2007年04月25日
[LotRO]Cβ1日目
やってみた。
本番では人間とホビットでやろうと思っていたので、ドワーフとエルフをやろうと思ったけど、イントロを知りたかったり他職業をやってみたかったりで結局全部作ってしまった。
作ったのはドワーフ・チャンピオン、エルフ・ミンストレル、ホビット・バグラー、ヒューマン・キャプテン。
面白いか否かで言えば、俺的には面白い。システム的にはEQ2やWoWのような良くあるMMOなんだけど、クエストの一部(大河物語、という指輪物語の本筋に絡むクエスト)がドラマティッククエストとでも言うようなもので、専用インスタンスでNPCと一緒に行動したりする。それが良くできていて楽しい。たとえば夜道を歩いていたら、道の先の方を黒の騎手(ナズグル)が通ったり。「うわ!」とプレイヤーは思うのだがキャラクターは気づかずナズグルはいってしまう。こえー。
序盤にはこういうドラマが二つあり、それを見たくて全種族作ってしまった。
序盤の流れは、個人用インスタンスでチュートリアル(10〜30分)→初心者エリアでクエをいくつか(30分〜3時間くらい)→個人用インスタンスで大河クエ(10〜30分)→通常マップへ、という感じ。
初心者エリアとその後のドラマは、エルフとドワーフ、ホビットと人間が同じ。ここでのクエが種族間で微妙にリンクしているのも楽しい。ある種族のクエでの出来事が別の種族のクエにちょっと絡んでたりとか。チュートリアルだけでも全種族分やると楽しいかと思う。
通常マップは各種族別の場所(種族の街)に送られ、生産に手を出せるのはここから。生産は素材の入手頻度と経験値を考えると大変そうな雰囲気。リソースがたまにしかないのに、生産に使う1回分にも満たない。
クエストで使うオブジェクトは個人別に存在しているんだが、生産用リソースはどうなのかなー。誰かが取ると消えちゃうのかな。だとしたら相当厳しそうだぞ。
見た目に関してはややショボめ。テクスチャもアニメーションも大したことない。どっちかっつーのDDOの方が良かったんじゃないだろうか。
ただ草原なんかは雰囲気が出ている。

ホビットとヒューマンの初心者エリアにて
戦闘も今のところ、最悪ではないけどやや退屈。EQ2とか、そんな感じ。でもまだまだ序盤でスキルも少ないし、こんなもんかな。
投稿者 jeha : 2007年04月25日 12:37
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