GAME JAZZ - 飽きっぽい人のゲームに関する何か。時々ホモ。

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2008年05月14日

オフゲメモ

買おうと思っているもの。箱○。

The Darkness
北米アカで体験版をDL。初っ端からハイテンションで進むストーリーが気に入って買うことにした。
主人公がサラサラロンゲ野郎だったり、評判見る限り恋人が話に絡んでくるあたりが気に入らないが。
なんかデキが良いようなので。
あと小悪魔が俺のために車よけてくれたところにグッときた。

オーバーロード
副題の「魔王サマ復活ノトキ」にひかれて体験版(英語)をDLしてみたら、OPでゴブリンに掘り起こされて甲冑つけてもらうくだりにグッときた。
そのあとデモでカボチャ畑を潰していたら(小悪党?)、ゴブリンがカボチャをかぶっているのに気がついて買うことを決めた。

なんかもー少年が主人公の和製RPGには戻れそうにありません…

投稿者 jeha : 01:49 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月28日

[信on]風雲ポニテ一族

いろいろあって4キャラにしてしまった。
MTでちょっとレイアウトに凝ろうとテーブル使うといろいろ面倒で困る。
中級クエのおかげで、恐ろしい勢いでレベルがあがりますよ。
薬師を消して神主を作ってみた。

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投稿者 jeha : 05:47 | 信On | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月26日

[信on]争覇実装

今日は信長の野望onlineの拡張実装日。
新しい髪形が実装されるので、みんなが変更して同じ髪型で溢れて変更する気がなくなる前に変更するべく、俺は必要アイテム(350貫也)と手数料(100貫也)を持ち、早馬に乗って変更NPCの前でログアウトしたら、その直後無料で一度だけ髪型変更が行えるアイテムの配布が発表された。

/(^o^)\

気を取り直して争覇で実装された中級クエストをやる。

信長には長らく成長をサポートするようなクエスト群がなく、初心者は初代EQよろしくキャラ作ると即野に放たれていたのだが、サービス開始から数年経って漸く初心者ゾーン(隠れ里)が実装された。クエストをやっているだけでゲーム内の知識を得られ、Lvが上がり、スキルも覚えるという例のアレだ。
が、Lv20ソコソコで初心者ゾーンを出るとまた何も指針がないまま野に放たれる。里にいた頃とシステムが変わらないならまだ良いが、そこはサービス開始後数年経っているゲームであるから、増築を繰り返し迷路のようになった旅館の如く色々な要素がある。それがまた光栄さんの不思議センスが遺憾なく発揮された、殺意を覚える使い難さ。
1月に帰参者キャンペーンで復帰した俺自身が、里を出て面倒くさくなってやめたクチだ。
が、このたび争覇で、里を出た後にも成長補佐のクエストが実装された。それが中級者クエストだ。
実装すんのおせーよ! という気持ちはあれど、クエスト自体は親切丁寧にゲームシステムの説明が織り込まれ、なかなか好感触。

その中級クエを進めていると、俺が所属している徳川の軍師、本多さん(NPC)から信書が来た。平たく言うと、ゲーム内メールシステムの説明なんだが…

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投稿者 jeha : 22:32 | 信On | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月19日

AoTとどいた

楽しみにしていたガチムチゲーが到着。
ちょっとやってみた感じは微妙…。
操作に慣れたら楽しくなるかも。
あるいはcoop。

俺的には字幕なのが致命的で、誰が喋ってるかわかりにくいのもあるけど、戦闘中の悪態とか翻訳されないから雰囲気をかなり損なってる。
小さい方(すなわち俺)が撃たれてダウンした時に「おい相棒助けに来いよチクショーめ」見たいな事をまくし立てていても(予想)何を喋っているかわからないのだ。字幕のタイミングもズレることが多いし。

キャラクターは予想通りとても萌える。
小さい方で開けられない重い檻を大きい方が開けて「どうよ」って感じの動作をしたり。テラカワユス。
相棒を殴ったり(怒る)、こぶしをつき合わせたり(感謝)するモーションが出来るんだが、エレベータで移動中側にいたらあっちからこぶしをつき合わせてきて萌えたりしている。ニヒヒ

趣味的な問題で小さい方でプレイしているのだが(大きい方にハァハァしたいから)、プレイヤーが指示出す方になっちゃうんで、キャラの役割的には大きい方でプレイするべきなのかなぁ。小さい方は無鉄砲な脳筋、大きい方はクソ真面目ちゃんという設定だから。
でも大きい方に指示出すと「OKセーレム」って名前つきで頷いてくれるのがうれしいんだぜ!!!! リオスかわいいよリオス。
大きい方が「この依頼何かおかしくないか?」と陰謀を疑っているのだが、小さい方は「くだらねぇこといってねーで集中しろ! 生きて帰ったら聞いてやるよ!」と一喝。
たまんねぇ。

……あ、あれ? 充分楽しんでんじゃね?

取り合えず一周してみます。

投稿者 jeha : 15:09 | 日記と雑記 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月12日

[信on]その他の新装備

陰陽師男女の生産装備と、忍者男の生産装備を試着してきた。忍者女のは公式にあるからパス。

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投稿者 jeha : 10:15 | 信On | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月09日

[信on]風雲で遊んでいます


洋ゲーじゃないから腋毛はないよ。

レベルを自由に上げられるテストサーバでは新キャラを「育てる」ことは出来ないので(出来ないことはないが、そんな酔狂な人はいない=徒党組めない)、枠の空いている風雲で遊ぶことにした。
テストサーバで見た装備が気に入った忍者を作成。


髪型と装備は次の拡張(今月末)で追加されるもの。前から見ても恰好いいが、後姿の腰の太さと腕の感じがとても良い。
知人Hさんには「男のノースリーブはキモい」といわれたが俺は好きだからいいのだ。むしろ大好きと言っていい。うむ。大好きだ。

しかし前に作った薬師と違って忍者の育ちは異様に早く、あっという間に里(初心者ゾーン)卒業。
次に作った侍も同じペースでリーチがかかった。
ということで再びテストサーバに戻って、次の拡張で追加される中レベルクエストの下見をすることにした。

テストサーバでタダでもらえる↑画像の装備はLv50台用のもので、Lv25に設定したキャラクターでは着ることは出来ても効果がほとんどない。見た目は良いが、武器も防具も実際は裸同然だったりする。
ということで順次中レベルクエストでもらった装備に着替えていくわけだ。武器だけは無いとこまるので店売りのを買っておいた。
で。コツコツクエストをこなして鎧をゲットした。いそいそと着替える。

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投稿者 jeha : 09:04 | 信On | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年03月05日

[信on]テストサーバへ

ヒマだったんでチケット1か月分切って争覇を見に行ってみた。
いつの間にやらテストサーバでは自由にレベルを上げられたり、目録を皆伝したりできるようになっててやる気ダウン。
しかし新装備をもらえたり、好きな町に移動したりも出来るようになっていたので、南蛮街で新しい髪形を見て来たのだった。

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投稿者 jeha : 06:32 | 信On | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年02月19日

CFW3.71→3.80 M33-5

入れてからほったらかしだったPSPのCFWをバージョンアップしてみることにした。
といってもむやみに最新バージョンにするとバグがあったりするので、ヘタレユーザーとしては安定したバージョンを入れていく。
現在の推奨CFWバージョンは、2chやblogを調べるよりヤフオクで「PSP 代行」で検索かけるのが手っ取り早い気がする。代行屋が代行を頼むような相手(俺含む)に推奨するバージョンだから無難だ。
ということで3.80 M33-5に。

次に3.80 M33-5でググればインストール方法が出てくる。なんという便利な時代だ。
俺の場合3.71 M33-3 → 3.80 M33 → 3.80 M33-5とすれば良いようだ。

3.71 M33-3 →3.80 M333.80 のアップデート用 EBOOT.PBP
3.80 M33→3.80 M33-5

投稿者 jeha : 12:09 | PSP | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年02月18日

パタポンおわり


なんというギリギリの闘い。
このステージは音楽に乗れなくて(フィーバー続かなくて)苦労した。

最初の頃はテンポワリーとかむずかしすぐる!と思ってたけど、めがポン出てきてからはゲーム性が変わった。
手持ちの素材でチックリめがポン1体作って、一番倒しやすいガインを倒しまくり、 マンテン峡谷が晴れてるときはチャリンを稼いで、モギュンめがポンを2体作成。
で、こんな構成に。

ボス戦がなんかもうレイプって感じでボッコボコにできて超楽しい。その勢いでクリアしてしまった。
でもヒマな時にまたやってもいいかな、という感じ。

CoD4もイージークリアしてノーマルとばしてハードに挑戦中。「基本やりこまない」とかいったが、地味に面白いぜFPS。ライフルで頭吹き飛ばすのが楽しい。
何度も死にながら進めてきたが、最終ステージの途中で詰まっている。時間制限あるとつい焦っちゃうな。
がんばってベテランもやろうかな。

投稿者 jeha : 12:18 | その他ゲーム | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年02月14日

ひとくちかんそう

なんか長い文を書く気になれない。
どうやらゲームを楽しむ気分でもないようで以前より更にガチムチ野郎萌えとスト-リーや演出にしか興味がないみたいでアー
ゲームとして正しい遊び方じゃないよねーと思いつつもまぁこうアレでナニなのであった。
ヒロインがガチムチ野郎な恋愛ADVかエロゲがあったらそればっかりやり続けそうなコンディション。

■ノーモアヒーロー
微妙。チャンバラアクションとしては面白いのかもしれんが、それ以外の要素がナニ。
一般受けを狙ったのか、俺的には魅力のないキャラクター。時々苦笑いしたくなる(やりすぎ感のある)下ネタ。スダお得意の雰囲気シナリオ(雰囲気だけでテキトーに組んだ、整合性とか盛り上がりとか度外視のシナリオ。盛り上げなきゃいけないタイミングに唐突に盛り上がるようなシチュエーションを持ってきても盛り上がれないんですよスダさん! 積み重ねが大事なんです!)。
俺が好きなスダゲーといえばシルバー事件、Killer7、トワイライトシンドロームだが、あんな感じの切なさや暗さはナシ。だからただふざけたゲームに思えてしまう。Killer7にはホテルでの衝撃があったし、演出もよかったからあのラストにも笑っていられたが、それなしにあのノリで終わられてもな。
なんとなく「どう? これ面白いでしょ?」と思った要素を入れてみただけのゲームって感じがする。シナリオを練りこまないのがスダの持ち味とは言え、受けてるゲームでは結果的に積み重ねられていたものがあったんだよね。
やっぱ100%スダだとだめなんじゃねぇかコレ。上で頭押さえてスダ分を調整する人がいないと。と、思った。
というわけで売却。もういっそWiiも売っちゃおうかしら、とか思っている今日この頃。

■アサシンクリード
簡単操作で中世の街を跳び回り、邪魔者をバッタバッタと斬り捨てていくゲーム。三部作の1なのでストーリーは引きで終わる。あと事前情報で一切語られていないがSFである。なんでこれハッキリさせておかないんだろう。良い意味での驚きより、期待していたものでなかったというショックのほうが多いだろうに。
暗殺者といってもヒットマンのように終始スニークが目標ではなく、寧ろ堂々とチャンバラしても問題ない。終始スニークで暗殺しようとするとかなり手間隙がかかると思われる(演出上不可能なステージもあり)。
翻訳が下手。あるいは演出が不味い。もしくはその両方。クソって程ではないが、登場人物の台詞が硬く、会話として不自然な所がままある。そのため語りが主になるムービーシーンを見るのが退屈で辛い。
街を飛び回るアクションの爽快感はあるが、やることはマンネリ。メインは仕方ないにしてもサブミッションでバリエーションが欲しかった。どうせやること同じならせめて市民救出よりハタ集めをメインにして欲しかったぜ。
ストーリー自体は結構好きだし先が気になるので次回作も多分買うだろう。
声優のチョイスは落ち着いた方面でよかったです。

■サイレントヒルzero
ジャケットはアメリカンの方が好きかな。
ストーリーは希薄。てかトラヴィスが結局何だったのか、の説明も微妙。静岡の街の種明かしにもなってない。シェリルがどうやってハリーのところに行ったのか、にはなってるけど。
薄味ではあるけど、ゲームとしては普通の出来かと。初の海外作って事でダメになってるんじゃ、と心配されていたようだが、それほどでもないと思う。あ、モデリングは確実にリアル(不細工)路線になってるな。ムービーでも。
2のような余韻はないので売った。早く映画版2作ってくれよー。楽しみにしてんだよー。

■GoW
右も左もガチムチだらけで萌えた。オペレーターが女子なのが許せてしまうほどの野郎濃度。声優も良かった。でも字幕にキャラ名つけてくんないと、時々誰が喋ってるのかわからんちん。マーカスとドムはわかるけどコールとベアードがわからんくなる。無線とか。
ゲームとしても面白かった。思ったほど難しくはなかった(俺の腕的にカジュアルだが)。FPSよりTPSのがまだ好きだな。
アクションだから1プレイが短めなのが残念。俺基本やりこまないからすぐ終わっちゃう。

■CoD4
初FPS。ニコ動で見たPC版プレイ動画で演出が気に入って、途中で見るのやめて買った。面白かった。ゲーム的にも楽しめたんだけど、演出が凄く良い。
国産RPGなんかとは違う、良い意味で映画的。よりゲーム世界に没頭できると言う意味で。基本的に「ムービー」がなく、いつでも主人公が操作可能(主人公が動ける状態にあれば)。だからストーリーやプレイ感に連続性があって、それが独特の臨場感を出している。国産ゲームのムービーは魅せる場所でありながら、一仕事やり終えた後、コントローラーを置いて休む場所でもあるんだよな。そういうクライマックス前の区切りがない。
わかりやすい人間ドラマや芝居仕立てのムービーがなくてもストーリは語れるし、感動も伝えられるんだなーと思った。アクション映画とか好きな人にはプレイをオススメしたい。
ただ字幕がイマイチ完全じゃなくて、肝心なところがなかったりして、感動を盛り下げているな、と思った。核爆弾のところは動画のほうが盛り上がっちゃったよ俺。てかこういう忙しいゲームは吹き替えがあると有難いんだが。
ラストは文句なしに痺れた。これは良いゲームです。

しかし歩兵やると戦闘機の恐ろしさが良くわかる。エースコンバットじゃ雑魚だったヘリや爆撃機が超怖ェ。死ぬ。

投稿者 jeha : 18:44 | レビュー | コメント (0) | トラックバック (0)