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   <title>GAME JAZZ</title>
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   <title>ＤＡ２</title>
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   <published>2012-02-02T18:18:30Z</published>
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      とりあえずインストールしてＤＬＣも落として、まずは日本語ではじめた。
うん。
ホークの声を一声聞いて英語設定に切り替えました。
というわけで俺は謝らない。
最初のほうしか聞いてないからあれだけど、英語音声のほうが雰囲気あるきがするが、声がするたびに振り返る作業がめんどくせぇ。
キャスティングした奴が憎い。

つーかアンダースの一人称が僕になっていてがっかりした。
前からヘラヘラしたお調子者ではあったけど、あんなになよくはなかったよな…？
まだちょっとしか話してないけど妙にナイーブな奴になってしまった印象を受けた。
ホークたんとアンダースをくっつけようという俺の野望が…

打ちひしがれたのでしばらく積むことにする。
      
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   <title>skyrim進捗</title>
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   <published>2012-01-03T04:51:19Z</published>
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   <summary>61時間 Lv35 まだ嫁はなし 家は3軒（ホワイトラン、マルカルス、リフテン）...</summary>
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      61時間
Lv35
まだ嫁はなし
家は3軒（ホワイトラン、マルカルス、リフテン）
メインクエはハイフロガー？行ったところで止まっている

重装60くらいまであげたところで鍛冶100になって、ドラゴン軽装に乗り換えようとしている。
斧二刀＆弓戦士。

連れ歩いているのはマルカルスのアーガス。
犬もマルカルスのヴィジランスを連れ歩いていたが、死んでしまったのに気づかずセーブして死別。
いまはなんかクエの犬を連れ歩いている。ファルクリースあたりで受けたやつ。
不死でタンクとして優秀で戦闘がすごい楽なんだけど、敵がいないとゴリゴリ俺を押してくるからすさまじく邪魔。

嫁をファルカスにするか、ヴィルカスにするか、アーガスにするか絞り込めないでいる。
アーガスは特別クエとかなくて個性が薄いのと、俺の部下ということで減点。
ファルカス（脳筋兄）とヴィルカス（賢い弟）は兄弟ということで微妙。
後一押しなんかほしいなーと思ってとりあえず同胞団クエを進めているところ。

ウィンターホールドのOnmundは声が若すぎて脱落、マルカルスの傭兵Vorstagも声がイケメン過ぎて保留。
まだGhorbashに会ってないからオーク村に行くかなー。

しかしこれだけ人がいるとさすがに強烈な個性を持ったキャラクターはいないというか、逆にリアルで「よく知らない他人」くらいになんか平たくみてしまう。
今のところ「○○たんかわいいよ」みたいなのはない。
うっすら好感を持っているのは同胞団兄弟とか、ホワイトランの首長とか。
うっすら好かないのはウィンドヘルムとファルクリースの首長。
良くも悪くも印象に残ったクエは「失われた無垢」。

闇の一党に加わるか迷っている。
狼男にもできればなりたくなかったんだよなぁ。
内戦はもちろん放置している。
盗賊ギルドも今のところ入るつもりがない。
      
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   <title>Skyrimの嫁候補</title>
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   <published>2011-12-23T20:02:08Z</published>
   <updated>2011-12-23T20:11:36Z</updated>
   
   <summary>女バージョンは見たことあるんだけど、男バージョンは見当たらなかったから作った。 ...</summary>
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      <![CDATA[女バージョンは見たことあるんだけど、男バージョンは見当たらなかったから作った。
画像は全て洋wikiから失敬した。

<a href="img/skyrim_yomea.jpg" >顔と名前のみver</a>　ピンクはfollow可能っぽい人
<a href="img/skyrim_yomeb.jpg" >場所入りver</a>

まだ会ったことないけどオークが意外に男前だった。
今のところ嫁候補はArglsかOnmund。
次点でBenor、Farkas、Ghorbash、Vorstagあたり。

一人旅にも限界を感じ始めてリディアを連れてハイなんとかまで行ってみたが、やっぱり嫁と旅したい。
まずは嫁候補に会いに行って人柄と声を確かめてから決めるぜ。]]>
      
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   <title>skyrim緊急回避</title>
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   <published>2011-12-08T11:08:40Z</published>
   <updated>2011-12-08T11:17:21Z</updated>
   
   <summary>skyrimはとりあえずPS3版で予約していたのをこの間気づいて「まぁいいか」と...</summary>
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      skyrimはとりあえずPS3版で予約していたのをこの間気づいて「まぁいいか」と思ってたけどなんかバグが見つかったとか、PC版でも吹き替え音声つくという話を聞いたのでキャンセルした。
今は出来ないからもう少し落ち着いたらDL購入しようかな。
出来ればパットでプレイしたいから（キーボードは肩がこる！　マインクラフトやってるとまじやべぇ）、箱のコントローラーをつなげられるようにしようか…。

SaintsRow3は発売後の土日でクリアしました。
アクティビティあまりやらなかったから20時間くらいだった。
ボスはやっぱり格好良くて素敵だったし、面白かったけど、全体的には2のほうが良かったなー。
顔立ちとか可愛くなってるはずなのに2のほうが好印象だった。
あと体形、マッチョにするとスーツ系がすごい野暮ったくなる。
もうちょっと身体にフィットする仕立てにしてくれよ。
それに服の質感やカスタマイズ性も落ちちゃって、ボスに着せたい服がほとんどなかった。
ストーリーも2のほうがなんか豪華というか印象に残っている。３は短くなかった？　そうでもない？
分岐があったのはよかったと思う。

でも面白かったです。
また続編が出るといいなぁ。

正月帰省用にセブンスドラゴン2022を買おうかなーと思っていたが、やっぱノートパソコンにしようかと考え中。
      
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   <title>ドラゴンエイジ２終了の予感</title>
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   <published>2011-11-26T07:32:01Z</published>
   <updated>2011-11-26T07:53:34Z</updated>
   
   <summary>ホーク 男 声：浪川大輔  なんで浪川なんだよ…アホかよ…死ねよ… ヒゲの兄貴に...</summary>
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      ホーク 男
声：浪川大輔 

なんで浪川なんだよ…アホかよ…死ねよ…
ヒゲの兄貴に浪川はねーだろーがよくそがあああああああああ！！！！！！！！！！！
※嫌いな声優が期待の主人公にあてられて発狂するアホの図

P4主人公、五右衛門ときてドラゴンエイジにまで出て来よってマジイラついてしまった…
なんなのもう…
キャスティングした奴ミンチにしたい…
俺がアンダースとホークたんをちゅっちゅさせるのをどれだけ楽しみにしてたと思ってんだ畜生！！！　チクショー！！！！！！！

※公式を確認したところ、英語音声日本語字幕も搭載しているのでそっちでプレイします……
　でも吹き替え自体はいろいろ助かって好きなのにな……
　声優のチョイスでこういうことになるからリスク高い。
      
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   <title>L.A.Noireを始めた</title>
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   <published>2011-11-01T10:18:50Z</published>
   <updated>2011-11-01T10:33:47Z</updated>
   
   <summary>仕事は全く楽になっていないのだが、あまりにゲームをやらないのも精神衛生上よくない...</summary>
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      仕事は全く楽になっていないのだが、あまりにゲームをやらないのも精神衛生上よくないので２～３日に１時間くらいの速度でL.A.Noireをはじめた。
DarkSoulsはちょっとやる時間と気力がないから後回し。inFamousは次かなー。
そのまえにセインツロウが出るかなー。セインツロウ超楽しみだ。

そんでL.A.Noireはチュートリアル終わって交通課に移ったところ。
尋問とか結構難しいすね…
というか、考え過ぎたりして思っていたのと違う挙動をすることがよくあって（´・ω・｀）ってなる。
それにしても正解１個しかないのはどうなのか。
「俺はやってねー！」に「目撃者がいるんだ！」が正しいことはわかるが、「犯行に使われたのはお前の銃だ」から入ってもいいじゃない…
あと外人の名前覚えにくいんで、初っ端からつまずいた。

全然関係ないけど主人公が萩原流行に似てる。モデルの俳優さんはそうでもないのに。
あと海外俳優でもこんな顔の人いた気がするけど思い出せない。
      
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   <title>ショッキング</title>
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   <published>2011-09-08T18:47:32Z</published>
   <updated>2011-09-08T18:53:57Z</updated>
   
   <summary>フロンティアゲートの体験版が公開されていたので PSPを充電するついでにちょっと...</summary>
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      フロンティアゲートの体験版が公開されていたので
PSPを充電するついでにちょっとやってみたら
最初に出てくる３（４）人はおろか
１２人公開されている仲間候補のなかに
仲良くしたいキャラが一人もいないことに
なんだかショックを受けた。

自キャラの顔とかモデリングはこの手のゲームにしては悪くないほうだっただけに残念ですよ。
ちなみに声はイマイチ好みのものがなかった。
ふつうの青年でいいんですよ。青年で。
      
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   <title>SaintsRow3が楽しみすぎる</title>
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   <published>2011-08-04T07:43:04Z</published>
   <updated>2011-08-04T07:48:03Z</updated>
   
   <summary> 公式サイトのトレーラーはネタバレくせーので途中であわててみるのをやめた。 こっ...</summary>
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      <![CDATA[<iframe width="470" height="297" src="http://www.youtube.com/embed/7xCwCYo1kq8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

公式サイトのトレーラーはネタバレくせーので途中であわててみるのをやめた。
こっちのバージョンはイメージトレーラーな感じでよい。わくわくする。ボス！　ボス大好きだ！
しかし今まで公式のキャプションではボス役はハゲに白タンクトップな奴だったんだけど、どうしたんだろう。
ていうかジョニーとかぶっとるよボス。
まぁ俺はまたドレッドマッチョ兄貴にすると思います。いい髪型があるといいなー。

そしてインファマスもLAノワールもまだ会社の机の上です。
LAノワールはなんかアマゾンで値引きされとるようでちょっと残念…
でもセインツロウは当日買うよ！　やれなくても買う。
箱かPS3かは難しいところだ。

エースコンバットは当日買うかちょっとわからない。
俺にとってエースコンバットは主人公が顔なしヒーローなところが良いので…]]>
      
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   <title>inFAMOUS2とL.A.NOIRE購入</title>
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   <published>2011-07-11T10:07:02Z</published>
   <updated>2011-07-11T10:10:50Z</updated>
   
   <summary>したけど仕事が詰まっているので机の上に飾っている。とりあえず今やってる作業が終わ...</summary>
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      したけど仕事が詰まっているので机の上に飾っている。とりあえず今やってる作業が終わりまでプレイしない…。
witcher（１～２時間に１回落ちる。手動セーブしてもたまに落ちる）も終わっていないぜ…。
たぶん１年くらいあんまゲームする時間がないです。

関係ないけどどうしてもL.A.ノイアーって読んでしまう。
      
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   <title>witcherをやっています</title>
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   <published>2011-06-13T10:26:58Z</published>
   <updated>2011-06-13T10:31:38Z</updated>
   
   <summary>portal2が予想通り速攻終わったので、2の日本語版発売が決定したwitche...</summary>
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      portal2が予想通り速攻終わったので、2の日本語版発売が決定したwitcher1をプレイ中。

操作性が（コンシューマに比べて）悪かったり、Win7（32）環境でバツバツ落ちまくってイラっとしたり、有志の翻訳が機械翻訳＋αなので内容を理解するのが大変だけど、そこそこ面白い。

あと1年くらいはまったりいそがしいのでそんなにガッツリはプレイできないけど、7月の2大作が出るまでにクリアしたい。
      
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   <title>宣伝</title>
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   <published>2011-05-07T12:24:05Z</published>
   <updated>2011-05-07T12:50:41Z</updated>
   
   <summary> 友達が作ってるエロゲーです。 後半のBGMでinFamousを思い出しました。...</summary>
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      <![CDATA[<iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/Go40WXjHJg8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

友達が作ってるエロゲーです。
後半のBGMでinFamousを思い出しました。
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yDtQeegwpIE">OPムービー</a>を見る限りスカゲーです。
SAWとかCUBEとかそんな感じっぽいです。
気に入ったら買ってやってください。
１８禁なのでリンク注意です。

<a href="http://entacom.org/clockup/product/euphoria/"><img src="http://entacom.org/clockup/product/euphoria/banner/720_320_01.png" alt="『euphoria』2011年6月24日発売予定！" width="480" height="213" border="0"></a>]]>
      
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   <title>マインクラフト日記</title>
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   <published>2011-05-07T04:01:52Z</published>
   <updated>2011-05-07T04:41:51Z</updated>
   
   <summary>続かないかもしれないからナンバリングはまだしない忘備録 。 マインクラフトはどこ...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      <![CDATA[続かないかもしれないからナンバリングはまだしない忘備録 。

マインクラフトはどこかの国のプログラマーが会社を辞めて一人でコツコツ作った同人ゲーがバカ売れして会社を立ち上げるまでになった今流行のゲーム。らしい。
どのくらいバカ売れしたかというと、1本1000～1500円で100万DLとかそういう。
去年のゲーム関係の賞をいろいろ受賞していた気がする。

一応英語だが、購入時意外は特に使わないシンプルなシステム。
詳しくはニコ動とかで検索をかけるとわんさか引っかかると思う。
俺のオススメはこのへん。

<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12625165">Minecraftをゆっくり実況プレイ Part1</a>
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14148119">初めてのマインクラフト 1Block ここをキャンプ地とする！</a>]]>
      <![CDATA[<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042701.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042701.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
俺、生まれる。
上り始めた太陽を正面に、東向きで生れ落ちる。この太陽の位置がいろいろと重要です…。
あと生まれた地点も一応重要。

新しいキャラ（というか世界）を作るたびにマップが自動生成されます。
マップは見える範囲のみまず生成され、移動する毎に新しいマップが生成されていく仕組み。
マップの広さは無限大。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042702.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042702.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
後ろ（西）を振り向く。水と木がある。今回は出来れば山の麓に住みたい。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042703.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042703.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
左（南）を見る。山があった。あっちに行って見よう。
素手で木を切り倒し、木材を入手しながら進みます。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042704.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042704.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
ちょっといい風景を発見。あっちに行って見よう。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042705.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042705.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
歩いていると頻繁にこういう地下洞窟への入口を見つける。
地底に続くクソ長い複雑な洞窟から、入って５秒で行き止まりのほらあなまでさまざま。
今は装備も明かりもないのでスルー。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042706.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042706.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
石炭を発見する。黒い粒々のあるのが石炭ブロック。
マインクラフトでまずはじめにやることは、

１：木材を入手する
２：燃料（石炭・木炭）を入手する
３：住処を確保する

の３つ。この３つを初日の夜までに満たさなければ生き残ることは難しい。
ということで、石炭を掘っていく。

石炭を掘るにはつるはしが必要。
まだ木材しか持っていないので、木のつるはしを作る。
丸太を木材にして、木材からクラフトボックスを作って、クラフトボックスでさまざまな道具を作る。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/11042726.jpg" height="121" width="680" border="0">
マインクラフトの生産はこんな感じ。これは石を入手した後。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042707.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042707.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
モリモリ掘っている間に暗くなってきたので、今夜はここですごすことにする。
洞穴にしてしまうと腰を落ち着けてしまいそうなので、あえて家具等はおかない。
家にする場所はじっくり選びたい。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042708.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042708.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
マインクラフトの夜はアホみたいにくらい。
おまけに夜になるとモンスターがウジャウジャ湧く。
下に湧いたモンスターの様子を見ようとして足を踏み外して落ちて死に掛けた。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042709.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042709.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
朝が来ました。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042710.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042710.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
石炭を掘りつくした後。
右側の茶色い足場は最初に登ったときの（土ブロック）。
左側の紫っぽい階段状の足場は落ちた後にパニくりながら設置したもの…（砂利ブロック）。

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昨日見かけた滝のある崖に到着。いい風景。やはりここを家にしよう。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042713.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042713.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
このあたりは山林地帯って感じのようだ。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042711.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042711.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
到着＼(^o^)／

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042714.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042714.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
死亡／(^o^)＼

どこからとも無く現れたスケルトンに殺される。
ちゃんと周囲を見回してきたんだが…どこから来たんだ？

死ぬとホームポイント（生れ落ちた地点、もしくはベッドでの就寝地点）に戻される。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042715.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042715.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
持っていたアイテムはこのようにバラまかれ、5分程度で消滅する。
最初のころは夜出歩いてどこで死んだかわからなくて焦って探し回っているうちにまた死んだりした。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042716.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042716.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
丁度鉄ブロックがあったので、ここを入口にして家を掘り始める。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042717.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042717.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
掘った。
内側は木にしてみた。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042718.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042718.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
家の前を整地していたら、地味に洞窟があったことに気がつく。
お分かりいただけるだろうか。
正面の十字の右上にちょっと穴が開いている。

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最初に殺されたスケルトンはここから落ちてきたらしい。中はすぐ行き止まりになっていた。
モンスターは暗いところに湧くので、たいまつを立てて安全を確保する。

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042720.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042720.jpg" height="381" width="680" border="0"></a>
「山の上にモンスターが湧いて降ってくると嫌だなー」と思って、山の上も明るくしておいた。
が、よく考えてみたらこの高さだと落ちたら死ぬ。
更に、ダメージを受けるような高さだと、基本的に下りてこないのだった。
まぁいいか。綺麗だし。目印にもなるし。

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家の上に開いていた洞窟を外につなげて、ついでに山の裏側まで掘り進んでみることにした。

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ひたすら掘り進んで、「たぶん山越えたろ？」と言うあたりになっても外に出ないので、砂ブロックにぶちあたったあたりで上にでてみたらここに出た（サボテンのあるあたりにたいまつが置いてある）。
一番奥に見える山が俺の家。

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もう1個小山を越えてみたらまた良さそうな山があった。こっちの方がよかったかなー。
でも別荘を作るほどではないか。

とりあえず満足して、家にもどって庭を整備していたら、何もいないのに土を踏む足音が…

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家の横の水溜りを覗き込んで見たらなんかいた。

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イカだ！
キモいので殺して墨を頂いておきました。

つづくかもしれない。]]>
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   <title>Minecraftをこうてもうた</title>
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   <published>2011-04-27T13:07:24Z</published>
   <updated>2011-04-27T13:13:18Z</updated>
   
   <summary>仕事が忙しくて逃避願望から衝動的に買ってしまいました。 ここをキャンプ地とする！...</summary>
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      <![CDATA[仕事が忙しくて逃避願望から衝動的に買ってしまいました。

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ここをキャンプ地とする！

<a href="http://www.jeha.org/game/img/11042720.jpg"><img src="http://www.jeha.org/game/img/11042720.jpg" height="252" width="450"></a>
ライトアップ完了！

はじめるとつい長時間やってしまうので困り者です。
家に帰ると遊んでしまうから会社に泊まって仕事をして帰ります。]]>
      
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   <title>Awakeningエンディングメモ</title>
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   <published>2011-03-20T21:56:41Z</published>
   <updated>2011-03-21T08:33:02Z</updated>
   
   <summary>箱パケ版が延期になったんで、停電もあるし発売までまとうかと思ったがいつになるかも...</summary>
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      箱パケ版が延期になったんで、停電もあるし発売までまとうかと思ったがいつになるかも発表されねーし、DL版を購入した。
13時間くらいでクリア。失速を懸念していたが面白かった。

つーかエピローグがすげー長かったｗ
      経緯：ノットウッド→ブラックマーシュ→暴動→森
裁判：アレクを徴集、ダネラを解放、橋は夫人に与え、デレンには賠償を約束
暴動：説得に失敗し戦闘に（話術４で狡猾も5～60くらいあったんだけど(´・ω・｀)
防衛：全部
戦争：アマランシン防衛（メッセンジャー生存、共闘、釈放）
最終戦：アーキテクトに協力する

クエストは発生したものは基本的に全部やった。
（シグルンの個人クエは未発生、ヴェランナは最後に回したせいで洗礼できず）

●いろいろ（共通っぽいところは除外）
　マザーの死後ダークスポーンは散り散りになり地下へ逃げ帰る。
　アーキテクトは約束を守って地下へ帰り、その後の所在は不明。
　地底回廊はこれまでにない静けさを保つ。
　アマランシンは1年で復興し、ビジルの要塞も5年で再建された。
　治安官たちは生存者たちに闇商人から押収した品物を配給した。
　ダークスポーンのメッセンジャーの解放後、旅行者の危機を救おうとした舌っ足らずの謎の人物の話題で持ちきりになる。
　同時にダークスポーンの病に関する症例の報告がなされたが、二つを関連づける者はいなかった。
　戦争が多くの農場を蝕んだが、農民たちはもし兵士の保護がなければ被害はもっと大きかっただろうと考え、提督に尊敬の念を抱く。
　要塞はダークスポーンの大群に対して、孤立無援で立ち向かった。
　敵の数は兵の数を大きく上回ったが、壁は頑強で、兵士たちはシルヴァライトの鎧に身を包み、1週間を耐え抜いた。数少ない生存者たちは歌や伝説となった。
　砦はやがてアマランシンをしのぐほどの交易の拠点となった。しかし繁栄は謀略や裏切りを生み、提督の忍耐が何年も試されることになった。
　平和が訪れたことにより、ウォーデンは人員を補充、まもなく砦は有能な兵団を抱え、新たな英雄が出現した。
　羊飼いから騎士になったアレクは英雄となり、後に千年続く騎士団を創設した。
　ドラゴンの骨から作られたビジランスは黒カラスに盗まれ、その後たびたび所有者を変えていった。
　ビジルの兵士たちはウェイドの鎧によって銀の騎士団と呼ばれるようになり、提督の記憶と共にフェレルデンでもっとも崇敬を集める兵団のひとつにまで成長した。
　巡礼者の道ではふたたび人々の行き来が始まったが、キャラバンの虐殺事件は人間とデイルズとの敵対関係へつながった。
　オーズマーはカル・ヒロルへのトンネルを掘り、砦を奪還した。その後再び奪われることはなかった。

●アンダース（最終戦参加）（個人クエ：テンプル騎士と戦った）
　数年をウォーデンと共にして魔道士たちを育てた。
　アーキテクトについての講演を頼まれた際に一度ウォーデンを去るが、2ヶ月もしないうちに戻ってきて、以後ウォーデンは彼の故郷となった。

●ナサニエル（最終戦参加）（個人クエ：妹と再会）
　ウォーデンとして献身的に汚名の返上に勤めた。
　ファーガス・グーズランド公爵（人間貴族主人公の兄かな？）を盗賊の襲撃から救い、領土の一部を与えられ、妹の息子を領主とした。
　城の中庭にはナサニエルの銅像が建てられた。

●シグルン（最終戦参加）（個人クエ未発生）
　マザーが死んだことで生きる目的を失っているように見えた。
　徐々にウォーデンと疎遠になり、ある日姿を消す。
　カル・ヒロルではじめたことをやり遂げに旅立ったのだといわれている。

●ジャスティス（個人クエ：嫁と和解「正解なんてない」）
　砦での防衛線で勇敢に戦ったが、勝利の間近に首をはねられる。
　ジャスティスが消滅してしまったのか、どこかへ旅立ったのかはわからない。
　なんにせよクリストフの妻は夫の遺灰を手にすることができた。

●ヴェランナ（タイミングが悪く未洗礼）（個人クエ：とにかく妹を助けよう）
　砦での防衛線で瓦礫の下敷きになる。
　瓦礫をどけたとき、そこに彼女の姿はなかった。

●オグレン（個人クエ：息子と関わることを薦める）
　砦での防衛線で門を守り、失血で気を失うが回復し、英雄として称えられていたことに驚く。
　提督の勧めで息子に積極的にかかわり、頻繁に妻の元を訪れ、手紙も書いた（手紙は親切にも主人公が校正したｗ）。

●主人公
　フェレルデンの救世主となったが、提督の座に長くはとどまらなかった。
　ダークスポーンが脅威ではなく、ブライトが過去のものとなったことで、数年後に消息を絶つ。
　旅立った目的は不明だが、誰も彼の物語が完結したとは考えていない。

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
途中からやりなおしてみた

戦争：ビジル防衛
最終戦：アーキテクトを殺す

●いろいろ
マザーとアーキテクトの死でダークスポーンは地底に逃げ帰る。
デイサイプルも地底に逃れたようだが復讐の気配は見せていない。
地底ではダークスポーンがうごめいており、やがて新たなブライトが始まるだろう。
アマランシンが破壊され、フェレルデンではウォーデンを疎むようになる。
一部はウォーデンに復讐を誓った。
エルフが提督であることで、アマランシンは人間への攻撃の一部と噂された。
やがて噂は大きくなり、群集はビジルにつめかけた。
その後もウォーデンへの世論は厳しく、結果的にウォーデンがアマランシンを再建することになった。
戦争が多くの農場を蝕んだが、農民たちはもし兵士の保護がなければ被害はもっと大きかっただろうと考え、提督に尊敬の念を抱く。
ウォーデンの年代記では、提督の防衛要塞を称賛し、新兵たちは戦術を理解するために年代記をたびたび読んだ。
（後半は同じ）

●ヴェランナ
自分の部族に二度と会うことはなかった。
しかし彼女はデイルズの文化も、その辛らつな話し方も、短気さも捨てなかった。
ヴェランナとウォーデンとの交流が人間への思いを劇的に変え、彼女は危機に陥った人間の村を一人で守り抜いた。
ヴェランナは妹の痕跡を求めてマザーのねぐらを探し回ったが、見つからなかった。
アーキテクトを殺した提督を責め、これがながく提督との確執の元となった。

●ジャスティス
何年もウォーデンに仕えた。
クリストフの未亡人とも連絡を取り続けたが、アウラは朽ちていく身体に徐々に不快感を募らせ、ある日ジャスティスにもう顔を合わせたくないと告げた。
その日、彼はウォーデンを去った。
ジャスティ巣は仲間の幸せを願った。
するといクリストフの身体は突然地面に倒れ、死んだ。
アウラはようやく喪に服することができた。

それ以外の仲間と主人公は同じだった。

なるべく丸く治めるなら、アラマンシン防衛して、連れて行く仲間はヴェランナ、ジャスティスはおいてって、アーキテクト協力がいいかな。
あとはナサニエル、アンダース、シグルンをおいていってみるか…。
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   <title>DragonAge　2.5周目</title>
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   <published>2011-03-11T18:01:34Z</published>
   <updated>2011-03-11T18:18:01Z</updated>
   
   <summary>ネタバレがあるので追記で。...</summary>
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      ネタバレがあるので追記で。
      1周目はモリガンとセックスせず自分でアーチデーモンに止めを刺して、個人的にはまぁ綺麗な終わりでいいんじゃないかと思っていたんだが、それだとAwakening（拡張パック）の引き継ぎに矛盾が出る…ということでやり直し。
ついでにアリスターを覚醒させようと、20時間くらいさかのぼってやり直して、いろいろ試行錯誤しているうちにすっかりアリスターがどうでも良くなり、アリスターアノーラ結婚ロゲイン生存エンドにした。
ドワーフの国をハロモント王・金床なしでも救う手がある（オーズマーのベイレン派を全部ころしたあとワールドマップ移動中にランダム遭遇するドワーフの反乱軍を殺せばよいらしい）と聞いたが、どんだけうろうろしても出てこないのであきらめてEDを迎えた。ベイレンの依頼をちょっとだけやってしまったのが悪かったのかも。
1周目との違いとして特筆すべきはシティエルフの自治区。古老（ヴァンドリエンはさらわれちゃったから父親かな）が王の家臣になって、シアニが古老になって、そして何よりソリスが本当に愛する嫁（人間）を娶って子供たちと末永く幸せに暮らした。嬉しい。1周目のEDでは父親がエルフで初の男爵になった、としか触れられなかったので（多分アノーラ単体女王だったから）。

そんで2周目は貴族男戦士でまた似たような善人ルート。ていうか基本まったく同じ。違うのは生まれとルートとロマンス相手がゼブランであることだけ。
オーズマーもハロモント支持で、今度はベイレン派に一切触れずに終わらせたらさっきついにドワーフの反乱軍が出てきた。
ルートはたしか、森→サークル→オーズマー→聖灰で、これからレッドクリフに行くところ。
ちなみにソルジャーズピーク→プレシリアンの森で発生。
これでオーズマーがうまくいくといいなー。できれば修道士にも生き残らせてやりたいものだ…。
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