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2004年05月12日

薬師とは心苦しい職業ナリ

今日も虎。なんかもう毎日虎。伊勢。そろそろ越中とか行ってみたいっちゅーの。と希望出してても「伊勢行きませんか?」とか声かけられる俺。ショボンヌ。別に虎も不味いわけじゃないし皮もらえるし諜略できるしいいんだけど。たまには別のところに行きたい。
当然皆も伊勢行きまくりなんだろうなーと思ってたらそうでもないのな。ナンデダロ?

とにかく復帰してから約1回(復帰初回のヘボ徒党で37にしてキノコ屋敷に連れて行かれる)を除きずっと伊勢虎です。マジで。
経験した徒党構成は

 鍛侍忍忍神僧薬
 鍛鍛侍忍神僧薬
 侍侍忍忍神僧薬

の3パターン。俺は一番上の鍛侍盾2枚構成が好きだ。楽だし絵的にも良い(皆を守る侍とその侍も含めて守る鍛冶という構図)。鍛冶2人も単純に鍛冶が好きなので良い。侍2人は2連続でダメ徒党となったので嫌なイメージになりつつある(修理休憩で割れ事故とかおきやすいし)。
つか昨日一昨日がその侍2枚徒党で。一昨日は侍(侍2枚を推した)がダメすぎ、昨日は僧(侍2枚を推した)と神職がダメでえらい疲れたし効率悪かった。

なんかね。俺はへタレなので知識的に間違っているのかもしれないが、僧と薬師がいるときは普通僧から詠唱韻(通常2ターンかかる術を1ターンでかけられるようにする術)いれるよな。旗持ってる薬師が全体回復とかしたらすぐ殴られて死ぬじゃん。その点僧とか(薬師よりは)硬いし万一死んでも蘇生してもらえるじゃん。
なのになんで。

 僧「雨宮さん旗もってもらえますか^^」
 俺「はい」
 僧「神主さん、詠唱韻はあとでいいです^^」
 神「はい」
 俺「え、いや、私が後で良いですよ」
 僧「生命吸収かけまくるから^^」

アーホー!

※ここで伊勢虎における僧と薬師の行動パターン
僧:盾1に生命吸収→盾2に生命吸収→(普通はこの辺で詠唱が入っているので、回復とか凍気とか一喝とか英明とか入れている)
俺:攻撃呪霧→盾1に活身→盾2に活身→(大抵はこのへんで神が詠唱入れて僧が全体回復を使うので)僧に活身→神に活身→呪霧入れなおし→(詠唱が入っていれば単体回復をメインに。死人が出たら当然蘇生)

俺だって一杯やることあるんじゃー!

そりゃね。活とか呪霧とか気合消費少ないから気合呪霧食らって皆の気合がスカスカなのに1人8割残ってるとかザラですよ。つか基本気合満タンですよ。そして柔いわりに再生(オートリジェネ)入ってるから大抵生命も満タンですよ。僧に全体回復打てって言うのも「俺が殴られるよりお前が殴らるほうがマシ。いやむしろ俺の代わりに殴られろ」ってことですよ。割れまくって6人死んで俺だけ生きてるとか普通に在り得ますよ。追尾ミスって1人で狼7匹に絡まれて「ウホ! こりゃ絶対死ぬ!」とか思ったら後から入って来た侍に守護られたりしてる間に再生で生命回復して普通に戦闘終ったりしますよ。
でもな、それが薬師の仕事だっつーの。オマエ等死んだら俺が蘇生するっつーの。

つか俺だって心苦しいんですよ。もうホントに。
無駄に回復術とか使って殴られたり気合減らすと何かあったときにマズイから全員生命満タン近い戦闘後半とかコマンド未入力で待機してると「サボってるとか思われるのかな。無駄でも回復とか入れたほうがいいのかな」とかヒヤヒヤしてたりするし。
スロット7コあるけど「攻撃呪霧参」「活身参」「再生参」「全体回復参」「治療参」「倶舎参」「蘇生参」でほぼ決定で一仕事終わった後にやれることがないんだよネ(せいぜいクナイ投げるくらい)。

別に「蘇生を使えるから薬師は偉い」とか言うつもりはないです。微塵も。むしろ「平常時はわりとやることなくてなんか皆様に申し訳ないなぁ、でも混沌とか禁呪とか入れるスロないし、活力とか全体完全治療なんかやった日にはボコられて死んじゃうんで許してネ」くらいの気持ちで小さくなっているんですよ。そのへんはわかって頂きたい。俺も仕事なんだよ。戦闘序盤は色々忙しいんだ。

まぁ↑の時は「私も活入れますので。というかメイン回復だとヤバいので」と言って先に僧に詠唱入れてもらってたんだけどな。
でも途中行進入れなおし直後に僧が突っ走って神主が出遅れて1人で絡まれて死んで(その間に僧の釣った虎と戦闘に入ってて暫く放置しちゃって)、怪我を待とうともせずにまた次の戦闘に入ったせいか神主がキレたかヤル気なくなったか、とにかく全然詠唱が飛んでこなくなったんですわ。
生命吸収と活身があるとはいえ回復なしで虎とか明らかにキツいじゃん。でも僧は詠唱飛んでくるまで回復しないのな。一喝とか入れてる(詠唱あっても回復しないで凍気とか入れてたけどネ!)。
で、俺。徒党内で一番レベルの低い旗である俺が準備動作つきで回復を。忍者に「旗が準備動作って怖いw」とか言われつつ。俺を諌めるためか僧に皮肉を言ったのかわからないけど。
まー別に死ななかったし死なない程度にやったけどさ。なんかもうダメだな。ダメ。ピンチの侍に「殴って(生命吸収で)回復してね^^;」とか言ってるし。お侍さんはボクタチのために一所(全体挑発。AETaunt)を入れてくれているんですヨー! 一所とか入れてたら殴れないし攻撃がスカるときだってあるしオマエの回復技能は何のためにあるのダッ! 生命吸収入れたらもう回復しなくていいのかよ! と。

昨日はそんなダメ徒党だったけどひとつ良いこと。神主さんが絡まれて対応した狼から牙をゲットした。腕力付与のついた人気の首輪らしく、忍者に高値で売れるらしいけどなんか売りさばくのが面倒なので帰りがけ(また稲葉山で諜略)に知人忍者にプレゼントしたらゴッソリ皮をもらった。凛子で腰当作りまくったらレベル10になってしまった。そろそろ生産をやめて徒党を組まないと戦闘技能が。

今日は知人忍者が割と早くから入れるらしいので、徒党組んでどっか行く予定。
つか今日はメンテ。斉藤との友好度がどれだけ下がっているか楽しみ。

投稿者 jeha : 2004年05月12日 16:20

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