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2007年03月16日

完美世界をやってみた

ちょっとだけやってみました。
ちょっとだけで飽きました。
徒然に書いておきます。

・風景の色合いはWoWに似ている。
・キャラクターの顔のカスタマイズが売りだが、EQ2同様大して違いがでないと言うか結局のっぺりしたキモい顔になるからカスタマイズする気になれない(男)。女は綺麗と言えば綺麗なのかも知れないが好みではない。
・ということでキャラクターは狼にしてみた。雄獣人は狼やパンダ等のタイプを選んだら外見カスタマイズが目の色くらいしかないと言う恐ろしさ。
・システムはWoWとかそんな感じ。敵殴ったりクエやったり。WoW同様、クエやってればLvが上がって新しい場所にも行ける感じ(Lv14までは確認)。
・開始直後なので人多すぎだが、スタート地点は敵が多く沸きも早いのでまぁなんとかなるといえなくもない。重さもまったくない。が、遠くの人はアニメーションが間引かれるためカクカクした動きになっている。
・育成モチベーションが保てず、開始10分で嫌になる。AQとか、もう無くなっちゃったけどクラスクエみたいな節目のイベントが欲しいなー。
・翻訳は微妙。NPCの個性や文章としての面白さ以前に、日本語としておかしな所が多々ある。NPCの自発セリフ(ヤギの鳴き声とか)は未翻訳。
・モーションはなかなか良いと思う。
・足はやっぱり遅く感じる。三国志ほどではないけど。EQ2で早いのになれてるからかなー。
・空を飛べるゲームであるせいか、やたらジャンプ力がある。家の屋根くらい余裕で登れる。
・Lv5くらいで「門の上にある宝箱の中身を5分以内に取ってこい」というクエが発生し、ジャンプで上ってみたら宝箱の周りに人が群がっていた。どうやら一人ずつしか開けられない上に開けるにも数十秒時間がかかるようだ。ありえない。
・Lv9で獣変身スキルを覚えられるが、パンダだろうが狼だろうが一律白虎になるのは何とかならないのか。絶対おかしい。一番のモチ低下要因。あと足が20%早くなっているはずなのだがそんな気がしない。
・敵の配置にはまったく工夫がない。フィールドに適当に散らした感じ。クエ対象は見渡せる範囲に3〜8匹って所で、現在は取り合いが凄まじい。
・変わり映えのない生活にLv14で挫けた。

・生産は、鍛冶(武器)、裁縫(防具)、細工(アクセサリ)、調合?(薬)の4種があり、全てを手がける事が可能。
・素材は敵からのドロップと、採取オブジェクトからの採取。
・この採取オブジェクトの数がアホみてーに少ない上に沸きも遅い。現状生産は手軽にできるものではない。

魅力を感じられないゲームであった。指輪物語はいつかなー。

投稿者 jeha : 2007年03月16日 12:09

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