2010年01月20日
PSPの体験版をいっぱいやる
三度の分解を経てPSPの画面はだいぶよくなった。
なんか液晶に挟まれてるフィルタが微妙にくっついてモヤっとなっちゃうのね。水で濡れたビニルがくっつく感じを想像してもらえれば間違いない。そんな影が出来る。
フィルタの前後を入れ替えたら多少軽減して、真正面からならほとんど気にならないレベルになった。
というわけでPSPの体験版をとにかくダウンロードしまくってやっている。
タイトルはうろ覚えである。
×買わない
△買わないけどまーまー
○気になる
◎買いたい
■PSP2(△)
ストーリーが微妙(EDで主人公が消えて無くなるとかなら良いかも、と思ったが、ネトゲだしそれはないだろう)。
キャラに一切惹かれない。
レビューによる地雷感(プレイヤーキャラ空気)。
1000円くらいならやってもいいかもって感じ。
■なりそこない英雄譚(×)
ロード長っ! 主人公が坊やと女子で、キャラ絵も苦手系。お話にも惹かれない。
おっさんとかムリにボイスつけなくていいんじゃ…
■七魂 ダンジョンメーカー(○)
ゲーム自体は割と面白い。
でもテキストが軽くて肌に合わない。キャラの台詞とか。なんかスタンスも統一されてないし。
キャラ自体も若者が中心だし。武器屋にオッサンいるけどそれ以外はガキばっか。この街に大人はいねーの?
寺田克也さん自体は好きだけど、主人公のデザインはちょっと…。
安かったら買っても良いかも。
■剣闘士(○)
キャラのモデリングがムチムチしててエロくて良い。ゲーム自体は…普通?
でも戦闘(アクション)自体には俺はあんま興味ねーので、これから先何があるかによる感じ。
安かったら買っても良いかも。
しかしこのBGMは侍道の使い回し…ですよね?
■銃声とダイヤモンド(△)
発想的にはよいと思うし、悪くはないんだが、個人的に交渉が苦手なのだ!
じっくり考えて結論を出す派なので、あのシステムだとプレッシャーでかすぎてストレスになりそう。
あと主人公と眼鏡が似たような優男系でよくないと思うというかおっさんとかマッチョはいないのね。
■戦場のヴァルキュリア2(△)
1よりは主人公が好きというか許容できるタイプなのだが、周りに仲良くしたい系のキャラがいない。
ゴツキャラは一応いるけどあんまりヒットしなかった。1のオッサンがよかったなー。
しいて気になるキャラと言えば先生、眼鏡の子、ニット帽、不良っぽいの、あたりか。
でもゲームシステムが苦手系なので、買う気になるほどではない。
シミュレーション苦手。
■流行り神3(×)
最初から買う気はない。暇つぶし用に落とした。でもやってないw
科学/オカルトの分岐にもう少し意味があり、また「都市伝説」がもっと話の根底に関わる設定であったら2も3も買っていたと思う。
3のエンディングまで見たわけではないからアレだが、このシリーズって単に「よくあるオカルト話に似た(関連した)事件がたまたま起こった」だけであって、都市伝説であること自体はまるで関係ない。
妖魔夜行(ふるい!)みたいに、人の噂話(念)が事件(怪奇現象)を生み出す、みたいな設定だったら良かったなーと思う。
■密室のサクリファイス(×)
最初の脱出(床板)で「えー(´・ω・`)」となったwwww
頭使うというより総当り(カーソルの反応する場所を探す)系の様子。
あと予想はしていたがやはり絵柄が苦手なのと、女子ばっかりということでムリだった。
■アンデットナイツ(△)
俺には買うほどの魅力のあるゲームではないが、発想とかシステムはなかなか良いのではないかと思った。
投稿者 jeha : 2010年01月20日 18:28
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コメント
剣闘士はなんであんなんになったのか……。
PS2版(グラディエーター)はオッサンだらけのガチムチ剣闘士バトルでものすごく硬派だったのに。
こうも色々ブチ壊しにされるとファンとしてショック。
投稿者 えりあ : 2010年01月22日 10:32
あ、そうなの?
元のはやってないけど、今のモデリングは好きだけどね。
元ゲーはとあるプレイ日記を楽しく見てました。
ああそっか、あの死亡フラグの立ってた友達とかいないのか?
女子キャラとか販売戦略のことなら…
まぁ今のご時世しかたないんでないかい(遠い目)
俺は体験版をやりまくって自分がホント洋ゲー脳になっているのだなと思いました。
和ゲーの世界観についていけない。
投稿者 jeha : 2010年01月22日 12:41