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2007年05月07日

[LotRO]そろそろまとめておこう

一言で言うとクエゲー。狩りではほとんどExpが入らず、Exp目的の狩りに行くことはないと思われる。クエストをやってレベルをあげるのが主。
クエストは5種類。
そのへんからアイテムを拾ってくる、敵を殺してアイテムを持ってくる、NPCを護衛する、アイテムを運ぶ(戦闘不可)、人に会う。多分これだけ。
この5種類のクエをこなしながら何を楽しむかというと、やはり指輪物語の世界だろう。指輪物語のメインストーリーに沿った裏話的「大河物語」クエストがその際たるものだが、風景やダンジョン(大塚山は地獄だぜ! 古森は恐怖だぜ!)、NPCの会話(コンダモンでケンカしてるエルフとドワーフうぜぇwwww)、普通のクエストの背景(ピピンに唆されて行方不明になったホビット探し!)を楽しむゲーム。そのための雰囲気作りは良くできていると思う。指輪物語の番外編(同人誌?)でも読むつもりで、まったりプレイするのがオススメ。というか、そうしないとただ単調にクエストをこなすだけのつまらんゲームになるだろう。EQ2等でクエストジャーナルに殆ど目を通さず、クリック連打で消化する向きにはオススメしない。

指輪物語ということで、原作に精通していないと楽しめないかというと、そうでもない。と、思う。TRPGなどでファンタジーに親しんだ人で、興味があるなら十分に楽しむ事は可能。とはいえ映画くらいは見ておくとより一層楽しめることは間違いなく、やる予定があるなら見るべき。原作未読なのにこのゲームをやる気で、映画を楽しめないとは考えにくい。
原作は映画より敷居が高いため無理にはすすめない。興味があればまず「ホビットの冒険」から入るのが良いと思う。指輪物語の発端になるはなしで、指輪物語より短くて読みやすい。

その他細かいこと
・移動速度が遅いといわれることがあるが、俺は特に気にならない(早いとは思わないが!)。三国志オンラインのせいかもしれん。
・未翻訳箇所は俺が見た限りない。誤字や、文章の中の1単語だけ英語だったりするのはたまにある。翻訳レベルは、普通? MP(モンスタープレイ)なんか雰囲気が出ていて良い。EQ2のFP風というか。
・クエストや世界観は意外に重い。行方不明者が大抵死んでいたり、死体の描写もグロかったり。クエストでNPCと死に別れることも……(厳密には死に別れではないが、あれは衝撃を受けた)。
・Lv20までのクエストの80%くらいはソロ向けに出来ているが、流石にLv20以降はグループクエが増えてくるようだ。オレはLv22までしかやってないからハイレベルのことはわからんが。
・LFGもLFPもコメントを表示することが出来、ボタン1発で加入/参加要請できてグループは組みやすい。
・戦闘はEQ2みたいな感じ。特別すべきは「よく叫ぶ」。戦闘中の気合、被ダメ声に加えて、「叫ぶ」という技があるクラスもあって、かなりやかましい戦闘となる。俺は好きだけど。
・装備はダサい。特にローブが格好よくない。DDOのが良かった。フードマントとは好きだが、兜やフードを被ると漏れなくハゲになるので、ヒゲのない種族だとバランスが悪い。兜表示ONにしておいて違和感ないのはドワーフくらいじゃないのか。フード付きマントのフードはマントに属するため、表示をOFFにしたければマントも消すしかない。

投稿者 jeha : 2007年05月07日 20:11

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