2004年05月03日
MHのダメな所
「良くないものには金を払うべきではない」という気持ちがあって、MMBBのユーザのことを考えていないオンライン設計には激しく納得がいかないので遅くとも5月一杯でやめる予定。
いや、フレンド機能の拡張(サーバを跨いで検索できるようになった)で一度見直したんだけどね。なんだあのサーバ増設プランは。
ちなみに現在のサーバ構成はこんな感じになってます。
うろ覚えだけど。
イースト
┣ブレイヴ
┃┗エリアA〜J
┣シンシア
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┣ワイズ
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┣オネスト
┃┗エリアA〜J
┣モデスト
┃┗エリアA〜J
┣ゴーディー
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┗ボールド
┣エリアA〜J
┗エリアK〜T
ウエスト
┣ナスティ
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┣ノーブル
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┣グリード
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┣メリー
┃┗エリアA〜J
┣キュート
┃┣エリアA〜J
┃┣エリアA〜J
┃┗エリアK〜T
┗メロウ
┣エリアA〜J
┗エリアK〜T
最初はイーストもウエストもなく、ブレイヴからグリードまでの10鯖に、A〜Jまでの10エリア、その下に1〜14までの街(8人収容)がありました。
そのうち人数増加に伴い一部のサーバにK〜Tまでの10エリアが追加されたわけだけど、このエリア郡に入るためには一々サーバに入りなおさなければいけない。
すなわち、
グリード
┣エリアA〜J
┗エリアK〜T
というよりは、
グリード1(A〜J)
グリード2(K〜T)
という別のサーバ状態。それでいてグリード1に入るか2に入るかは選択できず、グリードを選んだ時点でのランダム振り分け。エリア(ごまかし)増設直後はなかなか希望のエリア群に振り分けられず、何度もサーバ選択とか余計負荷がかかっているような印象だった(今は入りなおすたびに交互に振り分けられるようになっている気がする)。
更に最近になって、上記のような誤魔化しのエリア増加ではなく、ホントの新サーバ(メリー、キュート、メロウ)が追加されたわけですが、これにより更にオンラインが糞に。
いままでは、「オンライン接続(○ボタン13回、↓キー4回を必要とする。この時点で糞)>サーバ選択(希望のエリア群に入れなかった場合は一旦エリアを出て再度サーバ選択)>エリア選択>街選択」という手順だったものが、今回から「オンライン接続>サーバ群(イースト・ウエスト)選択>サーバ選択>エリア選択>街選択」という手順に。
「一手間増えただけじゃん?」とか思うじゃないですが。それがどうしてまたアレですよ。サーバ群選択をしなおすためには一旦ログアウトしなきゃいけないというイカレ仕様。
オンラインに接続して、たとえばウエストのメロウに入って、友達がイーストのボールドとかにいたら、合流するためには一旦ログアウトして○ボタン13回押して接続しなおし。これを糞といわずになんと言いますか。
まぁね、こういう設計になった経緯とかはうっすらわかるんですよ。つかプログラムをほとんど流用して、機器だけ増やして速やかに接続可能人数を増やすためにはこの方法が一番楽だったんだと思う。
たとえばエリア数増加とか、「A〜J」を「A〜T」に増やすのって、最初からソレを考えて作っていないと修正とかかなり大変だったりするんです。1サーバ群を10コから13コにするのも同様。それなら最大10サーバの群を二つにするのが楽なのな。わかる。わかるよ、俺も似たような仕事してるから。
しかもKDDIとかオンラインゲームのことあんま知らんらしくてヤル気ないとかやってくれないとかいう噂も聞くし、その辺もなんとなく想像できる。
でもな。
そもそもサーバ増設の手段を考えていない時点で見通しが甘いといわざるを得ないし、それでなくてもそんなことはユーザ様には関係ないし、大体発売後1ヶ月経ってのサーバ増設でまだ使いまわしかよ! どんなお粗末なプログラム組んでんのよ! ユーザの使い勝手とか考えてんのかよ! つかヤル気ねぇんだろ! と。思うじゃない。
そういうわけで、バイオから続くオンラインの糞体質は改善されそうにないので、5月一杯で見捨てる予定です。
ゲーム自体は結構良かったのにネ(裏日記のプロデューサーはアホっぽくて参ったが)。
投稿者 jeha : 2004年05月03日 11:38
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