GAME JAZZ

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2007年08月30日

3日坊主

エースコンバット5を買ってしまいました。
フライトシム(シューティングだったらしい)なんてやったこともないのに、ゲームの好みの傾向が割りと似ている絵師さんが大変好きなようで6のためにX-BOXを買うらしく、どんなもんか試してみようと買いました。あ、あと音楽が凄く良かったから。

アイレムの悪い傾向(ダメヒロインを無理やり押し付けてくる、シナリオがウンコ)について愚痴った翌日であったので、大変わくわくプレイできました。
ACE5にもヒロインはいますが、主人公が空気設定(PLの想像にゆだねる意味で)であることもあり、押し付けがましくはないし、恋愛要素もないし、野郎盛りだくさんだし、ここは天国かと思いました。
「こういう硬派なゲームは女と恋愛しなくていいからいいな!」とか友達に言ったりしました。

でもな、俺はすっかり忘れていたよ。重めな話のデメリットを。
人が死んだり裏切ったりしがちであるという点を。

開始直後、俺のヒロイン候補は3人いた。
が、まず序盤で本命が死に、動揺する俺をあざ笑うかのように抑えが敵に回り、打ちひしがれていたら補欠が女を連れてきた。
何この失恋地獄。

でもゲーム自体は面白かった。かなり燃える。
他のシリーズもやってみたいなー。

5:イージーでセーブ上5時間ちょっと。しかし数え切れないほどリトライ。
4:ノーマルで3時間半。リトライほぼなし。殆どA~Sランク。
Zero:ハードでやってみよう!

投稿者 jeha : 2007年08月30日 14:24

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