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2007年01月30日

[三国β]ハンサムマン現る

刃凌兄さんです。

刃儀さんと血の繋がりがなさそうなハンサム。もちろん執拗にマッチョ体系。

刃儀が練炭18、裁縫12となり、あとは練炭を1上げれば全ての防具を装備できちゃうんで、やりたいことなくなっちゃうなー、というわけで後を継ぐのが刃凌兄さん。弓で伐採で皮加工の予定。

出来ればcβが終わるまでに、男子防具グラを極めたく思う。とりあえず布は明日で終了だぜ。
あとはどうやって金属防具と革防具を手に入れるかだ。
幸いLv18の金属鎧は手に居れらた。残り全部を黒炭1000個くらいで作ってもらえねーかなー。交渉してみよう。
革鎧は最悪刃凌兄さんに作ってもらおう(またLv12まで上げるのか……)。

以下、テキストをたくさん書かないとレイアウトが崩れる呪いにかかったので適当に何か書きたい。

☆練炭の戦い方☆
2chでは弱い弱いと言われている練炭だが、練炭メインでLv18まであげた俺からするとそんなに弱くもないと思う。
確かに事故死は多いしレベルがいくつ下だろうが死ぬときは死ぬが、それは他の職も同じではないだろうか。司隷なんか歩き回っているとあちこちから断末魔の叫び声が聞こえてくる。弓だろうが槍だろうが、死ぬときは死ぬのだ。
練炭の方がその確率は高いのかもしれないが。

というわけで、俺がLv17からLv18に上げた時の戦法を書いていきたい。

まず、刃儀の戦闘系スキルレベルは、攻撃Lv9、弓Lv5、妖術Lv3、練炭17。
練炭以外のスキルで使用するものは、強撃(攻撃Lv1)、気閃撃(妖術Lv1)、錬気の矢(弓Lv1)。
主なダメージソースは強撃になるので、攻撃スキルはLv7まで上げておいたほうが良いかもしれない。
錬気の矢は多分なくてもあまり変わりがないが、他のスキルより射程がちょっと長いので便利だ。

練炭スキルで使用するものは、体力上昇、再生、閃光、効能強化。簡易回復は戦闘中は使用しない。活性化は効果時間が短すぎるのでやはり使用しない。その他のスキルは覚えてない。

装備はLv15布防具一式に、Lv13杖。杖は堕落女官とか言うおねーちゃんから奪い取ったものだ。

・事前準備
体力上昇は常にかけておくこと。
腰をすえて狩りをする場合は、必ず近くの社に復活設定をすること。
ものぐさの俺などは死に戻りのために復活設定をしないことが多いが、事故死したときのストレスが覿面に高まるため、諦めて近場で復活するようにしよう。真面目に。

・敵の選択
司隷の場合、虎・蠍・狼など肉弾系の敵は事故死率が高まるので、クエでもないかぎり避けたほうが無難。
オススメは同じ練炭系の敵。わかりやすいのは堕落女官や悪徳僧侶?。しかしこれらはリンクの危険もある。
俺はLv18のハゲワシを狩って上げた。Lv17で戦っても事故死率は1割に満たない。Lv17→18で1度しか死ななかったはずだ。
このハゲワシは司隷の南西の方に居る。Lv19と18のセットでウロウロしているので、18の方を倒しつづけるのだ。三国志オンラインの沸きはムカつく程早いぜ。

・戦闘の手順
まずは敵をターゲットする。この際、閃光が届くくらいの位置を確保したい。
次に効能強化→再生の順に自分に使用。反対だと先に再生が切れてしまう。
即座に閃光で敵を釣る。ダメージが100入る上に、命中率低下の効果付きだ。
敵が走ってくる間に、気閃撃、錬気の矢を入れる。(あまり距離がないときは無理して入れなくても良い)これらは詠唱がないので、後ずさりながらでも入れられる。閃光が届かないときはちょっと前に出て閃光→下がりながら気閃撃と錬気の矢、とする。
敵が近づいたら強撃を入れる。接敵して殴られる前に入れておいたほうが安心感がある。あまり離れた状態で入れると勝手に近づいてしまうので注意。
以後は強撃をメインに、強撃クールダウン中に気閃撃か錬気の矢を入れる。

いや、皆やっていることだと思うが。まぁいいじゃない。

ポイントは3点。
1:戦闘中は簡易回復は使わない。
 練炭16の回復がどれだけ回復するのかしらんが、簡易回復量はたかがしれている。回復している間に殴ったほうが生存率は高い。
 接敵した後、俺は画面下のアイコンしか見ないようにしている。HPを気にしても死ぬときは死ぬのだ。
2:閃光を入れよう。
 クールダウンが1分と使いにくい閃光だが、1発の命中が大きい三国志オンラインにおいて命中率低下効果は見逃せないと言うかコレを使い出してから断然生存率が上がった。マジで。敵を釣った後の強撃がミスると致死率8~9割だったのが、4~5割に減った感じ。
 ハゲワシをやっていると、ちょうど閃光が使えるようになる頃に倒した敵が沸くのでテンポも良い。
3:強撃を再使用するまでに気閃撃か錬気の矢を入れる
 詠唱のあるスキルを使用すると、その間通常攻撃は止まってしまう。が、詠唱のないスキルの場合は通常攻撃に影響を与えないようだ。
 強撃が打てるようになるまで運を天に任せて見守るのではなく、40でも50でもいいから喰らわせよう。強撃と違って必中だし。

以上駄文おしまい。

投稿者 jeha : 2007年01月30日 00:53

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