2010年03月13日
初死亡
今日もお城に行ってみたら(他にいけるとこないわけだが)、入ってすぐの道が通れるようになっていたので進んでみた。
いっぱいアイテム(をもった死体)があって「うひょー!」っと近づいたらなんか赤い敵が湧いて「ひー!」と思いつつ倒した。
その後もドキドキしながら奥に進んで建物に入ったら死んだ。
何が起こったかよくわからなかった。
注意してはいたのだが、たぶん待ち伏せされたのだろうとソウル回収に向かう。
死ぬと持っているソウル(お金であり経験値)をその場に落とすのだ。
そのまま死んだ場所に到達できれば落としたソウルを拾えるが、死ぬと敵が復活する。途中でまた死ぬと最初に落としたソウルは消えて、新たに死んだ場所にまたソウルを落とす仕組み。
一度死んだら慎重にならねばならない。
とりあえず赤ゾンビ(奴隷らしいがゾンビとする)を倒してソウルを回収し、そーっと建物に入ると…
投稿者 jeha : 15:12 | 日記と雑記 | コメント (2) | トラックバック (0)
2010年03月10日
デモンズソウルはじめました

顔の印象(無口で陰気)から狩人にしてスタート。Elm君。楡の木が名前の由来です。たぶん山奥に住んでいたのだ。
さいしょのでっかいやつに勝てることは知っていたけど負けちゃったけどとりあえずそのまま進んでお城を進んでいたら入口に戻ってきたので初日終了。
「最初のでかいやつは倒せる」「赤い奴は強い」だけは知っていたから赤い奴はとりあえず避けておいた。
けっこう当たり判定が厳しくて、死にはしなかったけど薬草たくさん使っちゃった…
罠っぽいものは「あれなんじゃらほい?」と思ってみてたらスルーできました。FPSのおかげで割と慎重なのぜ。曲がり角で一撃死とか普通だからな!
鉄球は最初でっかい盾だと思ったけど。辛うじてあたらなかったが、あそこが高所だったら落下死していただろう。
しかしこれキャラメイクむずいなー。顔がテカテカしてて凹凸つかみにくいし。
ゲーム中は顔見ないから適当でもいいっちゃいいんだがイマイチ…。
いい男になりそうなポテンシャルは秘めているように感じるのだが。もっと年食ったやつがいいんじゃ。ウルベインさん? みたいな。
ほんとはヒゲのオッサンにしたかったんだけど、ヒゲがテクスチャタイプで汚く見えるのでヒゲなしで、いろいろ弄ってたらこんな感じになりました。
30くらいのごつかわいいお兄さんを作りたいが作れる気がしないだ。
ていうかマトモな髪型がねー!
さいしょのでかい奴たおしたいからまたはじめからやり直すかなー。フガフガ
まぁでもこれでようやくダニエルさんのデモンズソウル動画が見れるのぜー。Part2くらいは見ても平気だろう。多分。見たことないところに入ったらやめよう。
投稿者 jeha : 14:19 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年03月09日
PS3の体験版をいくつかやった
北米アカを作ったら充実度が全然違って悲しくなった。
MSは米企業だし日本じゃ売れてないからまだわかるが、ソニー…
■龍が如く4
ムービー長ぇ!!
OPで5分、キャバ嬢無視して移動したら1~2分でまたムービー始まって今度は8分くらい。
次はちょっと卓球とキャバクラ寄って5~10分くらいして移動したらまたムービー。
ムービー中はコントローラーを置いてダラーっとモニタを眺めているのだが、ふと「あれ、オレ今ゲームしてんだっけ?」「まだムービー終わらんのね…」って我に返る。
HEAVY RAINとかMW2とかアンチャとかやってたかんなぁ。
話もキャラも嫌いじゃないんだけど、なんかこう、もう少しどうにかならんの? って思ってしまう。
ストーリー重視も映画みたいなムービー多様ゲーも別にいいんだけど、もうすこしさ、ただ見せるだけじゃなくてさ、ゲームならではの表現しようよ! 的な気持ちになっていく。
■GoW3(前作はGoWのみプレイ)
おっさんいつのまに飛べるようになったんや。
あと腹の傷どうしたん?
なんかすごいもてはやされてるし実際すごいゲームなんだろうがアクション要素だけでは買う気になれない。
「敵を倒す」という行為にあんま興味がないので(主人公のキャラクター性を表す要素のひとつでしかない)、味わいたいのは変化とかドラマだ。
■Darksiders
なんかキャラデザインがWoWっぽい気がするんですがどうですか。
いや、嫌いじゃないですよ。むしろ好きです。
意外にゼルダっぽいアクションアドベンチャーだった。
体験版だから段階的な謎解きチュートリアルがないので何をどうできるかがわからず少し詰まった。
具体的には像を動かせることに気づかず、ジャンプで向こう岸に移動しようとして何度も上りなおしたり…
「でもあそこに爆弾あるってことは多分あれあっちからくるんだよなぁ。けどじゃあ次どこ行くんだ?」とうんうん唸っていたらMAPに灰色の部分をみつけて「ん? ここ穴あく?」上を見上げたら像が! みたいな。
ていうか爆弾の投げ方もわかんなくて(いろいろボタン押してみてもイマイチ投げよらん)自爆しまくった。オノレ。
やはり買いたくなるような要素がイマイチなくてパス。Warはマッチョかわいいけどな…
OPとか入っててストーリー性あったら買ってたかもしれんけど。
■inFAMOUS
モーションとか操作性がイマイチである。思った通りに動かないことが多い。
まぁでも買っても良いかなという範囲。
翻訳が細部まで行き届いていれば前のめりに買うのになぁ。残念。
そのうち買うと思うけど。
オレはやっぱストーリー性のあるゲームをやりたい。
「え、MW2(FPS)にストーリー性あんの?」って?
あるよ! 超あるよ! 超燃え滾るよ! 最高だよ!
ストーリーっつってもなんつーのかな、「魔王がいて世界を救うためにー」とかじゃなくてこう、世界観に浸れたり、のめり込めればいいんすよね。
たとえばただ敵と戦ってるだけでも、仲間がいたりドラマが発生すればそれで良い。そこがオレ的に面白そうなら。
そういう意味で微妙っぽくて迷っているのがスプリンターセル。
正直ゲーム性そのものにはGoW3とかと同様あまり興味がない…
ALAN WAKEも話題になっとるのでデラックス版予約しといたけどぶっちゃけHEAVY RAINほどの期待をもっていないかったりする。
でもお話重視だろうから多分そのまま買う。
METRO2033も「話あんのか?」という気がするが、雰囲気よさそうだしスパイクがローカライズがんばってるっぽいからお布施半分で買う気配。
BIOSHOCK2はいまさらやりたい気分になっているけど翻訳がショボいらしいので買う気低め。
とりあえず今日「もういいもんね! ビックがその気ならinFAMOUS買っちゃうもんね!」と再度ビックカメラを訪れたらやっぱりなかったので「またねーのかよ!ヽ(`Д´)ノ」となったけどデモンズソウルは入荷していたので買ったのでしばらくゲームは買わないと思う。多分。
投稿者 jeha : 15:06 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年03月08日
あああああっ?!
JCBからポイントはいったからビックにデモンズソウル買いにいこー^^
↓
品切れ\(^o^)/
↓
ならネットで買うわクソがヽ(`Д´)ノ
↓
品切れ/(^o^)\
↓
なんでビックはいつもオレの欲しいもの置いてねぇんだよおお!!!ヽ(`Д´)ノ
とか憤っている間にシングが潰れとったああああ!!
ああ……AGAINは買ったけどラストウィンドウも買うべきだったか…
ウィッシュルーム売らずにとっとくべきだったかっ……!
オレひとりが何かしたところでどうにかなるものでもないがなんか「ご、ごめんね! 支えてあげられなくて!」みたいな気持ちになった。
投稿者 jeha : 12:00 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年03月01日
末弥純の無駄遣い

どうしてこうなった
PS3の体験版を探してみる
↓
上記ゲームをダウンロードする
↓
ある程度知ってはいたがあまりの惨状に言葉を失う(マトモなキャラがひとりもいない)
↓
とりあえず見た目だけでも許容範囲なキャラクターでパーティーを組んでみることにする
↓
こうなった
なんかWizardryやりたくなったわー。

このおっちゃんはわりと好みです。
ちなみに普段なら女子キャラを1~2名いれるんだけど、主人公以外の女子キャラはロリだったり髪がピンクだったりして「うぇっ」っとなったので入れませんでした。
なんかひさしぶりに純粋な怒りを覚えた。
わけがわからない。
投稿者 jeha : 17:57 | 日記と雑記 | コメント (4) | トラックバック (0)
2010年02月24日
いろいろ

おっぱいぱい!
いや、SSプラグインを新しくしたので、試し撮りしただけです。本当です。
おっぱいおっぱいおっぱいぱい!
・久しぶりにACXを起動してみたらセーブデータが破損していた。
うわあああああ!
・アンチャ1おわた。ちょっとずつちまちま進めていたわりに早かった。
わりと面白かったけど…ほんとに「日曜洋画劇場!」みたいな感じで、なんというかこう、後味が良すぎる。
TPSなので(?)照準がアバウトでちょっとしんどかった。
CoD病かXBox病か、隠れようとしてジャンプしたり、銃撃とうとしてリロードしたりした。狙おうとして撃ったり…
あとステージの使い回しが多すぎてちょっとイヤだった。べつに使いまわし自体はいいんだけど、 「宝の地図に従って謎解きして進んだ隠し通路の奥が前に通ったところ」というパターンが多くて萎えた。
謎解きした意味ないじゃん……的な意味で。
あるいはこれもセオリーなんだろうか。「宝の地図に従って世界一周してスタート地点に戻ってきた」みたいな?
でもそれにしては細かく戻りすぎだぜ。
悪役コンビが良い男で好みだった。
千葉繁すごい。
そういやアサクリ2の大塚さんやHEAVYRAINの銀河さんもすごかった。
エツィオの関さんとかイーサンの宮本さんも普通に上手いけど、台詞ごとにテンションの差があってたまに違和感を覚えたのだが、この2人にはそういうところがなかった。
大御所すげぇ! と思った。
・アンチャ2開始。
アンチャ1は「ふーん?」って感じだったが、アンチャは開始からクライマックスでお話に引き込まれる感じで良い。
いま博物館。難易度は1を普通でクリアした直後だったので上級にしといた。
前作でいい雰囲気になったヒロインが何の言及も無くリストラされているところも洋画っぽいwwww
・クレジットカードのポイントをビックカメラポイントに切り替えたら3600円になった。
加算されたらデモンズソウル買うかな…。それまではアンチャとHEAVY RAINとACXをやってよう。
いや、その前に仕事があるけど!
・ところでHEAVY RAINのカーターの相棒がカーターだった。
あと新聞記者がラナだった。米ドラマ脳。
投稿者 jeha : 13:39 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年02月23日
HEAVY RAINクリア
仕事を持ち帰り忘れたりして結局やっていまいました。
とりあえず1周クリア。かかった時間は出ないから不明。
猫さんの乱入でジェイデンが犯人にうっかり殺された以外はおおむね順調にエンディングにいった。
しかしやっぱり洋ゲー、作りが雑。点数をつけるとしたら1周目は80点、全体で60点。
ゲームとしてはおもしろいのだが、バグが多かったり細かい矛盾や説明不足な部分があって残念。
シリアスなドラマに矛盾点やご都合部分はかなりなえる。
それでも良ゲーだと俺は思うが、2chではかなりこき下ろされていて、ゲームのこと語り合いたいけど見るのがしんどい。
一方的な罵倒でないのがまた辛いw
一周目は自分の選択がどう影響するかが分からないため、かなり緊張感を持ってプレイでき、感情移入もできるが、そのテンションのまま細かい謎を追ったり違う結末を迎えようと2周目を始めると、どんどんテンションが下がって行く底の浅さが残念でならない。
1周とちょっとで俺が遭遇したバグは以下の通り。
・音楽が聞こえなくなったと思ったら数秒後にフリーズ
・イベント中操作キャラの持っている銃が浮遊したと思ったらカメラアングルやキャラの挙動がおかしくなり、そのままシーンが終わって暗転。うっすら何か(ロード中の顔アップ?)が見えているが暗転のまま復帰せず。
・オープニングで仕事場の椅子に座ったら操作アイコンが消えて身動きが取れなくなった。
・オープニングで仕事中、ペンを取るアイコンが二重に出ていた。仕事を終えた後も操作アイコンが出ていたので選んでみると、ペンを取っただけで何も起きず。その後庭に出て子供と遊んでいると、職場のアイコン(椅子とペン?)が出っぱなし。チャンバラ中1回だけ職場にカメラが飛んで、剣のかわりにペンが動いているような状態になった。
俺はフリーズしてもリセットすれば再開できたが、最悪セーブデータが破損することもあるらしい。恐ろしい。
そういえば前作(ファーレンハイト)でもフリーズが多かった気がする。固まるだけならまだ細かいチェックポイントで対応できるが、データ破損は擁護のしようがない。
フリーズを解消できないなら、ゲームデザインの整合性を捨ててでも複数セーブ(手動セーブ)を可能にするべき。
「1本通して筋の通ったストーリーを体験させたい」という意図からなるべくやり途中で直しさせたくないんだろうけど。
ユーザの使い勝手を犠牲にするほど大層なゲームにはなれていないしな…
以下矛盾点や気になる点について。ネタバレを含む。
本当に細かい部分は書いてません。
投稿者 jeha : 12:55 | レビュー | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年02月19日
尻がない
PS3とHEAVYRAINとアンチャが届いた。
PS3は心配だったけど午前中に届いて受け取って出勤。
配達してくれたのがちっこいお姉さんだったので待っていてよかったと思った。
PS3は思ったより軽かったが、うちのマンションにはエレベーターがない上に最上階なのだ。
ソフトのほうも会社に届いて、帰宅してからHEAVYRAINだけ2時間ほどやった。アンチャは積み。
・インストール画面が気が利いていて良い。
・演出や操作感はまんまファーレンハイト。あのコマ割りムービー好き。
・やっぱり規制されてる…
・最初は「結構淡々としとるな…」と思ったが、FBIが出てくるあたりから劇的にテンションUP。
・野郎キャラは3人とも可愛くてよい。女子はまだ出てきとらん。
・コントローラーの反応が鈍いというか思い通りに行かないことがある。
・面白い&先が気になってやめ時が難しい。
まだ仕事が忙しいもんで、どっぷりやれないのが残念。1日1時間くらいならやっても許されるよな…
とりあえず、失敗してもリセットせずにそのままエンディングを見てみる予定。
以下感想メモ。微妙にネタバレ。
投稿者 jeha : 14:30 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年02月17日
日本発売おめでとうございます

2chより。
発売日とかは見えないけどたぶん日本でも出るのだろう。
ここまで細かくてコラ(捏造)ってことはないよな!
でも現実世界(Xとのつながりはない)っぽいのにX-2を名乗るのはやめてほしいなぁ。
と思ったけど、PSPで出るシリーズは全部Xつけるんだろうか。
据え置きで出して欲しいけど、金かかる上に売れないだろうからなぁ…
投稿者 jeha : 21:46 | エースコンバット | コメント (0) | トラックバック (0)
2010年02月16日
しんぼうたまらん
エースコンバットのサントラをかけながら仕事していたらエースコンバットやりたくてたまらなくなってきた。
AGAINとダークセクタークリアしてからゲームしてない上に18日にHEAVY RAIN来ることで禁断症状&臨戦態勢になっているので仕事中発作的にゲームやりたくて「うわああああ!」ってなる。
というわけでPS2のD端子コードを買いたい衝動に駆られているが18日まで我慢しようと思う。
投稿者 jeha : 14:53 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)





