GAME JAZZ

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2004年10月06日

需要と供給

遥かなる探求の人も最近九龍をやっているようなのですが。

登場人物の傾向は女性ゲーマー向きみたいですね。イケメン多いですよ。でも主人公が男だから、ゲームの中で男に萌える展開は期待できないか。

( ´∀`)

マトモな世界に生きている人なのだな。と思いました。

※女の子もいるし(乳率高め)、ラストの方でムーディーな展開且つ専用スチルがあるのは女子のみです。
  女子11名(白岐、八千穂、リカ、双樹、奈々子、七瀬、雛川、瑞麗、マダム、双子)、
  男子15名(皆守、取手、夕薙、黒塚、肥後、真理野、墨木、トト、響、神鳳、夷澤、阿門、鴉室、喪部、JADE)、
  オカマ(女性扱い)1名(朱堂)、
  老人2名(境、千貫)かな。
  女子は、黒ロングストレート物静か系、元気娘、(ゴス)ロリ、巨乳エロ娘、天然娘、眼鏡娘、先生(清純)、先生(知的)、巨乳(大人)、ロリ双子と一通り揃ってる感じ。
  仲間になるのはうち24人。

投稿者 jeha : 2004年10月06日 11:16

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コメント

こんばんわ
遙かなる探求の人でございます

jehaさんは九龍、いかがでしたか?
このゲーム、二回三回と遊んでもまだまだ味の出るゲームのようですが、私は一周クリアで十分堪能した感じです

引用の件ですが、アロマとの掛け合いというか、友情ですか?これには女性陣そっちのけで熱くなりました
サイトではああ書きましたが、これが萌えというものなら、私は嘘をついたことになりますがいかがなものでしょう?(笑

なんだかよく分かりませんがご挨拶まで
今後ともどうぞよろしくお願いします

投稿者 Yasya : 2004年10月16日 00:39

アワ! いつもお世話になっております(一方的に)。

俺はリアルタイムで魔人に萌えたもののシナリオ含む全体的なショボさや今井の好み(自殺ネタ)に不快感を感じたクチなので、九龍もあまり期待していなくて、実際最初は「ショボ!」と思ったのですが何だかんだで100時間くらい遊んでしまいました。
基本的には1周派なのですが、最終的なアロマイベントを見損ねて同主人公での2周目中です。

男への萌え部分ですが、俺が邪な世界に生きているせいもありますが、男風呂イベントとか、アロマや取手やトトや墨木なんかの主人公に対する言動、愛が高まったときの関係図なんかはそれなりに(腐)女子を考慮した作りだな、と思いました。
あと世の中には男主人公を女だと脳内補完されるお嬢様方もいらっしゃるので、皆さん様々な方法で萌えエナジーを搾取している事と思います。
でも一般男女の不快感を買わない程度なのは良いですね。魔人の追加ディスクではやりすぎ感があったので。
いや、九龍でもアロマがうっかり「俺もおまえのことが…」とか言いやがって如何なものかと思いましたが。

EDでのアロマと阿門の選択に怒り心頭したりしましたが、逆に言えばそれだけのめり込める良ゲーであったと思います。
いつもEQ2関係でチェックさせて頂いていた所、九龍の名前が出てきて、魔人共々気に入って頂けたようで嬉しいナーと思いつつサイトを拝見しておりました。

やや支離滅裂でありますがこれからもお世話になりますです。はやくEQ2はじまるといいっスね!

投稿者 jeha : 2004年10月16日 02:02

魔人学園を終えてついつい九龍の二周目をはじめてしまったYasyaですこんばんわ

魔人の全体的なショぼさというのは、確かにうなずけます
しかし6年の歳月を経て、同じスタッフが作った九龍は進化、成長しているんだなと感じられました
また同様のスタッフで九龍を超えるゲームを作って欲しいと思います

EQ2、早くやりたいですねぇ
どんなキャラにするか、ことあるごとに妄想を繰り返しています

投稿者 Yasya : 2004年10月24日 01:07

あのシリーズの感情入力システムはキャラ萌えゲーマーには
画期的でした。
九龍ではキャラ萌え以外もちゃんとしたものになっていて、
文句なく良ゲーと言えるものになってましたしね。
キャラクター設定も何だかんだ言ってツボだったりして、
次作も楽しみです。

しかし今はとりあえずEQ2をやりたくて仕方ありません。
あと2〜3週間の辛抱ですね。

投稿者 jeha : 2004年10月24日 13:27

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