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   <title>GAME JAZZ</title>
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   <title>［MHP2G］良MADメモ</title>
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   <published>2008-06-25T08:08:55Z</published>
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      <![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8882" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8882">【ニコニコ動画】【MAD】MONSTER HUNTER TV</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm206452" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm206452">【ニコニコ動画】【MAD】MONSTER HUNTER TV 2期</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm1780405" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1780405">【ニコニコ動画】モンスター葉っぱー</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2160557" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2160557">【ニコニコ動画】モンスターハンターでムカつくこと【ランキング】</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2389743" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2389743">【ニコニコ動画】モンスターハンターでムカつくこと２【ランキング】</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2982772" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2982772">【ニコニコ動画】IDATEN COMBAT―MHF韋駄天杯に捧ぐ　【ACE COMBAT ZERO OP】</a></iframe>

以下はコメ非表示推奨なのよ。

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm487179" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm487179">【ニコニコ動画】【MAD】モンスターハンター 「MONSTER HUNTER ZERO」</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3640336" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3640336">【ニコニコ動画】【MHF】　中二病的ガンランスＭＡＤ　ＰＶ</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2548589" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2548589">【ニコニコ動画】【MAD】当たらなければどうということはない！【モンスターハンター】</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm1839075" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1839075">【ニコニコ動画】【モンスターハンターMAD】 ぶっ狩り返す！ 【ホルモン】</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2953630" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2953630">【ニコニコ動画】【MAD】モンハン×Acid Black Cherry『DRAGON CARNIVAL』【完全版】</a></iframe>

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7089" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7089">【ニコニコ動画】【MAD】　MH2　蒼穹のモンスターハンター</a></iframe>]]>
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   <title>［MHP2G］将軍の鋏を求めて</title>
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   <published>2008-06-24T05:23:17Z</published>
   <updated>2008-06-24T05:48:50Z</updated>
   
   <summary> みなさんお元気ですか。オレは元気です。 マフモフ→ギアノスと来て、次はフルフル...</summary>
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      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080624-01.png" width="480" height="272" />
みなさんお元気ですか。オレは元気です。
マフモフ→ギアノスと来て、次はフルフル装備で身を固めようとしましたが、中落ち取るのが面倒臭いのでブランゴを混ぜてみました。結構気に入ってます。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080624-02.png" width="480" height="272" />
無印の頃はクックの耳って破壊できたっけ？　結構派手に敗れるんだなー、と思った。

現在村★4中。フルフルにも飽きてギザミに乗り換えることを決めたところ。
1戦目、2戦目は何も考えず普通に討伐して材料採取。
腕鎧が出ないのでwiki見て、鋏折った上で捕獲しないとダメだワー（破壊18%、捕獲24%）と気づいて罠を持っていく。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080624-03.png" width="480" height="272" />
3戦目、両方の鋏を叩き折るが、折るのは片方だけで良かったらしい。
しかもギリギリ瀕死になってなかったようで、麻酔玉投げても捕獲できず。罠1個しかなかったから討伐。鋏は出ず。

更に4戦目。瀕死動作を確認して再度破壊して、こんどはちゃんと捕獲。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080624-04.png" width="480" height="272" />
出ない／(^o^)＼

うん。MHってのはこういうゲームだ。まぁそのうち出るじゃろう。

鎧玉とか全然つけないまま戦ってたら、鎧玉が50個くらいたまってたので、ギザミアーマーにつけてみたら各防御+10くらいされた。結構あがるもんなんだなー。
スキルも全然つけてないんだけど、ギザミで固めると防御－がつくから、補正で消そうかなと思案中。
とりあえずギザミ揃えて、モノブロスとクシャルダオラ？を倒したら★4終わり。]]>
      
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   <title>［MHP2G］やりなおし</title>
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   <published>2008-06-18T04:22:56Z</published>
   <updated>2008-06-18T04:29:42Z</updated>
   
   <summary> 生まれ変わってオーロラの下。 ということで作り直してやりなおし。引継ぎってのも...</summary>
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      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080618-03.png" width="480" height="272" />
生まれ変わってオーロラの下。

ということで作り直してやりなおし。引継ぎってのもあったけど、素材も金も殆ど引き継げないし、手元にあったのは名前変えた後のデータだったので、さっぱり一からスタートにしてみた、

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080618-01.png" width="480" height="272" />
ぬこも一新。毛色見たくて雇ったトルネとホリーは首になりました…。オレこういうの苦手。ゴメンネ。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080618-02.png" width="480" height="272" />
ぬこカワユス。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080618-04.png" width="480" height="272" />
当面の仇（ティガレックス？）を眼下に、フルフルベビーを掘る。

なんか結構楽しくやっております。]]>
      
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   <title>［MHP2G］フルフルしゅうりょー</title>
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   <published>2008-06-16T16:38:44Z</published>
   <updated>2008-06-17T05:14:02Z</updated>
   
   <summary> スゲー苦労した…。 最初のうちはノーダメージで「楽勝だお＾＾」とか思いながらや...</summary>
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      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080617-01.png" width="480" height="272" />
スゲー苦労した…。

最初のうちはノーダメージで「楽勝だお＾＾」とか思いながらやってたら、なかなか死なない→だんだん集中力切れてくる→２死ホットドリンク切れ残り１０分でようやく終了。ペイントボールも支給品の２個しか持ってなかったから余裕で切れた＾＾　俺フルフルナメすぎ＾＾＾＾＾
てか、ひるみ＆怒り入ってからがなげーなげー。

そして斬破刀を作るには電気袋が１個たりないから、もう１回この装備で退治に行かなきゃならん…。ウゲー。
罠とか爆弾とか持ってけば少しは楽になるかのー。
てか俺モンハンやるたびに斬破刀フルフルマラソンしてるな…。

SSがやっぱ上手く取れないのはVerUPしたせいかなー。今回も変なのしか取れてなかった。
3.72？に戻すべきか…。と思ったら3.80用のツールがUPされていたので入れ替えたら解決した。

そして

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080607-02.png" width="480" height="272" />
名前カワタ＼(^o^)／
CWCheat導入→名前だけ変更してセーブ→CWCheat撤去。金増やしたりは激しくつまらんくなるからやらん。
入れたままだと動作が不安定になったりするから、使わないプラグインはなるべく抜いた方がいいです。俺は結局SSプラグインしか入れてねぇ。

てか最初からやり直した方がいいじゃろか。多分無いと思うけど、万が一あとで変な動作したらイヤだしなー。
折角名前変えたけど、10時間くらいならやりなおすか。
そうしよう。
ていうか自分と同じ名前のキャラに萌えるとかややこしいことこの上ないので名前変えるかなーと思ったが、「イェハさん」という言葉の響き自体は好きなんだよなー。イェハたんハァハァ（*´Д｀）とか。

そうかHNを変えればいいのか！！！！
…………。
それもどうかと思うから、Nathaにでもするか。ナザさん。ナザたん。
うむ。悪くない。]]>
      
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   <title>［MHP2G］はじめました</title>
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   <published>2008-06-16T04:43:51Z</published>
   <updated>2008-06-16T06:21:18Z</updated>
   
   <summary> すぐ飽きるような気がしないでもないけど、通勤ゲーとして購入。 髪型とか顔とか声...</summary>
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      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080616-01.png" width="480" height="272" />
すぐ飽きるような気がしないでもないけど、通勤ゲーとして購入。
髪型とか顔とか声とか増えてるけど以前のナニで。
今★２クック倒したところ。
他にもSS撮ったはずなんだけど、上手く撮れてなかったみたいだ。

釣りクエで「どうせ近くでエサ取れんだろ＆黄金魚すぐ沸くだろ」と思って準備しないでいったら、黄金魚沸かないままエサ尽きて、エサ取れる場所も見つからない＼(^o^)／
虫アミくらいは持っていくべきだったか…

てかよく見たら名前間違ってる／(^o^)＼　（JEHA→Jeha）
JEHAはPSOの時だった…。MHは人名だからJehaにしたんだった。アワワー。
もう5時間くらいやっちゃったし、これでいいか。字面はJEHAのが好きだし。
…………セーブデータで名前弄れないかな。]]>
      
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   <title>ゲームは一月2本まで！</title>
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   <published>2008-06-11T06:10:25Z</published>
   <updated>2008-06-11T11:00:31Z</updated>
   
   <summary>貧乏です。1500円で買えるクロノ・クロスPS版を買おうかどうか１週間悩み続けて...</summary>
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         <category term="日記と雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      貧乏です。1500円で買えるクロノ・クロスPS版を買おうかどうか１週間悩み続けているくらい貧乏です。
信onもアカ停止の予定です。少なくとも２アカはムリです。
でもゲーム自体はやって行きたい！　ということで、月多くても2本までにしよう、ということになりました。

５月はDarkness、Overlordを買いました。
以下、注目しているゲーム。厳選して買うのだぞ！＞オレ

６月
　19：BFBC　微妙
　29：The Tower　微妙
７月
　03：ナナシノゲエム　買うかも
　10：Oblivion（廉）　多分買う
　24：トワイライトシンドロームDS　微妙
８月
　28：TooHuman　多分買う

なんだ、意外と少ないじゃない。これならいける！　…かな。

*6/11
ノジマ？憎けりゃスクエニまで憎いって感じでスルーしかけていたナナシノゲエムを追加。今夏のホラーゲームでは一番面白そう（怖そう）な気がするから買うかも。
いや、スクエニだからなんか途中でファンタジーで少年少女大冒険なノリになってしまうんじゃないかという病的な恐れがあって。
てか箱○RPG祭りのスクエニRPG3本が最早体質的に受け付けなさすぎて笑った。主に美少年主人公が無理だ。女子はまだ何とか耐えられるんだけど。
イベントSSからものすごい不快感を感じてしまう自分ヤベーと真面目に思う今日この頃。何故オレはこれほどまでにスクエニの美形ポリを嫌うのか。洋ゲーに慣れすぎたせいなの？　Mass Effectでもやってろって話なの？
ナナシノゲエムは割とリアル志向の不細工系っぽいから多分大丈夫。

サントラを聞いたついでにいろいろ回っていたらRTCでSFC版ダンマスを組んでいる人がいたので久しぶりにダンマスやろうと思う。PSPかザウルスでもSFC版出来たらいいのになー。PC版しかできねーんだよなー。字幕とかはともかく、あのBGMが重要だ。
      
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   <title>思い出補正</title>
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   <published>2008-06-10T05:50:33Z</published>
   <updated>2008-06-10T06:02:32Z</updated>
   
   <summary>【ニコニコ動画】[BGM]ダンジョンマスター(スーパーファミコン) 全曲集 最近...</summary>
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      <![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1837481" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1837481">【ニコニコ動画】[BGM]ダンジョンマスター(スーパーファミコン) 全曲集</a></iframe>
最近仕事中はニコニコの作業用BGMをかけているのだが、フと思い立って探してみたら見つかった。
うおおー！　ナツカシス！！！　オレの子供時代でもっとも記憶に残っているゲーム（いや、DQ2と張るくらいか…。つってもパスワードに絡む記憶だけどネ！）。
これサントラとか今更売ってねーんだよなー。ヤフオクでたまに出ててもクソ高かったり。保存しとこ。

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3493682" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3493682">【ニコニコ動画】【mp3うp】リコーダー多重録音で【クロノ・トリガー】（作業用？） その1</a></iframe>

こっちはなんとなく見つけて純粋に曲が良いのでヘビーローテーションで聞いてたんだけど、「神ゲー」と讃えられるゲームで、オレ絶対プレイしてるのに全然印象にない…（で、PS版買ってPSPでやってみようかな？と検討中）。
皆で盛り上がってるのをみてうらやましいなぁ、と。「なんでだ。オレの感性（がおかしいのは重々知っているがそれにしても）どうなんだ？」とか。こんだけ誉められてるゲームなら多少覚えててもいいじゃない、みたいな。

オレにもそんな、音楽と共に展開を思い出すようなゲームがあれば…と思ったが、あったじゃない思い出の神ゲーと神BGM！　と気づいた昼下がりであった。
今日はダンマスで仕事するよ！

あー。スクリーマーの鳴き声や扉の開閉音が聞こえてくるようだ…。
暗闇の中、チーズの詰まった箱を迷宮の扉に投げ続けた青春。]]>
      
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   <title>The Darkness</title>
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   <published>2008-05-19T08:15:37Z</published>
   <updated>2008-05-19T08:21:47Z</updated>
   
   <summary>連れの小悪魔と前評判に引かれて買ってみた。 結論から言うと……、駄作ではないけど...</summary>
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         <category term="レビュー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      連れの小悪魔と前評判に引かれて買ってみた。
結論から言うと……、駄作ではないけど、傑作と言うほどでもない。
どっちかっつーと凡作かな、と思った。

以下、Easyで１周（数時間）してみた感想。
      ■ゲームシステム
FPS（一人称ドンパチゲー）ながら、ただ撃つだけではなく小悪魔を行使したり、触手を使ったりいろいろやれる。
ただし小悪魔や触手の動作は痒いところに手が届かない部分があってややストレスだった。
電気消してくれる小悪魔が先行してくれないから結局自分で消すことになったり、ある一定のラインから小悪魔がついてこなくなったり、ガンナーに背中から撃たれてるっぽかったり。ギャーギャーわめきながらついてくる所は可愛いし和む。
触手も突き刺しは向きや標的との距離でうまく当たらなかったり、移動する奴は視界悪すぎだったり。

射撃に関しては、標的（赤い点）が出る割に狙ったところに当たっていないことが多くて、それならそうとわかるように表示して欲しいと思った。
遠くの照明を狙うのに、赤点を照明からちょっとズラして撃たないと当たらないのな。

あと移動に関して。リアルさを追求したのか、どこに行けばよいのかハッキリ分からんことがあって無駄にウロウロさせられた。入れるドアも入れないドアも見た目一緒だから、近づいてみないとわからんのな。
恋人のマンションはまだ、正面口に光るオブジェクト（ドアホン）があったり、裏に回ると窓から呼んでくれたりするからいいんだけど。ばーちゃんちとか、レストランが封鎖されててレストランだとわからなかったりして、町をぐるぐる回ってしまった…

■ストーリー、テキスト、演出
ストーリーはFPSにしてはしっかりしている。頭のなかで咀嚼補完すればよい話。
あと世界観も良い。ツギハギ兵士部分が特に良い。死んだときのフラッシュバック？も雰囲気が出ててとてもよい。
ただし、シナリオと演出が悪い。

まずストーリーの核であるボスとの確執、その始まりである「なぜ主人公が狙われたのか」というあたりが終盤に至っても不明瞭だったり弱かったりするのでのめりこみにくい。
なんかよくわからんけど狙われとる（仕事で失敗したからかな？）→どうやら仕事そのものが罠だったっぽい？→ボス「お前は目障りだからコロスよ」→じゃあオレもお前をコロス、という流れ。
なんでどう目障りで殺す気になったのか、がよく分からんのだ。一応、ボスに盾突くから的な事は言っているが、どのレベルで盾突いてたのかがわからん。というか、ゲームを見る限り、普通にボスの言うことを聞いて仕事をしていたように見える。
唐突なOPのつかみ自体はいいんだけど、その後始末が出来ていない感じ。

また、メインギミックであるダークネス能力が発現する演出も唐突過ぎて不味い。
「実はお前は勇者の子孫なのさ！」的イキナリ具合で発現し、更に似たような突然ぶりで「実はオレのせいでお前にダークネスが憑いているのだ！」とか言われたりする（ちなみにソイツが何をしてこうなったのかは解明されない……）。
このあたりの演出が凄まじくヘタでまったく勿体無い。
21歳の誕生日に養父に命を狙われ、ダークネス能力が発現し、更に×××、という構想をもっともらしく見せる理由付けが出来ていない。

それと、グラフィックがリアルな分、モーションまわりの不自然さが凄く気になる。主人公の動きにしてもそうだけど、NPCと会話中に通りすがりのNPCが引っかかって、会話してる二人の間に挟まったままとか。雰囲気ぶち壊し。
電話かけるとき、コール音中主人公の髪が固まってて、繋がった瞬間サラッと流れたり。
なんか洗練されてねーなー、と。

ロード中のモノローグとか、恋人に関するアレコレとか（あのクライマックスも演出的に迫力に乏しくて勿体無いんだけど…。たどり着くまではなかなか）、良い部分はあるんだけど、全体的にはまとまってねェなぁ、という感じ。

会話中も自由に動けるせいか、NPCの会話がループしちゃって話が進まなくなる、なんてこともあった…。これはバグだけど。

あと、字幕の誤字脱字が結構あるのが気になる。日本語として不自然な訳とか。
他にもなんか前後の文と繋がってないような、ビミョーな翻訳がチラホラ。

■音楽
「音楽が格好いい！」という声が多かったんだけど、俺的にはイマイチ…
ていうか、なんかボリュームの設定とか悪いのかな？　と思うほど、音楽が印象にない。
戦闘に入るとそれようの音楽があるんだけど、それ以外では……
たまーに物悲しげな音楽がなってたような気もするが、なんか使いどころおかしくね？　ッて感じに唐突に地下鉄とかでなり始めたり。
あとたまに「ブオンブオン」って変な音がなるのは何なんだろ？

まぁ選択肢によって直近の会話が微妙に変化したりスルっぽいので、もう１周くらいしても良いかと思っとります。
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   <title>オフゲメモ</title>
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   <published>2008-05-13T16:49:02Z</published>
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   <summary>買おうと思っているもの。箱○。 ・The Darkness 北米アカで体験版をD...</summary>
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      <name></name>
      
   </author>
         <category term="日記と雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      <![CDATA[買おうと思っているもの。箱○。

・<a href="http://www.spike.co.jp/darkness/">The Darkness</a>
北米アカで体験版をDL。初っ端からハイテンションで進むストーリーが気に入って買うことにした。
主人公がサラサラロンゲ野郎だったり、評判見る限り恋人が話に絡んでくるあたりが気に入らないが。
なんかデキが良いようなので。
あと小悪魔が俺のために車よけてくれたところにグッときた。

・<a href="http://www.famitsu.com/sp/080507_overlord/">オーバーロード</a>
副題の「魔王サマ復活ノトキ」にひかれて体験版（英語）をDLしてみたら、OPでゴブリンに掘り起こされて甲冑つけてもらうくだりにグッときた。
そのあとデモでカボチャ畑を潰していたら（小悪党？）、ゴブリンがカボチャをかぶっているのに気がついて買うことを決めた。

なんかもー少年が主人公の和製RPGには戻れそうにありません…]]>
      
   </content>
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   <title>［信on］風雲ポニテ一族</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/on_14.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1125</id>
   
   <published>2008-03-27T20:47:40Z</published>
   <updated>2008-04-10T18:37:21Z</updated>
   
   <summary>いろいろあって4キャラにしてしまった。 MTでちょっとレイアウトに凝ろうとテーブ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="信On" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      いろいろあって4キャラにしてしまった。
MTでちょっとレイアウトに凝ろうとテーブル使うといろいろ面倒で困る。
中級クエのおかげで、恐ろしい勢いでレベルがあがりますよ。
薬師を消して神主を作ってみた。
      <![CDATA[<table>
<tr valign=top><td width=300>■阿久津 影司　Lv47　暗殺　与力　知行：平野<br>
<img src="http://www.jeha.org/game/img/080328-04.jpg" height="395" width="300"></td>
<td><br>
　忍之心得■■■■■■<br>
　諜報術■■■■■■<br>
　暗殺術■■■■■<br>
　忍術■■■■■<br>
　忍法帳■■■■■■<br>
　秘技之書□□□□<br>
　暗殺奥義■■□□<br>
　忍之匠■■■■■<br>
　毒仕込■■■<br>
　忍者家具之書■■■<br>
<br>
　新参者心得■<br>
　野外活動■■<br>
　懐剣術■■■■<br>
　剣術■■■□<br>
　付与石之取扱■<br>
　家具之書･序■<br>
　渡来之知恵■</td></tr>
<tr><td colspan=2>一応メイン。他キャラがわかりやすい用に便宜上苗字をつけているが通名影司と脳内補完。きっと本名ではない。<br><br></td></tr>
<tr valign=top><td>■阿久津 凛　Lv48　刀　侍大将　知行：街道　<a href="http://www.jeha.org/game/img/080328-02.jpg">□</a><br>
<img src="http://www.jeha.org/game/img/080408-01.jpg" height="395" width="300"></td>
<td><br>
　鍛冶之心得■■■■■■<br>
　鍛冶之武芸■■■■<br>
　名匠之書■□□□<br>
　武器之取扱■■■□<br>
　兜之書■■■■<br>
　鎧之書■■■<br>
　鈍器之書■■■■□□□□<br>
　刀刃之書■■■■□□□□□<br>
　槍剣之書■■■■□□□<br>
　鋳鉄之書■■<br>
　鍛冶基本書■■□<br>
　武具之書■■■■<br>
　防具之書■■■■<br>
　鍛冶家具之書■■■<br>
<br>
　新参者心得■<br>
　野外活動■■<br>
　懐剣術■■■■<br>
　剣術■■■■<br>
　槍術■■■■<br>
　棍棒術■■■■<br>
　砲術■■■■<br>
　付与石之取扱■<br>
　家具之書･序■<br>
　渡来之知恵■</td></tr>
<tr><td colspan=2>　メインでないのに稼働率最高。短刀ノッカー。暇つぶし兼金策中に誘われてレベルが上がってしまう鍛冶子。<br>
　白虎で開幕死んでショックだったので装備一式変えてみた。生命3500、防御600くらいです…。<br><br></td></tr>
<tr valign=top><td>■阿久津 杜人　Lv40　与力　知行：森林<br>
<img src="http://www.jeha.org/game/img/080408-02.jpg" height="395" width="300"></td>
<td><br>
　神職之心得■■■■■<br>
　神道■■■■■■■<br>
　古神道■■■■■□□<br>
　祭式■■■■■■<br>
　雅楽■■■■■■■□<br>
　神式□□□□□<br>
　雅楽□□□□<br>
　神職之匠■■■□<br>
　破魔厄除□<br>
　神主家具■□<br><br>
<br>
　新参者心得■<br>
　野外活動■■<br>
　懐剣術□□□□<br>
　弓術□□□□<br>
　付与石之取扱□<br>
　家具之書･序■<br>
　渡来之知恵■</td></tr>
<tr><td colspan=2>　おじいちゃんを作りたかったので。髪型はドアノブ型ポニテ。<br>
　中級クエだけでは修得が追いつかなくてピンチなおじいちゃん。<br>
　特化は凄い適当に雅楽にしました。神典＝なんか一杯やってる人いる、古神＝修得追いつかなさすぎ覚えられないｗｗｗ、という理由で。でも一番多いのは雅楽だそうです。<br><br></td></tr>
<tr valign=top><td>■阿久津 孝士郎　Lv40　武士道　与力　知行：丘陵<br>
<img src="http://www.jeha.org/game/img/080328-03.jpg" height="395" width="300"></td>
<td><br>
　侍之心得■■■■■■■□<br>
　武芸書■■■■■■<br>
　軍学■■■■■■■<br>
　兵法□□□□□<br>
　武士道□□□□<br>
　侍之匠■■■□<br>
　侍家具之書■■□<br>
<br>
　新参者心得■<br>
　野外活動■■<br>
　懐剣術■■□□<br>
　剣術■■■■<br>
　槍術■□□□<br>
　棍棒術■□□□<br>
　弓術□□□□<br>
　砲術□□□□<br>
　付与石之取扱□<br>
　家具之書･序■<br>
　渡来之知恵■</td></tr>
<tr><td colspan=2>　　阿久津家末っ子的な。ヒマな時用？</td></tr></table>
]]>
   </content>
</entry>
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   <title>［信on］争覇実装</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/on_13.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1124</id>
   
   <published>2008-03-26T13:32:40Z</published>
   <updated>2008-03-27T15:48:14Z</updated>
   
   <summary> 今日は信長の野望onlineの拡張実装日。 新しい髪形が実装されるので、みんな...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
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         <category term="信On" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080326-02.jpg" height="300" width="400">

今日は信長の野望onlineの拡張実装日。
新しい髪形が実装されるので、みんなが変更して同じ髪型で溢れて変更する気がなくなる前に変更するべく、俺は必要アイテム（350貫也）と手数料（100貫也）を持ち、早馬に乗って変更NPCの前でログアウトしたら、その直後無料で一度だけ髪型変更が行えるアイテムの配布が発表された。

／（^o^）＼

気を取り直して争覇で実装された中級クエストをやる。

信長には長らく成長をサポートするようなクエスト群がなく、初心者は初代EQよろしくキャラ作ると即野に放たれていたのだが、サービス開始から数年経って漸く初心者ゾーン（隠れ里）が実装された。クエストをやっているだけでゲーム内の知識を得られ、Lvが上がり、スキルも覚えるという例のアレだ。
が、Lv20ソコソコで初心者ゾーンを出るとまた何も指針がないまま野に放たれる。里にいた頃とシステムが変わらないならまだ良いが、そこはサービス開始後数年経っているゲームであるから、増築を繰り返し迷路のようになった旅館の如く色々な要素がある。それがまた光栄さんの不思議センスが遺憾なく発揮された、殺意を覚える使い難さ。
1月に帰参者キャンペーンで復帰した俺自身が、里を出て面倒くさくなってやめたクチだ。
が、このたび争覇で、里を出た後にも成長補佐のクエストが実装された。それが中級者クエストだ。
実装すんのおせーよ！　という気持ちはあれど、クエスト自体は親切丁寧にゲームシステムの説明が織り込まれ、なかなか好感触。

その中級クエを進めていると、俺が所属している徳川の軍師、本多さん（NPC）から信書が来た。平たく言うと、ゲーム内メールシステムの説明なんだが…]]>
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080326-01.jpg" height="250" width="400">

（ ＾ω＾）………

殿（家康）のお姿入り便箋で手紙よこす軍師とかｗｗｗｗ]]>
   </content>
</entry>
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   <title>AoTとどいた</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/aot.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1122</id>
   
   <published>2008-03-19T06:09:24Z</published>
   <updated>2008-03-19T07:33:19Z</updated>
   
   <summary>楽しみにしていたガチムチゲーが到着。 ちょっとやってみた感じは微妙…。 操作に慣...</summary>
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   </author>
         <category term="日記と雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      楽しみにしていたガチムチゲーが到着。
ちょっとやってみた感じは微妙…。
操作に慣れたら楽しくなるかも。
あるいはcoop。

俺的には字幕なのが致命的で、誰が喋ってるかわかりにくいのもあるけど、戦闘中の悪態とか翻訳されないから雰囲気をかなり損なってる。
小さい方（すなわち俺）が撃たれてダウンした時に「おい相棒助けに来いよチクショーめ」見たいな事をまくし立てていても（予想）何を喋っているかわからないのだ。字幕のタイミングもズレることが多いし。

キャラクターは予想通りとても萌える。
小さい方で開けられない重い檻を大きい方が開けて「どうよ」って感じの動作をしたり。テラカワユス。
相棒を殴ったり（怒る）、こぶしをつき合わせたり（感謝）するモーションが出来るんだが、エレベータで移動中側にいたらあっちからこぶしをつき合わせてきて萌えたりしている。ニヒヒ

趣味的な問題で小さい方でプレイしているのだが（大きい方にハァハァしたいから）、プレイヤーが指示出す方になっちゃうんで、キャラの役割的には大きい方でプレイするべきなのかなぁ。小さい方は無鉄砲な脳筋、大きい方はクソ真面目ちゃんという設定だから。
でも大きい方に指示出すと「OKセーレム」って名前つきで頷いてくれるのがうれしいんだぜ！！！！　リオスかわいいよリオス。
大きい方が「この依頼何かおかしくないか？」と陰謀を疑っているのだが、小さい方は「くだらねぇこといってねーで集中しろ！　生きて帰ったら聞いてやるよ！」と一喝。
たまんねぇ。

……あ、あれ？　充分楽しんでんじゃね？

取り合えず一周してみます。
      
   </content>
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   <title>［信on］その他の新装備</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/on_12.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1121</id>
   
   <published>2008-03-12T01:15:41Z</published>
   <updated>2008-03-12T01:22:57Z</updated>
   
   <summary>陰陽師男女の生産装備と、忍者男の生産装備を試着してきた。忍者女のは公式にあるから...</summary>
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         <category term="信On" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      陰陽師男女の生産装備と、忍者男の生産装備を試着してきた。忍者女のは公式にあるからパス。
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080312-01.jpg" height="360" width="530">
おんも男。左から新装備１、新装備２、職人装備、浴衣。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080312-02.jpg" height="360" width="400">
おんも女。新装備２、職人装備、浴衣。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080312-03.jpg" height="327" width="248">
忍者男新装備２。右は新装備じゃないけど、争覇以前の割りにはいいじゃないか！　とりあえずこれを目指すって手もあるな、
と思ったら結局Lv49以上で／(^o^)＼]]>
   </content>
</entry>
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   <title>［信on］風雲で遊んでいます</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/on_11.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1120</id>
   
   <published>2008-03-09T00:04:40Z</published>
   <updated>2008-03-09T01:04:23Z</updated>
   
   <summary> 洋ゲーじゃないから腋毛はないよ。 レベルを自由に上げられるテストサーバでは新キ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="信On" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080309-01.jpg" height="300" width="400">
洋ゲーじゃないから腋毛はないよ。

レベルを自由に上げられるテストサーバでは新キャラを「育てる」ことは出来ないので（出来ないことはないが、そんな酔狂な人はいない＝徒党組めない）、枠の空いている風雲で遊ぶことにした。
テストサーバで見た装備が気に入った忍者を作成。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080309-02.jpg" height="425" width="195">
髪型と装備は次の拡張（今月末）で追加されるもの。前から見ても恰好いいが、後姿の腰の太さと腕の感じがとても良い。
知人Hさんには「男のノースリーブはキモい」といわれたが俺は好きだからいいのだ。むしろ大好きと言っていい。うむ。大好きだ。

しかし前に作った薬師と違って忍者の育ちは異様に早く、あっという間に里（初心者ゾーン）卒業。
次に作った侍も同じペースでリーチがかかった。
ということで再びテストサーバに戻って、次の拡張で追加される中レベルクエストの下見をすることにした。

テストサーバでタダでもらえる↑画像の装備はLv50台用のもので、Lv25に設定したキャラクターでは着ることは出来ても効果がほとんどない。見た目は良いが、武器も防具も実際は裸同然だったりする。
ということで順次中レベルクエストでもらった装備に着替えていくわけだ。武器だけは無いとこまるので店売りのを買っておいた。
で。コツコツクエストをこなして鎧をゲットした。いそいそと着替える。]]>
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080309-03.jpg" height="404" width="370">
／(^o^)＼

いやまー、わかってはいたんだけど。サービス開始から今までの男忍者の装備で恰好良いと思ったものがないというか、およそセンスの感じられない信on装備の中でも最低だと思っていたわけですよ。
光栄さんが低レベル新グラ装備を追加してくださるわけもなく、当然今までのグラの装備なわけで、要するに忍者を作ると50近くになるまでダサ装備で過ごさなければいけないという、恐れていた事実が明確になったのだった。
せめて新装備をオシャレ着として入手できれば良いのだが、光栄さんのことだからそう簡単にはいかないだろう。
どうしたもんか。]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>［信on］テストサーバへ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jeha.org/game/archives/2008/03/on_10.html" />
   <id>tag:www.jeha.org,2008:/game//2.1119</id>
   
   <published>2008-03-04T21:32:00Z</published>
   <updated>2008-03-04T22:57:18Z</updated>
   
   <summary>ヒマだったんでチケット１か月分切って争覇を見に行ってみた。 いつの間にやらテスト...</summary>
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   </author>
         <category term="信On" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jeha.org/game/">
      ヒマだったんでチケット１か月分切って争覇を見に行ってみた。
いつの間にやらテストサーバでは自由にレベルを上げられたり、目録を皆伝したりできるようになっててやる気ダウン。
しかし新装備をもらえたり、好きな町に移動したりも出来るようになっていたので、南蛮街で新しい髪形を見て来たのだった。
      <![CDATA[<img src="http://www.jeha.org/game/img/080305-01.jpg" height="300" width="470">
キャラクター作成時に選べる項目で増えたのは顔１種類だけ。野郎は爺さん（↓の神主）、女はなんか、おっとり顔（↓の尼僧）。
南蛮街で選べる髪型が３つ増えていて、左から１１～１３だった気がする。どれもナンパな髪型だぜ。
ていうか孝四郎カワユスどれでも似合うお＾＾とか思った親バカ。

そしてテストサーバではタダでもらえる新装備グラは…

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080305-02.jpg" height="410" width="560">
薬師／(^o^)＼
カブキもなんか、頭とボディのバランスが悪いな。カブキ髪用にこういうボリュームなんだろうか…。追加されたクセ毛ポニテなら似合うかなと思ったけどやっぱバランスわるかった。
神主お爺様は恰好いい。

テストサーバが２個に増えていたので、女子キャラも作ってみた。

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080305-03.jpg" height="250" width="470">
髪型はお姉さん風である。良いと思うが女侍顔が良いだけかも知れん。

新装備は…

<img src="http://www.jeha.org/game/img/080305-04.jpg" height="400" width="470">
（ ＾ω＾）……

あとは…追加されたという中級者クエでもやってみるかの…]]>
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