iron Will 《鉄の意志》
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
Will Saveに+2のボーナス。

Lay on Hands
タイプ Heal
条件 Paladin Lv2
CHAボーナス×Paladinレベル分対象のHPを回復させる。あるいはUndeadにダメージを与える。

Light Armor Proficiency 《鎧習熟:軽装》
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
Light Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。

Light Fortification
タイプ Racial Ability
条件 Warforged
critical hitおよびsneak attackに25%の免疫を持つ。

Lightning Reflexes 《神速の反応》
タイプ Defensive
推奨クラス any
条件 none
Reflex saveに+2のボーナス。

Luck of Heroes
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
全てのSaveに+1のボーナス。

Magical Training
タイプ Class Ability
条件 cast spells
最大SP増加させる。Lv1キャラクター限定。

Manyshot 《束ね射ち》
タイプ Ranged
推奨クラス Fighter、Ranger、Rogue
条件 DEX17、BAB+6、Point Blank Shot、Rapid Shot
このFeatを使用中は、1度に2本の矢を射ることが出来る。

Martial Weapon Proficiency 《軍用武器習熟》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Any
条件 none
選択した軍用武器を使用する際のペナルティを無くす。※ClericがGreataxe等、通常使用不可能な武器を使用したい場合に取得する。
Battleaxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Greatclub、Handaxe、Heavy Pick、Kukri、Light Hammer、Light Pick、Longbow、Longsword、Maul、Rapier、Scimitar、Shortbow、Short Sword、Throwing Axe、Warhammer

Maximize Spell 《呪文威力最大化》
タイプ Offensive - Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを使用して、Spellのダメージを2倍にする。

Medium Armor Proficiency 《鎧習熟:中装》
タイプ Defensive
推奨クラス Barbarian、Cleric、Fighter、Paladin
条件 Barbarian 1 or Cleric 1 or Fighter 1 or Paladin 1
Medium Armorを着用する際、命中判定にペナルティを受けない。※条件外のクラスでもFeat選択すりゃ着れる。Rogとか。

Mental Toughness
タイプ Spell
推奨クラス Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
最大SPを最初に10、レベル毎に+5増加する。

Mithral Body
タイプ Racial Ability
条件 Warforged、Character Lv1 Only
light armo相当の装甲を得る。キャラクター作成時のみ選択可能。 Heavy Armorと同程度の装甲を得る(AC+5、-2armorチェックペナルティ、DEXボーナスMax+5)。これにより、15%の確率でarcane spellの使用に失敗する。キャラクター作成時のみ選択可能。

Mithral Fluidity
タイプ Racial Ability
条件 Warforged、Mithril Body
Max DEXボーナスを+1するが、ACに-1のペナルティ。

Mobile Spellcasting
タイプ Spell
推奨クラス Bard、Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 DEX13、Combat Casting、cast 2Lv spells
Spellを使用する際、ゆっくり動くことが出来る。

Mobility 《強行突破》
タイプ Defensive - Combat
推奨クラス Any
条件 Dodge
Tumble中ACに+4のボーナス。

Negotiator 《交渉人》
タイプ Skill
推奨クラス Bard、Rogue、Sorcerer、Wizard
条件 none
Diplomacy、Haggleチェックに+2のボーナス。

Nimble Fingers 《器用な指先》
タイプ Skill
推奨クラス Rogue
条件 none
Disable Device、Open Lockのチェックに+2のボーナス。

Point Blank Shot 《近距離射撃》
タイプ Offensive - Ranged
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 none
30フィート以内での遠隔攻撃の際に+1の命中/ダメージボーナスを得る。

Poison Save Bonus
タイプ Racial Ability
条件 Dwarf
毒への抵抗に+2のボーナス。

Power Attack 《強打》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR13
命中ボーナスをダメージボーナスに変換する攻撃。

Precise Shot 《精密射撃》
タイプ Offensive - Ranged
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 Point Blank Shot
射撃対象との間にいるキャラクターを避けて攻撃できる可能性が上がる。※D&Dでは接近戦闘を行っている対象への遠隔攻撃のペナルティ(-4)がなくなる。

Precision
タイプ Defenseive - Combat
推奨クラス Fighter、Rogue
条件 none
このFeatを使用中は、ダメージが半減するが、命中判定に+4のボーナスを得る。

Quick Draw 《早抜き》
タイプ Combat
推奨クラス Any
条件 BAB+1
武器の持ち替え、鎧の着替えが早くなる。

Quicken Spell 《呪文高速化》
タイプ Offensive - Spells
推奨クラス Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
余分なSPを使用して、Spellの詠唱を早める。また中断されることがなくなる。

Rage 《激怒》
タイプ Buff
条件 Barbarian Lv1
一時的にSTR+4、CON+4、Will save+2、AC-2のボーナス/ペナルティを得る。使用後、増加したHPは減少する。※戦闘が終わるまでStr、Dexに-2のペナルティがつく。

Ranged Power Attack
タイプ Class Ability
条件 Ranger
命中ボーナスをダメージに変換。

Rapid Reload 《高速装填》
タイプ Offensive - Ranged
推奨クラス Any
条件 Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
Crossbowの装填速度を速める。

Rapid Shot 《速射》
タイプ Offensive - Ranged
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 DEX13、Point Blank Shot、(Received by Ranger 2)
遠隔武器の攻撃間隔、装填速度を速める。

Religious Lore
タイプ  
推奨クラス  
条件  
Religiousの知識を持つ。

Remove Disease
タイプ Heal
条件 Paladin Lv6
病気の除去を行う。Lv6以降、3レベル毎に1回ずつ使用回数が増える。

Resilience
タイプ Defenseive - Spells
推奨クラス Barbarian、Fighter、Ranger
条件 CON13、BAB+1
このFeatを使用中は、命中ボーナスとダメージの半分を消費して、Saveにボーナスを得る。※いや、よくわからん。

Resist Poison
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
毒の抵抗に+4のボーナス。

Sap
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Rogue
条件 none
対象の意識を失わせる攻撃。何等かのダメージを与えると回復する。免疫を持つ敵には無効。

Self Sufficient 《自力生存》
タイプ Skill
推奨クラス Any
条件 none
Heal、Repairチェックに+2のボーナス。

Shield Mastery (General)
タイプ Defensive - Combat
条件 Bard、Fighter、Paladin
条件 Shield Proficiency: General
盾で防御した際に、吸収するダメージを増やす。

Shield Proficiency (General) 《盾習熟》
タイプ Defensive - Combat
推奨クラス Any
条件 none
タワーシールド以外の盾を使用する際の追加ペナルティがなくなる。

Shot on the Run 《機動射撃》
タイプ Offensive - Ranged
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 DEX13、BAB+4、Point Blank Shot、Mobility
移動中の遠隔攻撃及び装填が可能になる。

Simple Weapon Proficiency 《単純武器習熟》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Any
条件 none
以下の武器を使用する際、攻撃ペナルティを受けない。
Club、Dagger、Throwing Dagger、Dart、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Heavy Mace、Light Mace、Morningstar、Quarterstaff、Sickle、Unarmed

Skill Focus 《技能熟練》
タイプ Skill
推奨クラス Any
条件 none
選択したSkillのチェックに+3のボーナス。
Balance、Bluff、Concentration、Diplomacy、Disable Device、Haggle、Heal、Hide、Intimidate、Jump、Listen、Move Silently、Open Lock、Perform、Repair、Search、Spot、Swim、Tumble、Use Magic Device

Slicing Blow
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue
条件 none
対象を出血状態にし、いくつかの追加ダメージを与える攻撃。免疫を持つ敵には無効。

Smite Evil 《悪を討つ一撃》
タイプ Offensive - Combat
条件 Paladin Lv1
邪悪な敵に対して、CHAボーナスをダメージに追加する攻撃。

Snake Blood
タイプ Defensive
推奨クラス Any
条件 none
Poison savesに+2、Reflex saveに+1のボーナス。

Sneak Attack
タイプ Offensive - Combat
条件 Rogue Lv1, 3, 5, 7, 9
自身が隠れている状態からの攻撃、または他のキャラクターと接近戦闘中の敵の背後からの攻撃に1d6のダメージを追加。遠隔武器の場合は30フィート以内のみ有効。Lv2毎に更に1d6を追加。undead、plants、oozesには無効。

Sneak
タイプ Stealth
推奨クラス Ranger、Rogue
条件 none
敵がSpot、Listenチェックに失敗すると、不可視状態になる。

Spell Focus 《呪文熟練》
タイプ Offensive - Spells
条件 Cleric、Sorcerer、Wizard
条件 cast spells
選択した系統のSpellの抵抗難易度に+1のボーナス。
Abjuration、Conjuration、Divination、Enchantment、Evocation、Illusion、Necromancy、Transmutation

Spell Save Bonus
タイプ Racial Ability
条件 Dwarf
魔法への抵抗時に+2のボーナス。

Spring Attack 《一撃離脱》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Fighter
条件 BAB+4、Mobility
移動中の命中判定のペナルティを無くす。

Stealthy 《隠密》
タイプ Skill
推奨クラス Ranger、Rogue
条件 none
Hide、Move Silentlyチェックに+2のボーナス。

Stunning Blow
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue
条件 none
対象を数秒間Stunさせる攻撃。免疫を持つ敵には無効。

Suggestion
タイプ  
条件 Bard Lv6、Perform Skill +9
Fascinatedで支配した対象に指示を出すことが出来る。このFeatは外的要因により中断されない。また、一度成功すると、以降の抵抗チェックは発生しない。※かなり自信ねぇよ。

Sunder
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger
条件 BAB+1
対象のCを短時間減少させる攻撃。免疫を持つ敵には無効。

Superior Two Handed Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR19、BAB+16、Greater Two Handed Fighting
2H武器での範囲攻撃ダメージを追加。

Superior Two Weapon Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Fighter
条件 DEX19、BAB+16、Greater Two Weapon Fighting
2本の武器を使用して戦う際、攻撃回数を増やす。

Toughness 《追加HP》
タイプ Hit Points
推奨クラス Any
条件 none
最大HPが最初に3、以後1Lv毎に1増加する。

Tower Shield Proficiency 《タワーシールド習熟》
タイプ Defensive - Combat
推奨クラス Cleric、Paladin
条件 Shield Proficiency (General)、Received by Figher 1
タワーシールドを使用する際の追加ペナルティがなくなる。

Trap Sense(Barbarian)
タイプ Defensive - Traps
条件 Barbarian Levels 3, 6, 9
罠に対し、AC及びReflex Saveに+1のボーナスを得る。Lv3毎に増加。

Trap Sense(Rogue)
タイプ Defensive - Traps
条件 Rogue Levels 3, 6, 9
罠に対し、AC及びReflex Saveに+1のボーナスを得る。Lv3毎に増加。

Trapfinding
タイプ Defensive - Traps
条件 Rogue Lv1
Searchスキルで難易度20以上の罠を探すことが出来る。

Trip
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Rogue
条件 BAB+1
ターゲットを躓かせる。免疫のある生物には無効。

Turn Undead (Paladin) 《アンデット退散》
タイプ Offensive
条件 Paladin Lv4
1日あたりCHAボーナス+3回、死者を退散させることが出来る。

Turn Undead (Cleric) 《アンデット退散》
タイプ Offensive
条件 Cleric Lv1
1日あたりCHAボーナス+3回、死者を退散させることが出来る。

Two Handed Fighting
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin
条件 STR15
2H武器での範囲攻撃ダメージを追加する機会を得る。

Two Weapon Blocking
タイプ Defensive - Combat
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 Two Weapon Fighting
2本の武器を使用して防御する際、受けるダメージを軽減する。

Two Weapon Defense 《二刀の守り》
タイプ Defensive - Combat
推奨クラス Fighter、Ranger
条件 Two Weapon Fighting
2本の武器を使用して戦う際、ACに+1のボーナス。

Two Weapon Fighting 《二刀流》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Fighter
条件 DEX15、Received by Ranger 2
2本の武器を使用して戦う際の命中ペナルティーを軽減する。※通常右-6/左-10の所、-4/-4に軽減。左手に軽い武器を持った場合は-4/-8を-2/-2に軽減。左手ってか「利き手でない方の手」だが便宜上左手とする。また、左手の武器のSTRボーナスは半減らしい。軽い武器とはLight Hammer、Light Mace、Light Pick、Dagger、Kukri、Short Sword、Handaxe、Sickle、Kama、Throwing Axeあたり。

Uncanny Dodge (Barbarian) 《直感回避》
タイプ Defensive - Combat & Spells
条件 Barbarian Lv2
一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。

Uncanny Dodge (Rogue) 《直感回避》
タイプ Defensive - Combat & Spells
条件 Rogue Lv4
一時的にAC及びReflex saveにボーナスを与える。

Warforged Resistances
タイプ Racial Ability
条件 Warforged
sleep、energy drain、nausea、exhaustion、poison、disease、paralysisへの抵抗に+4のボーナス。

Weapon Alacrity
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger
条件 none
以下の武器を使用する際、attack rateを増加させる。
Battleaxe、Bastard Sword、Dwarven Waraxe、Club、Heavy Mace、Handaxe、Heavy Pick、Kama、Khopesh、Kukri、Light Hammer、Light Pick、Light Mace、Longsword、Morningstar、Rapier、Scimitar、Short Sword、Sickle、Unarmed、Warhammer

Weapon Finesse 《武器の妙技》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Ranger、Rogue
条件 BAB+1
以下の武器を使用する際、STRボーナスの代わりにDEXボーナスを使用して攻撃する。
Dagger、Handaxe、Light Pick、Rapier、Short Sword、Light Mace、Kukri、Kama、Sickle、Unarmed

Weapon Focus  《武器熟練》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Barbarian、Fighter、Paladin、Ranger
条件 BAB+1
選択した種類の武器を使用する際、命中判定に+1のボーナス。
【Bludgeoning】
 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer
【Piercing】
 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword
【Ranged】
 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow
【Slashing】
 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle
【Thrown】
 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger

Weapon Specialization 《武器開眼》
タイプ Offensive - Combat
推奨クラス Fighter
条件 Fighter Lv4、Weapon Focus(同系統)
選択した種類の武器を使用する際、ダメージ判定に+2のボーナス。
【Bludgeoning】
 Club、Greatclub、Heavy Mace、Light Hammer、Light Mace、Maul、Morningstar、Quarterstaff、Unarmed、Warhammer
【Piercing】
 Dagger、Heavy Pick、Light Pick、Rapier、Short Sword
【Ranged】
 Great Crossbow、Heavy Crossbow、Light Crossbow、Longbow、Repeating Heavy Crossbow、Repeating Light Crossbow、Shortbow
【Slashing】
 Bastard Sword、Battleaxe、Dwarven Waraxe、Falchion、Greataxe、Greatsword、Handaxe、Kama、Khopesh、Kukri、Longsword、Scimitar、Sickle
【Thrown】
 Dart、Shuriken、Throwing Axe、Throwing Dagger

Whirlwind Attack 《大旋風》
タイプ Offensive - Melee
推奨クラス Barbarian、Fighter
条件 BAB+4、Combat Expertise、Spring Attack
周囲360度全ての敵を攻撃する。

Wild Empathy
タイプ Charm
条件 Ranger Lv1
このFeatを使用中は、animal、beastタイプの敵の攻撃性を低下させる。

Wilderness Lore
タイプ Class Ability
条件 Ranger
Wildernessに関する知識。
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