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2006年01月12日

デーモンストーン買ったよ

帰省の折りに札幌に出たついでに探してみたが見つからなかった。やっぱマイナーなのかなと思いつつ帰宅してみて気づいたんだがアレだ。なぜかダークストーンだと思い込んでいた。
そりゃ見つからんわ。

結局年明け仕事始めの帰宅中、有楽町ビックカメラで購入。6270円也。
世のオタクどもが乙女に恋されてハァハァしている時に半年以上前に発売されたマイナー洋ARPGを定価で買うとかバカじゃねーの? と思ったりもしたがアレだ。どうせ中古で買っても3千円くらいしか違わねぇ。俺の3千円が肉ゲー(勝手に命名)の発展に役立つなら悔いはないッ!! 胸を張って肉野郎にハァハァするぜ! と勢いよく電源を入れたワケですが。
翌日クリア('A`)

多分10時間もかかってねぇ。5時間くらい? クリア後のやりこみ要素も特にないし。
ボリュームなさすぎんだよォオオォォォ。ボエー。

■総評
ボリュームの無さから目を逸らせば、思っていた以上に良く出来ていた。面白かった。
アクション下手な俺サマでも、ノーマルモードでストレートクリア。コンティニューはしたけど前のステージでレベル上げとかはしなかった(出来るの知らなかったとも言う)。
でもこのボリュームで7千円は辛いわ。システムも良く出来ているとは言え、ロードオブザリングの使い回しっぽいし。値段的には中古(3980円)が妥当。
映画のD&Dよりはよっぽどシブいしグラフィックも格好良いけどな! ファンタジースキーにはオススメ。ドラゴンとか出まくりでクソかっこえかった。ホント映画みたい。
所々で「ロードオブザリングに似ている」という話があったが、そもそもD&Dは指輪物語を基に作られているんだから似てて当然ですよ、と思った。
つかあとで1面だけ動画撮って上げよう。

というわけでGV-MVP/RZ3を買って、ダークストーンの動画を撮ってみたよ。

ダークストーン 第一章:9分20秒:300MB

( ´∀`)300MB?

いや、ちょっ、違うんですよ! ハード性能と録画機能はいいんだけど、編集/変換用の付属ソフトがクソで小さく出来なくて。
録画→ファイル出力後、320*280のwmvに変換しようと思ったら、3回やって毎回同じところでソフトがフリーズするからとりあえず諦めた。何か良いソフトを探さなければ。
画質はかなり満足。これでも下げた方で、もっと綺麗に撮れたよ。
いまどき300MBなら30分もかからんだろうし、ドラゴンとか良い動きしてるから見てみて欲しい。
操作がヘタなのは許して欲しい。

その後圧縮率を変えてトライしたら出来た。まだちょっと大きいがこのぐらいで勘弁して欲しい。
やはり操作が下手なのも許して欲しい。
本当はシャープもかけたいんだけどなぁ。ソフトがねぇぜ。

ダークストーン 第一章:9分20秒:70MB
(また名前間違ってるし!)

つーか各章このくらいのボリュームだから、15分×10章通してやったら2時間半くらいですか……。やっぱり少なすぎる。

■良い所
・演出
キャラクターのモデリングや細かいモーション(髪とか服とか)がえらい雰囲気あって格好良い。あと、操作キャラが戦闘している背景で色々展開されているのも良いと思う。
第1章だと、カタパルトで攻撃してきた敵にカタパルト返しで大爆発とか、ドラゴンの炎で障害物が崩れたり。雰囲気が出ていてかなり良い。

・ザイ
紅一点のハーフエルフ。ラネクとイリウスがステレオタイプ的で割とおとなしいのに対し、会話にスパイスを効かせてオチをつけるのは常にザイ(ひねくれものとしてはステレオタイプなんだけど)。
即死攻撃も格好よいし楽だし。良いキャラだ。
動画の最後の方で戦闘中に、
 ラ「後ろだ!」
 ザ「わかってるわよ!」
 ラ「礼くらい言え!」
というやり取りの後、残ったオークにイリウス(俺)が殴られて笑った。おまえら喧嘩してないでメイジ守れや。

・敵の倒し方がHPを削るだけではない
殴りまくって倒す以外に、転倒させてトドメを刺すとか、ザイのハイド→バックスタブで即死とか、崖から突き落とすとか、炉に突き落とすとかある。おもすれー。

■悪い所
・アクション要素がイマイチ
リアルさを重視したのか、敵を攻撃したときの手ごたえがあまりない(血しぶきとか)。コントローラに振動がくるけど、殴られても同様に震えるので、乱戦になると殴ってんだか殴られてんだか、攻撃当たってんだか当たってないんだかわからない。動画はクリア後のキャラクターで、最強武器・魔法だから1発殴れば敵が死ぬ状態なのにぜんぜん爽快感が無いってどうなのか。

・範囲攻撃がねぇ
いや、一応○→○→○のコンボは範囲らしいんだけど範囲が小さい。ヒーローメーターがたまったときに△でも出せるが、攻撃を受けるとヒーロメーターは減るので、範囲攻撃が必要な所で貯めるのは大変。
場所によっては常時沸き続ける10匹以上の敵に囲まれるのに気軽に使える範囲攻撃がないから厳しい。
8章の扉こじ開ける所とか、扉攻撃しなきゃいけないのに敵が常に4匹くらい沸き続けて、倒しても倒してもいなくならねーから扉殴る暇がない上に、攻撃も結構痛くて防御Maxのラネクが10秒くらいで瀕死とか。仕方なく安全圏からイリウスでぺちぺち削ったさ。
でも遠距離攻撃が必要な所に行くと、たいていイリウスが真っ先に狙われるからなかなか攻撃できなくて状況が打開できねーとかもあった。倒しても2~3秒で次の敵が現れるとか酷すぎるよ。

投稿者 jeha : 2006年01月12日 12:51

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