GAME JAZZ

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2004年09月13日

期待のゲーム

ICOのスタッフが作った第2段だそうです。面白そうだし絵が素敵だ。
しかし……

上映された映像によれば、剣を振り下ろす巨像に対し、主人公は走り回ってスキを見つけ、地面に叩きつけられた剣をつたってうまくよじのぼり、振り落とされないように頭部まで登って攻撃ボタンを押すことで倒す、といった動きが見られた。 (GAME Whatch

ムリポ orz
アクション(特にジャンプ移動)苦手なんですよ! コンボ決める系ならなんとかなるんだけど…。どろろもジャンプがきつかった。
上記GAME Whatch記事の下部にあるGENZIもなかなか面白そう。ビジュアル的にはイマイチ好みじゃないけど、モーションとかシステムが。

これは別に期待のゲームではなくて、単にこの子かわいいな、と。MMOだったら怒ってるけどオフラインRPGならオーケーですよ。パンチライイね!(最低)
しかし……

仲間になるキャラクタは150人以上。その影にある無数のストーリーも楽しみなところ (GAME Whatch

そんなにムリだって。 orz

こういう「長くプレイさせるための要素盛りだくさん」が逆にやる気を沿いでRPGに手を出さなくなった最近。
20時間くらいで終れるアドベンチャーが一番やりやすいな。どろろはクリアまで14時間くらいだったかな。
ちなみにネトゲだと200~500時間くらいで飽きる。出戻りもするけど。

投稿者 jeha : 2004年09月13日 12:43

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