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ゲーム日記
(2003/10)


[FFXI]そろそろネタギレ
   2003/10/23(Thr)
そしてクエとかのログを取っているHPでミッション9のログを見ました。
(バスは難易度高いらしくまだ出ておらずガックリ)
M9-2超笑った。もう馬鹿ばっかり。
しかし一番気になるのはバス。どうしてそんなことになってしまったんでしょうか。

トリオン様の裸エプロン。他のイラストもかなりステキだった。
ところでトリオン様が20代だと皆さんはご存じでしたか。
にわかには信じがたいと言うか顔からして30代かと思っていた。


[FFXI]とか言っていたら
   2003/10/22(Wed)
やっている人がいました
みんな考えることは同じか。でもミスラじゃなくてガルカでさ!!
俺は倉庫整理を継続しようとパッチ当てながらHorizonsやってたらもう寝る時間でした。


[FFXI]パッチ
   2003/10/21(Tue)
なんかいろいろ追加されたようです。
解析装備画像とか見ると着てみたい服はありますが、どうせ普通にやってても着れないしいい加減見た目に釣られてぐちぐち言い続けるのもアレなのでそろそろ諦めようと思います。

ただ、ひとつだけやってみたい事。
ガルカと向かい合わせで座っ


[Horizons]NDA中です
   2003/10/20(Mon)
正確な名称は忘れたけど要するにクローズドβには守秘義務があるのでゲームの内容とかを語るわけには行きません。
しかし感想を書いているところがあったので紹介しておきます。

で、俺もなんか問題なさそうな程度に漠然と書いておくと、やっぱり洋ゲーは落ち着くな、と思いました。
↑の感想にもあるけどそのへんの国産・韓国産MMOとは違います。

国産で最大手といえばFFXIだと思いますが、技術はあるものの運営や方向性がかなりアレ。大体EXジョブってなんじゃそりゃ! 技術水準は高くてもゲーム内容はかなりダレる金搾り取りMMOというのが正直な感想です。「MMOの運営に慣れていない」とかそういうレベルではないと思いました。考え方そのものがおかしい(俺は基本的にFFおよびスクェアが嫌いです。念のため。嫌いになる→嫌な部分が目に付く→もっと嫌いになるという悪循環)。
そして他の国産といったら信長ですか(他は知りません)。あそこは技術も経験も足りなくて、わかりやすく言えばショボい。もっとがんばってネ! という印象。多少は期待しています。やらないけど。むしろやってないから期待しているのかも。
んで韓国産。最近ボロボロ出てきている韓国産日本語版MMO。あの人たちは即物的なのか3日で飽きるような底の浅いMMOしか作っていません。見た目だけ豪華な(しかも俺の好みではない)寄せ集めのハリボテです。プレイに値しない。

そこでHorizonsですよ。クローズドβとは思えないほど(実際はコレが普通のクローズドβだろうと言うほど)良く出来ています。
細かいバグはいろいろあるし、インタフェースもログインの仕組みとか「これはどうなんだろう」と思う部分はあったけど、なんつーか、MMOの好きな人たちが、こだわってしっかり作っている雰囲気。普通(?)のMMOならこのくらいで製品版として出してしまうところもあるんじゃないでしょうか。AOとか。AOはもっと酷かったけど。
俺サマのひねくれ根性+マニュアル好き部分が洋ゲー>日本・韓国産と決め付けている部分も無きにしも非ずですが、それでもやっぱり落ち着いた良い雰囲気だと思いました。
キャラメイク画面で既に頬の緩む俺。「帰ってきた」そんな気分。アクの強い顔も慣れれば気にならない! ハンサムがいなくたって気にしない!(どうせやるのはドラゴンだし)

と、言うわけで欧鯖でドラゴンとして生きています。名前はJet。草原を颯爽と駆け抜ける黒い(正確には濃紺の)ドラゴンとか笑えます。


ただ問題はやっぱり英語なんだよね。
とりあえずゲームは出来てるけど、長いセリフとかわかる単語を拾って推測で理解するナナメ読み。外人さんに話しかけられても、言っていることはわかるのに上手く返せないもどかしさ。ショボくれます。
日本語で出来るに越した事はないので、TFLOには頑張ってほしいところです。


サラバFF(予感)
   2003/10/17(Fri)
Horizonからβの当選メールが来ました。

財産整理してメインにもたせて赤キャンセルして様子見かな。


   2003/10/16(Thr)
普通日記で「Bioはダメポ」とか書いてしまったが(4人プレイだから)、この辺見てると素で面白そう。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031015/cap.htm
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/10/15/e0e97e2b350885e9aca4800912312715.html

発売も近いし買うかも。
しかし俺は鈍いので殆ど先に進めないだろう…
女キャラで守ってもらおうかしら☆(何が違う楽しみ方)


ところで昨日はFFに入らなかったのでカリカリクポ再来の予感。


他MMOその2
   2003/10/15(Wed)
ということで早速Horizons(どうしても堀ゾンズと読んでしまう)のβに申し込んできました。
FFXIは釣りをしました。スキルが21.8になりました。

今日は「本当に国産(あるいは日本語版)MMOで他に期待できそうなゲームはないのか?!」をテーマに、ネットゲーナビというサイトのリンクからMMO(MO?)サイトを巡った上で雑感を書いてみようと思います。ここは日本語化されたゲームの情報しか置いていないっぽいです。
見た順に書いていきます。


タンタラ
 インドとかあっち側の世界観をモチーフにしたMMOっぽい。
 イメージイラストは好きですがいかんせんまるで出来ていないっぽい。

CORUMONLINE
 やはりイメージイラスト(キャラデザ)の人の絵は嫌いではない系統ですが、デフィルメキャラとかこういうあからさまな萌え路線(?)が用意してあるとゲーム会社も確かめずに「ま た 韓 国 か」と懐疑的になってしまう俺です。
 TFLOのイマイチショボイ見た目が好ましく思えてくるほどです。洋ゲーのバタ臭い絵に至っては安心感すら。
 11月からクローズドβらしいけどパッと見SSなんかがまるでないあたり箸にも棒にも引っかかりません。

ThePlanet
 惑星移住が設定のSFMOのようです。見下ろし型のようです。キャラクターが3DOのゲームのみたいです。
 発売時期とか一切書いてありません。問題外。

JUNKMETAL
 ■eのアレですね。ロボットアクションという時点で俺には参加不可能な香りなのであまりチェックするつもりもありませんが、ロボットのカスタマイズとかは楽しそうだなぁと思います。
 がさつな俺には向かないが。

ストーンエイジ
 今度は石器時代。もうみんなオリジナリティを出そうと必死です。
 見下ろし型のほのぼのMMOのようです。コスモとかその系統かな。サイトのつくりとかはしっかりしていて好印象でした。11月クローズドβの様子。
 まぁ俺はやらんな。

天上への門
 羽つき萌えお姉さんが出てきた時点で却下です。
 「仙人たちのSFファンタジー大典と呼ばれる、この「封神伝説」を基本ストーリーにして誕生したゲーム」らしいです。どうでもいいです。

マビノギ
 ま た 韓 国 か。

童話(仮称)
 童話の世界をモチーフにしたほのぼの系らしいです。要するに俺には向かないってことです。
 まだまだサイトも正式オープンしてません。

銀河英雄伝説VII
 こんなものまでネトゲになるのですね。銀英伝興味ないっつか田中嫌いなので問題外。
 来年の予定らしいです。

テイルズウィーバー
 見下ろし系デフォルメキャラが基本のMMOらしいです。
 やはりキャラデザは嫌いではありません。というかゲーム説明の眼鏡ハンサムにちょっとときめいたのは秘密です。これな。
 まぁありえねぇな。
 このお兄さんが脱ぐと凄かったりしてエロいことさせてくれるってんなら考えないでもないが、フツーにありえねーな。

リネージュII
 ま た 韓

UXO
 UOIIって感じです。リチャードのいなくなったウルティマに未来はあるんでしょうか。
 一応見守ってはいますが、後期UOのヌルさに幻滅した身としては懐疑的にならざるを得ないです。
 まぁ俺もいくつもやってる余裕ないしな。

KnightOnline
 なんてシンプルなタイトルでしょう。
 オープンβやるみたいです。あまり見てません(もう適当)。
 だって出てくるのが険しい顔をしたボブカットの半裸のお姉さんばっかりなんだもん。
 そんな格好で戦ったら腕とかすぐ飛びますよお姉さん。そしてその古臭い髪形はどうにかなりませんか。

ジョイナラ
 ジョイナラはオンラインで素敵な友達作りを支援するコミュニティ育成ソフトです。
 はい、さようなら。
 クローズドβが終ってオープン待ちのようです。

バトルマリン
 潜水艦がどうのと書いてあったのでマニアのハートを鷲掴みの硬派な海洋シュミレーション対戦かと思ったらNOVA兎に似たピンク色の生命体がいました。ポトリス潜水艦版?

NAVYFIELD
 こっちが第二次世界大戦をモチーフにした硬派な海洋シュミレーションバトルでした。
 まぁ俺とはかかわりのない世界です。

SealOnline
 シールオンラインはポップな明るい雰囲気のグラフィックを使った、楽しくコミカルなゲームです。
 遠慮しておきます。稼動中のようです。

R.Y.L 〜Risk Your Life〜
 あれ? また同じページ開いちゃった? と思ったら違った。惑星移住MOと全く同じレイアウトには潔さすら感じる問題外。
 こっちはクローズドβ中らしいです。ファンタジーなんだろう、きっと。

GONE BLADE


ここまで開いてなんかもう面倒になってきたので以下は気に入った(望みのありそうな)ものだけ上げてみようと思います。








なかった。


他MMO
   2003/10/13(Mon)
英語のゲームはもうやんねーとかいいつつHorizonesとかいいかもしれないと考えている俺。
だってお前らコレ見てくださいよ。左、PCキャラ。ドラゴン操作可能。スゴイ!
11月発売っぽいので買うかもだ。

あと全然知らないけど通りすがりに見かけたMYTHICAというMMOのコンセプトアートが良かった。
肉が。肉だよミンナ!!
こういうタッチの絵は好きです。
それとコレ。カコイイ。


うは、良く見たら13日の日記消えてるwwww(上記を14日で書いたつもりだったら上書きしてた)
書き直すのマンドクセーので要約すると

・シーフは27で止めて連休スキル上げして片手斧が満足行くレベルになった。
・次は槍をあげたらレベル上げにいけそう。
・錬金術を12にした。
・そろそろFFは飽きたというかもうやめたい■eのバカー!
・次に期待しているのはTFLOだけど見た目がショボい気がして気になるというか本当に出るの? キャラメイキングシステム(外見の幅が広い)は気に入った。
・英語のMMORPGをやる元気はもうないので早くFFに変わるMMOが出て欲しいです(覗く韓国産。どうにも肌に合いません)


[FFXI]くしゃみ鼻水鼻づまり
   2003/10/07(Tue)
今日も帰宅後飯を食いながら玉出し。倉庫から蜂の巣のかけら2ダースを取り出して蜜蝋を作った。錬金1→1。
ちょうど蜂の巣がなくなったことろで誘われ、26〜27のナモ獣白赤詩。何処に行く? という話から暫く協議の末とりあえずカザム。白さんが船の中で「そういえば弓ゴブが旨かった」と言い出した。普通は皆遠いから嫌がるところだが実際はライバルもいない上に弓ゴブがいい具合にバラけて大量にいるのでウマイ。骨のあるPTだな! と喜ぶ俺。
ネットで確認のうえOP側に連れて行こうとしたら、なぜか俺以外ヨアトル行きの落とし穴方向に進んだ揚句、最終的に皆バラバラ。OPで待っていると迷った白さんが「ここだ!(と、思う)」と言い出したのは、ヨアトルからカザムに帰る途中の落とし穴がある広場。スミスと弓ゴブとマンドラのいるところで、そっちの小広場で狩ることになった。ぬか喜び。でもまぁ近いからいいか、とOPから小広場に。
結局獲物が足りず、白さんも「弓ゴブばっかりもっといたような?」と言い出し、だからそれはOP前だよ、と言うものの他のメンバー「でもあそこモルボルいるし」「安全地帯ないし」。俺もうガックリ。
最終的にはヨアトルに行く事になり、行ってみたらレベル30付近が2PTいてマンドラは狩れ気味。そのうえ削りが弱くて1匹倒すのに結構時間がかかる。
それでも粘って狩っているうちに人も少なくなり、レベルも上がって3チェーンくらいは出せるようになった。OP前で弓ゴブやってた方が儲かったような気はするけどまぁいいか。
帰り道にもゴブを狩りつつ(絡まれたというのが正しいが)レベルは29。あと1でモンクは終了。
カザムで解散後、マグリフォンに18000貢ぎ、ラフレシアの蜜を取ってクエクリア。オポオポと温泉クエを発生させてから寝た。
明日は温泉に行こう。


[FFXI]ムグヘッ
   2003/10/06(Mon)
残業で家に着いたのは23時付近。飯を食いながらモンクで玉出し。石つぶてをバスで4ダース買い込む。1ダース300Gだ。これで手持ちとあわせて6ダース。まぁ1回の狩には充分な数だろう。
暫くしてLS・Lの人に誘われ、ユタンガは混んでいたのでバタでトラ狩りをした。2アカ側で錬金上げのためのフグとクラゲを釣ろうと思ったが、モンス釣りしながらとか出来るわけがない。ということで暫くして断念→放置。
雷クリの手持ちが4ダースほどしかなかったので欲しかったものの獣人支配でクリはなし。2時間くらいやってレベルは26と8割くらいに。
解散後、寝るまでに30分くらいあったのでカザムのマグリフォンに2回目の献金をしようと思ったが、飛空挺が出たばかりだったのでやめて釣りをちょっとして寝た。イエローグローブが1ダース釣れた。
8万(デボディーミトン?? とやらを買ったので7万になった)はカップボードクエ、マグリフォン、錬金上げに使うことにした。


ところでPT中、PTを組んでいたLSの二人から「鯖移籍することにした」と知らせがあった。
移籍処理は確か明日。申し込みは既に締め切り。出来ればもう少し早く言って欲しかったな、というのが本音。別についていく気は全くないけど、「自分たちは移籍するつもりだけど皆はどうするの?」とかあっても良かったんじゃないかと。10人未満の少人数LSで和気藹々とやっていたつもりだっただけに何だか残念。というか冷めた。


・錬金上げメモ

0−3 蜜蝋:蜂の巣のかけら3・蒸留水・炎
3−6 氷柱:岩塩・蒸留水2・氷
6−12 毒素:蜂の一刺し(イエローグローブ)2・雷
12−20 やまびこ草:セージ・蒸留水・蜂蜜・水
(-21 グラスファイバー:ゴブリンマスク・雷)
20−29 サイレントオイル:オリーブオイル・蜜蝋2・水
30−34 人口レンズ:グラスファイバー・炎
34−36 プリズムパウダー:グラスファイバー2・人口レンズ・光
36−38 ポーション:セージ・トカゲの尻尾・蒸留水・水
38−43 溶解薬:トレントの球根・水
43−51 聖水:蒸留水・光

蜂の巣、蜂蜜、香草の種(セージ)、球根集めにタロで狩り予定。PT組むには時間が足りない時にでも。
トカゲの尻尾は…リーピン狩ってればすぐに溜まるし……
貧乏性なので合成は基本的に素敵(栽培)上げ。

FFのNM狩りは取り合い前提なのがどうもな。精神衛生上宜しくないよな。EQならOOTでAC張って10時間とか、GukでMage張ること2週間とかなら苦にならないんだけど。
つってもEJのIkserNec8th骨兜クエ用本持ちIkser狩りで挫折したわけですが。


[FFXI]誕生日にFF
   2003/10/05(Sun)
・サポレベル
 白30
 シ25
 モ25
 忍21
 侍21

・PL
16〜18は砂丘で兎・トカゲでもよさそうでした。
18〜21はメリファトで一日中トンボ→トカゲ狩り。侍が終って忍者を開始した頃にはダレていて何回も死んだもののそのうち気合を入れなおして両方21に。
大量に出たゴザビの野草がジュノで700G(手数料110G)でサクサク売れてよい感じ。ピアス10個くらいはマラソンで換金しました。
ボーン装備を売り払ってとりあえずひと段落。

・サポ上げ
忍者と侍がひと段落したのでサポ上げ。まず白から。
希望を出したものの暫く誘われなかったのでサンドで釣り。スキル20になりました。
その後誘われてヨアトルでマンドラ。開始10分くらいでゴブにからまれ→黒がファイガ→ゴブを倒したもののトカゲがガでADD(黒死亡)→逃亡中さらにトカゲリンク(シ忍竜死亡)→Hateがきてないと思ってエリチェンしなかった白(俺)死亡(アホ)、とほぼ全滅。
他にPTが居たものの竜しかレイズしてもらえず、シグもかけたかったので俺がジュノに戻ってレイズ。といっても戻る頃にはエリア際で死んでた忍以外レイズされてたけど。
そこからはサクサク狩って30に。
ちなみにやっぱりリジェネ入れても全快されるな! 「リジェネあるから全快しなくていいですよ」と言ってもされる。つか「ケアル→××のHP18回復」とか俺的にはありえないんですがどうですか。マンドラなんか痛い攻撃ねーんだからケアル遅くてもいいんだよ! MP節約しろよ!! と思った。黒と赤が回復してくれるからバニシュ打っちゃった。
釣り役がHP黄色になってるからっていきなりケアルIIとかアホかと。盾が挑発してはがすんだからリジェネ入れて放っておけばよいのです。リジェネ入ってる忍者が空蝉詠唱したら暫くケアルしないで放っておけばよいのです。それだけでケアル1〜2発分は確実に節約できるんだが。
解散後、中途半端に時間が余ったのでウィンでせんべいを焼いて調理スキルは46。明日はモンクを予定。1〜2週間でシモ30を狙う。
さっさと戦士復帰してAF取るどー!(カッコワルイけど)

・懐具合
なんだかんだで収入はあって、さらにマカボニーベッドが売れたので現在所持金8万くらい。こんなに金があるのは初めてだ。なに買おう。
まずカップボードと……モグ鞄クエかなぁ? ゴールドインゴットとベイナイト買うと一気に金がなくなるわけだが。
とりあえず暫く様子見るか。錬金上げってのも良いな。


[FFXI]なんだかんだいってやってんじゃん
   2003/10/02(Thr)
・サポレベル
 白28
 シ25
 モ25
 忍17
 侍16


・時代はPL
 2アカといえばPL、PLといえば2アカというのがEQの常識。というわけでPL。
 いろいろと試してみた感じ、セルビナミルク(HPリジェネ)がぶ飲みソロの場合とは逆に、おなつよ〜つよあたりの連戦が最も効率が良い模様。
 前者は楽連戦でHPの減りを抑える作戦だけど、これだと獲物がすぐにいなくなって探す時間がかかる。それによって付属のケアルタンク(酷い)のヒーリング時間が取れない、などの理由からつよ連戦。1人で3チェーン168とか入る。時給3000〜5000くらい。マジで。
 PLに使用したのはレベル26(途中死んで25)の白タル。MP330くらい。

 侍・忍者1〜5
 その辺のいわゆる初心者ゾーンで。
 乱獲になるので人が少ないところでやるのが良い。

 忍者5〜11
 前述の数珠クエのためにギデアス篭り。
 ここは居ても素材乱獲の人くらいなので心が痛まず乱獲できる。ヤグの強さを見つつ徐々に奥に移動しながら狩った。最終的にはトンネルのひとつ先の広場くらい。

 侍5〜11
 前述の通り炎クリ目当てでゲルスバ。入ってから3つ目の広場あたりまでは強さがあまり変わらないので、レベル上げ(ソロが多かった)や伐採人の目を避けて奥のほうの広場(チーフが居るあたり)に陣取った。そのうちそこにも人が来たので砦の方へ。
 チーフの広場なんかはリンクが激しいので、PL用キャラで座り釣りをしてあらかじめリンクさせ、そこから1匹ずつ取っていくとリンク死を避けられて良い。

(リンクの例:後にSS添付)


 侍・忍者11〜14
 コンシュ。狙いはトカゲ、羊、ゴブ、亀。おなつよ〜つよで経験値は100〜140あたりをメインに、弓ゴブで160が入る感じ。他の160はちょっと効率が悪い。
 トカゲは炎クリと皮を落とすのでかなり良い感じ。羊で皮が溜まったので蜂で風クリを取りつつ羊毛を作っていたら時給3000に落ちてしまった。まぁまったりした。

 この辺まではPL用キャラは基本自動追尾で、MPが半分を切ったら座らせつつ近くのを狩る感じ。ケアルは片手で即起動できるようにしてコントローラーは膝の上にでも置いておくのが良い。

 侍・忍者14〜16
 グスゲン入り口で骨。ここからPL用ケアルマシーンは基本ヒーリング。
 ちなみに骨は15〜17。14で17のを釣るとちょっと厳しいが、それでも時給5000のコース。多分18まで美味しく引っ張れると思う。

 PLの良いところ
 気軽で楽に美味しく稼げる。
 20くらいまでならソコソコ手際よくやれば楽に時給3000を越える。美味しい。
 自分のペースでやれるのも良い。

 PLの悪いところ
 人目が気になる。ダレる。PT組む気がしなくなる。
 悪いことをやっているつもりはないが、それでも近くで人が立ち止まったりするとちょっと気になる。
 また、ずっと1人でやっているとやっぱりダレる。よそ見して死んだりする。まぁ死んでも気にならないから良いけど。
 そしてアレだ、PT。これがほんとに嫌になる。
 11以降は一応サポ戦で玉出しつつやっていたわけだが、誘われてからPT組み終わるまでに30分とかかかるとやっぱり「この間にXXXX稼げたなぁ」とか思ってしまうし、集合中に死人が出たり「ご飯呼ばれちゃった。10分くらい待っててもらえる?」とかいわれると憂鬱になる。
 さらに狩り始めたらはじめたで「蟹居ないんで羊いいすか?」と言ったら「羊は睡眠があるからダメ」とか言われてガックリ。黒いないPTで蟹とか超ダルい。羊の範囲睡眠てナイトがこれだけがっちりタゲ固定してて(忍者が空蝉使っても即挑発ではがすほど)、何が危険かと。つかお前ら23以降もマンドラやるんじゃねーぞ! という気持ちに。
 いや、PLやらんでも思うけどネ。

 つーわけでもう18ジュノデビューまでPLで良いか……という気分になりつつあり。


・忍術クエ
 結局数珠クエ10回くらいやった時点でおにぎりの値段は160。そこから手持ちの亜鉛鉱8個を貢いでめでたく158。空蝉クエが発生したのでサクっと取った。おめでとう。
 ついでに音叉とワイン持ってくるほうの忍術クエも発生した。名声は「最近お前の名前をよく聞くようになった」だったかな。


・ガルチンWebその後
 一通り見てみたけどやっぱりイマイチというか俺の求めているノリではなかったヨ…
 絵はそんなに嫌いじゃねぇっつーか、筋肉とかナニとか描きなれてる感じだったが、テキスト関連がなー。
 美形とかショタ(タル)とかいらないんじゃー!!
 陵辱ネタもゲームとかマンガとか買うときにはつい選んでしまうけど実際はそれほど好きでもないというか。方向性が違うというか。
 だからって甘くラブラブな展開は受け付けません。
 まぁいいや。もういいや。俺には池先輩がいるしね。


〔FFXI〕気が遠くなってきた
   2003/10/01(Wed)
全部30とか無理です、先輩。

・サポレベル
 白28
 シ25
 モ25
 忍11
 侍15

My Diary Version 1.21
[ 管理者:jeha 著作:じゃわ ]