2006年09月13日
[PSU]サーバ増設\(^o^)/
このあいだは怒ってるよなんて書いたけど実際はそんなに怒ってなかったりする俺です。もう呆れて怒る気力もないという意味で。
で、今回のサーバ増設。これはアレですね。俺がブチキレたモンスターハンターのサーバ増設と似たようなライン(の、悪化版)ですね。既存サーバ構成丸コピーという。
こんな解決方法をとらなければならなかった原因として考えられるのは、悪い順からこう。
1:サーバ増設を一切想定していなかったため、ワールド内への追加が行えない。→ウンコ
2:ユニバースの増設には対応出来る作りになっていたが、マイルームサーバの増設を想定していなかった。→アホ
3:ユニバース、マイルーム共に増設できる作りになっているが、DBの処理が追いつかない。→微妙
4:その他。
ソニチ曰く3。
3なら多少しかたねーかなーという部分もある。極限まで処理をローカルサーバ(ユニバースとかマイルーム)や別DBサーバで行うようには出来るけど、それでも限界はあるし。
ン万人分のデータを一つのワールドで処理したゲームって前例ないよね、確か。PSOやMHはキャラデータローカル保存だし。
でも今までの見積の甘さを見た限り、負荷分散を考えないでアホみてーに何でもかんでもメインDBサーバにアクセスしてパンクしたと予想する。
まぁなんかもうどうでも良くなりつつあるです。俺の中のPSUはオフライン(うんこー)で終わりかけております。どーせ一緒に遊ぶ人もいないしなー。
マイエンジェルで空慈を育てながら頭を鍛えつつ「傾奇者ちょっと良いんじゃね?」とか言ってる所。
あー。Lv6までやってみたゲーム自体の感想を書いておこう。
・今までのお手軽感がない
ミッション受ける場所が分散したせいで、今までのように「カウンターから覗いて適当な部屋に乱入!」というお手軽感が無い。ミッションカウンターに行くまでの道のりも遠い。歩いていける各惑星のカウンターはまだ良く、そこからさらにミッションをこなして中継エリアに向かい、別のミッションを受けるというMMOのゾーン配置的システム。
レベル帯による場所わけがされているわけでもない。現在10個ある各ミッションに3つのランクがあり、Cに出てくる敵はLv5がメイン、BはLv15、AはLv25、みたいな設定になっている。奥のミッションだとCはLv10、BがLv20、AがLv30とか。
詳しくは公式ミッション配信情報で。カウンター名がシティとなっているもの以外は全部ダンジョン内で受けるミッション。
・ミッションすくねー
全10種類です。しかもオフラインと大差ねー。ストーリー性(NPCイベント)のあるミッションもないらしく、ただひたすら敵倒すだけ。
パーティ組んだこと無いからパーティプレイに関してはわからん。
投稿者 jeha : 2006年09月13日 13:22
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コメント
発売日に買い損ねて、とりあえず様子見ーと思ってるうちになんか悪い方にゴロゴロ転がっていくので、もういつ参入すればいいのか分からないうちに知り合いとレベル差がついてやる気ゲージが空、とかそんな感じです。
投稿者 えりあ : 2006年09月14日 13:07
俺ももうマイナス方向に凹みそうな勢いでヤル気がねぇ。
唯一10月からやるという知人がいるが、そう言って大抵やらねーので当てにならねぇ。
でも今やっても同じミッションひたすら繰り返しだし他の要素も殆ど開放されてないしレベルキャップ50だからある程度開放されてからやったほうがいいかもしれないけどその時にはもう人がいないかもね。
投稿者 jeha : 2006年09月14日 15:47