2004年09月02日
真・女神転生Onlineを軽くまとめ
βテスター募集が始まっていたのでいつもの慣性で申し込んでしまった俺。
EQ2出るまで暇というか、新しいゲームやりたい病なんで、あたったらEQ2がはじまるまでやってるかと。
テスター募集に併せてシステム面がようやく公開されてた。
MMOというよりはMOに近いシステムだな。1ダンジョン100人くらい、というところを除けばPSOのシステムが一番近そう。クエスト、フリー探索、チャレンジ、対人が選べるあたりが。「ゲームモード切替」と聞いてミニゲームが一杯あるオンラインゲームポータルサイト@メガテン風味みたいのを想像していたらその程度の違いだった。
オンライン構成はこんな感じ。
・ロビー
キャラクターに関する各種設定、下記エリアへの移動場所。
他MOで言うサーバかな。新宿とか中野とか東京の地方名がつくっぽい。
「集合場所」という記述があるので、一人用ではないのかも。
・バラック
兵舎。他MOでいうロビーや街。仲間を募集したり。
ただし所属する組織別。
・ルーム
MHで言う宿屋あるいは自宅。自分専用で他の人は入れないっぽい。
・ベースキャンプ
ダンジョン入り口。ここでダンジョン探索目的(モード)を決める模様。
複数のロビーがあり、各ロビーの下にはバラックが組織(L/Cの2種類?)分、ルームが1つ(多分どのロビー・ベースキャンプに行っても同じ自部屋に移動するかと)、ベースキャンプが複数がぶら下がってる感じか。
ベースキャンプは組織別だったり、各ロビーで名称や風景が違ったりすんのかな。「1:新宿2丁目」「2:歌舞伎町」とか。
ベースキャンプで選べるモードは以下。
・ミッション
目的つきダンジョン探索。所謂クエスト。ストーリーモード。
・エンカウンター
対人戦。対戦相手の抽出は敵から無作為。たぶん同ベースキャンプでエンカウンターを選んだプレイヤーから。人のいない所だと敵がいなくて戦闘が始まらないとかあるんだろうか…。
観戦可能。「おい、○○(有名チーム)が××(やはり有名チーム)とやってるってよ! 見に行こうぜ」とかあったら良いですネ。
・エクスプロア
フリーのダンジョン探索。組織専用ダンジョンと、中立ダンジョンがある。
中立ダンジョンはPK可能。組織の勢力状況によって専用・中立ダンジョン数が変化する。
ちなみにロビーの全ベースキャンプが片方の組織に支配されると大規模戦闘(サバト)が発生。
・イミテーション
対人模擬戦。対戦相手は仲間かコンピュータ。観戦可能。
システムを考えるとエンカウンターとイミテーションは独立したマップになるのかな。
で、ミッションとエクスプロアが同じダンジョンでうろつけるとか。あるいはMMOっぽく大人数でうろつけるのはエクスプロアだけなのか。
ざっと見てみた感じ、思っていたほど悪くは無さそう。
クォータービューに「ゲームモード切替」と聞いて、かなりヘボいモノを想像してたんだけど。
ロビー・ベースキャンプ別にダンジョンの特色が違ったりすれば、一般MOよりは長く遊べるんじゃないかと。
まぁ俺は3DのMMOが好きなんで、メインに据えるほどではないが。
投稿者 jeha : 2004年09月02日 15:05
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