2006年01月18日
[GW]PvP! PvP!
今日からPvPセッション。RPGのいけるところ追加と、PvPモードの解禁。
PvPには興味がないので通常通りXiのクエをやろうと思って始めたはいいがどうにもダレているので結局PvPをやってみた。
作ったのは女レンジャー。鎧はXiと同じドルイドアーマーなんだけど、コレ格好いいね。レンジャー女子の鎧は露出度低い方が良いと思う。ミニスカも可愛いが、ドルイドアーマーバーションアップ版のビキニには「女子はとりあえず剥いとけ」という安易な発想を感じる。
知り合いも特にいないのでランダムアリーナへ行ってPvP開始。名前の通りランダムに選ばれた4対4の対戦です。
レンジャーメインのテンプレはR/Meしかなく、レンジャーのスキルも殆ど遣ったことないものばかりで最初はかなり手が固まってたけど、2~3戦してだいぶやることが見えてきた。
スキルはこんなの(名前は覚えてねぇ)。
1:技能中断矢 2:毒矢 3:足遅くする矢 4:盲目にする技 5:出血トラップ 6:蘇生 7:早足 8:自己回復
6のトラップを蘇生に変えただけ。
基本はモンクタゲって毒矢と足遅くする矢、自グループのモンクを追いかけている戦士に盲目、混戦時にこっそりトラップ、殴られたら早足で逃げて自己回復。死人が出たら蘇生。
慣れてきた頃にメンバーに恵まれて、W/Mo、Mo/W、Mo/N、R/Meというグループに。これで10連勝したらチームアリーナという所に飛ばされ、その後5回くらい勝った後に敵モンクをどうしても削れず敗北。
やっぱりスキルが足りないしRPGモードで封印解除したり買ったりしなきゃいけないっぽい。ちょっと強いスキル持ってる敵に当たったら負けるなー。
つか現状だとモンクの数多くて最低限のPスキル持った同士だとマジ決着つかねぇ。一度似たような構成の敵と当たって、10分くらいやりあった。最終的には相手が焦れてログアウトしたから勝てたという。
マントも似合うなー。パーティ解散後、もう一回ランダムアリーナに戻ってやろうかなーと思ったが、それほど魅力を感じなかったんで終了。PvP新規キャラ作成で着せ替えしたり、エレメンタリストを作ってRPGモード最初からやったりしてた。
なんつーかこう。面白いといえば面白い。お手軽といえばお手軽。
でも総合的には「別にたいしたことねーな」って感じ。
GvGで高みを目指す、とかいう目的でもない限り、EQとかWoWやるのとあまり変わらんと思う。特別目新しい要素とかないよ。多少プロセスが違うだけで結局やることは一緒。
PvPもこれ下層圏だとあっというまに飽きるだろうし。PvEと同様勝った時の爽快感とかないもんなー。
つかGWやってたらMH2とかPSUにも希望が持てなくなってきた俺がいる。
単に俺の飽きっぽさが問題なんだろうけど、何やっても結局楽しいのは新しいうちだけって気がしてきた。
もうネトゲからは足を洗ってたまーにオフゲするだけにしようかなぁ……。
まー明日はRule of Roseが出るので、GWは今日暇つぶしにエレメンタリストを育てて、それで終了かな。
投稿者 jeha : 2006年01月18日 11:41
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